27 yıldır, The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ı tekrar oynayan herkes, Navi'nin "Hey, listen!" diye bağırmasını döngü halinde dinlemekten ve buna hiçbir şekilde müdahale edememekten başka çare bulamadı. Nintendo bunu hiçbir zaman yamalamadı, ele almadı ve görünüşe göre bu konuda hiç uykusu kaçmadı. Yakın zamanda piyasaya sürülen bir Square Enix aksiyon-RPG oyunu, Nintendo'nun yapmadığını yaptı.
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, yanında Faei adında parıldayan bir kelebek yoldaşla piyasaya sürüldü; bu, Ocarina of Time'ın 1998'de popüler hale getirdiği peri-rehber geleneğine açık bir gönderme. Oyun, Zelda etkilerini açıkça üzerinde taşıyor: kılıç kullanan bir ana karakter, efsanevi bir görev ve klasik aksiyon-RPG enerjisiyle adeta nabzı atan bir dünya. Ancak Faei, yardım etme konusunda biraz fazla hevesli çıktı.

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Yardımcı yoldaş en gürültülü sorun haline geldiğinde
Steam incelemeleri, lansmandan kısa bir süre sonra bu sorunu işaret etti. Bir oyuncu Faei'yi "Ocarina of Time'daki Navi'yi düşünün, sadece on saniyelik abartılı anime kızı araya girmeleri eklenmiş hali" şeklinde tanımladı ve ana karakter Elliot'ın sınırlı saldırı ses varyasyonları ve zıplama sesleriyle birleşince, ses döngüsünün duyusal bir aşırı yüklemeye dönüştüğünü ekledi. Oyun, Faei'nin konuşma sıklığını azaltacak ayarlarla piyasaya sürülmüştü ancak en düşük seçenek bile görünüşe göre sesli replikleri oyuncuların istediğinden daha fazla eylemde tetikliyordu.
İşin özü şu: Mevcut seçeneklerin yeterli olmadığı bu tür bir geri bildirim, geliştiricilerin harekete geçmesi için tam olarak ihtiyaç duyduğu sinyaldir. Ve öyle de yaptılar.
Nintendo'nun asla yazmadığı yama
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales için yayınlanan son güncelleme, Faei'nin sesli replikleri için tam bir kapatma düğmesi ekliyor. Bir azaltma çubuğu veya daha düşük frekans seçeneği değil. Tam bir açma/kapama düğmesi. Yoldaşı büyüleyici bulan oyuncular onu tam olarak olduğu gibi tutabilir. Diğer herkes ise sessizliğe kavuşuyor.
Kod açısından küçük bir değişiklik olsa da, topluluğun tepkisi her şeyi anlatıyor. Oyuncu tartışmalarındaki rahatlama hissedilir düzeyde ve Nintendo'nun Ocarina of Time yaklaşımıyla olan tezatlığı görmezden gelmek imkansız. Ocarina of Time'ın Switch 2 yeniden yapımı şu anda büyük ilgi görüyor ancak Nintendo'nun bu sürüm için Navi'nin vokal alışkanlıklarını yeniden değerlendirdiğine dair hiçbir işaret yok.
Bu, oyundan erken kopan oyuncular için ne anlama geliyor?
Oyunu lansman döneminde denediyseniz ve Faei'nin sürekli araya girmeleri sizi uzaklaştırdıysa, güncelleme durumu değiştiriyor. Oyunun temeli, geliştiricilerin Zelda karşılaştırmaları konusunda şeffaf olduğu, ancak kendi 35 yıllık seri geçmişlerinin birincil ilham kaynağı olduğunu, doğrudan Nintendo'nun olmadığını belirttikleri gerçek bir klasik Zelda tasarımı aşk mektubu niteliğinde.
Yoldaş düğmesi, tekrar oynanabilirliği ve geç gelen oyuncuları mümkün kılan, erişilebilirlik odaklı bir yaşam kalitesi iyileştirmesi. Bazı oyuncular, sesli bir yoldaşın maceralarını anlatmasından kesinlikle keyif alıyor. Buradaki kilit nokta, artık her iki grubun da aynı oyundan istediğini alabiliyor olması.
Bu aynı zamanda, Square Enix gibi büyük etiketler aracılığıyla yayın yapan küçük stüdyoların, oyuncu geri bildirimleri konusunda eski oyunlardan çok daha hızlı hareket edebileceğinin daha geniş bir hatırlatıcısıdır. Ocarina of Time bu noktada bir müze parçası; 1998'de alınan tasarım kararlarıyla dondurulmuş durumda. The Adventures of Elliot ise aktif olarak gelişmeye devam ediyor.
Klasik kuş bakışı aksiyon-RPG boşluğunu doldurmak isteyen oyuncular için, ses şikayetleri giderildiğine göre oyun ikinci bir şansı hak ediyor. Mevcut oyun listesindeki yoldaş ağırlıklı aksiyon-RPG'lerde gezinmek için oyun rehberlerimize göz atmak isteyebilirsiniz. Ayrıca şu anda yoldaş karakter tasarımıyla uğraşan diğer oyunları merak ediyorsanız, oyunun kendi topluluğundaki devam eden yoldaş tartışmaları göz önüne alındığında Neverness to Everness en iyi Lacrimosa build rehberi okumaya değer.
The Adventures of Elliot geliştiricileri burada net bir emsal oluşturdu: geri bildirimi dinle, düzeltmeyi yayınla. Nintendo'nun yolda olan bir yeniden yapımı var. Karşılaştırma onu her yerde takip edecek. Gelişmeleri takip etmek için oyun incelemelerimize göz atın.








