• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
FINAL FANTASY RESONANCE - Announce ...
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Final Fantasy VII
  4. Square Enix, Yeni HD-2D Oyunu Final Fantasy Resonance'ı Duyurdu

Square Enix, Yeni HD-2D Oyunu Final Fantasy Resonance'ı Duyurdu

Haziran 2026 Nintendo Direct'te tanıtılan sıra tabanlı HD-2D RPG Final Fantasy Resonance, 22 Ekim'de PS5, Xbox, PC ve Switch için çıkış yapacak.

Larc

Larc

•

Güncellendi Haz 10, 2026

FINAL FANTASY RESONANCE - Announce ...

Eğer bugüne kadar HD-2D görsellerle desteklenmiş, tam anlamıyla sıra tabanlı (turn-based) bir Final Fantasy deneyimi arzuladıysanız, Square Enix bunu gerçeğe dönüştürdü. Final Fantasy Resonance, Haziran 2026 Nintendo Direct etkinliğinde duyuruldu ve tam olarak kulağa geldiği gibi: klasik piksel sanatı, sıra tabanlı dövüş sistemi, kristaller, chocobo'lar, hava gemileri ve serinin tamamından gelen karakterlerle dolu, konsol kalitesinde bir RPG. Oyun 22 Ekim'de PS5, Xbox Series X/S, Steam üzerinden PC, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 için çıkış yapacak.

Bu oyunun kökeni nedir?

Resonance tamamen özgün bir hikaye değil. Anlatı temeli, 2025 yılında kapanmadan önce on yıl boyunca hizmet veren mobil RPG Final Fantasy Brave Exvius'a dayanıyor. Ancak işin püf noktası şu: bu bir port veya remake değil. Square Enix, Brave Exvius'un hikaye çerçevesi üzerine tamamen yeni bir dövüş sistemi, yeni bir overworld ve yeni müzikler inşa etti. Bunu ikinci bir şans yakalayan bir mobil oyun olarak değil, bir mobil oyunun hikayesinin nihayet hak ettiği oyuna kavuşması olarak düşünebilirsiniz.

Başkarakterimiz, Grandshelt Krallığı'ndan gelen ve babasıyla karmaşık bir ilişkisi olan şövalye Rain. Ekibinde; çocukluk arkadaşı ve ciddi karakteriyle bilinen Lasswell, kendinden önceki her Cid'in izinden giden mühendis Lid ve dünyanın kristalleriyle bağlantılı, hafızasını kaybetmiş bir summoner olan Fina yer alıyor. Bu klasik bir Final Fantasy kurgusu; eğer Brave Exvius oynadıysanız hikaye tanıdık gelecek, ancak oyunun işlenişi tamamen taze hissettirecek.

Vision sistemi ve Cloud neden partinizde?

Dövüş sistemi ATB (Active Time Battle) kullanmıyor. Bunun yerine Resonance, ekranın üst kısmında görüntülenen düz bir sıra düzeniyle çalışıyor. Düşmanlar, element zayıflıklarına vurduğunuzda daha hızlı dolan bir stagger barına sahip. Yeterince vuruş yaparak düşmanı stagger durumuna getirdiğinizde, saldıran parti üyeniz bonus bir tur kazanıyor. Ekrandaki tüm düşmanları stagger ederseniz, dört kuşanılabilir Vision'dan birini çağırarak yıkıcı bir all-out attack gerçekleştirebilirsiniz.

Visions, fan service'in en yoğun hissedildiği kısım. Her ana Final Fantasy oyunundan, parti üyeleriniz için kuşanılabilir bir güç seti görevi gören yıldız bir karakter temsil ediliyor. Final Fantasy VII'den Cloud, şimşek büyüleri ve sert fiziksel saldırılar getiriyor. Final Fantasy XIV'ten Y'shtola su büyüleri ve iyileştirme yetenekleri ekliyor. Final Fantasy VI'dan Terra, IX'dan Zidane, XI'den Shantotto ve orijinal oyundan Warrior of Light onaylanan karakterler arasında. Her Vision bağımsız olarak seviye atlıyor ve kullandıkça yeni büyüler, saldırılar ve pasif buff'lar açıyor.

info
Visions, bir parti üyesinin temel yetenek setinin yerini almaz. Karakterin mevcut yeteneklerini değiştirmek yerine, üzerine eklenerek element çeşitliliği ve yeni yetenekler sunar.

Hem yapımcı hem de yönetmen, temel ilham kaynağı olarak Final Fantasy V'i, özellikle de Job sistemini ve oyunculara parti kompozisyonu oluşturmada sağladığı esnekliği işaret etti. Bu DNA, Visions'ın çalışma şeklinde açıkça görülüyor: her Vision herhangi bir parti üyesine takılabilir, ancak bir karakterin temel güçlü yönlerini tamamlayan akıllı eşleştirmeler, rastgele atamalardan çok daha üstün performans gösterecektir.

Fina, Espers ve eski usul keşif

Fina, partideki tek gerçek summoner olduğu için rolü sadece bir büyücü olmaktan öte, oldukça belirgin. Savaşta Siren ile başlayan ve keşfettikçe genişleyen Espers'ları çağırıyor. Yeni Espers'lar size öylece verilmiyor; onları overworld'deki opsiyonel zindanlarda saklı halde buluyor, özel boss savaşlarında karşılaşıyor ve kazandıktan sonra ekibinize katıyorsunuz. Bu, eski Final Fantasy oyunlarının summon kazanma yöntemlerine doğrudan bir gönderme ve ana yolun ötesinde keşif yapmak için gerçek bir teşvik sunuyor.

Aynı mantık yeni Visions'ların kilidini açmak için de geçerli. Overworld'de, ilgili Final Fantasy oyunundan rüya benzeri sahneleri tetikleyen tapınaklar buluyorsunuz ve karakterle ilgili bir hikaye testini yanıtladıktan sonra onları açıyorsunuz. Bu, serinin tarihine bir aşk mektubu işlevi görürken, aynı zamanda ilerlemeyi oyunlar hakkındaki gerçek bilginize bağlıyor.

Resonance HD-2D overworld

Resonance HD-2D overworld

Üç saatlik ön inceleme neleri doğruladı?

Oyunla geçirdiğimiz uygulamalı süre; bir overworld bölümünü, Dwarves' Forge kasabasını, tam bir hikaye zindanını ve hızla giden bir yük treninin üzerinde lazer toplarıyla donatılmış devasa bir motosiklete karşı yapılan boss savaşını kapsıyordu. Son cümle bir şaka değil. Ton, ana numaralı oyunlara kıyasla daha hafif ve renkli; eğlenceli seslendirmeler ve mizah anlayışı, yakın zamandaki Dragon Quest HD-2D remake'lerini anımsatıyor.

Ana hikayenin 30 ila 40 saat sürmesi beklenirken, tamamlayıcı oyuncular için bu süre 60 ila 80 saati bulabilir. Soundtrack; klasik seri leitmotiflerini, Brave Exvius'un tüm müziklerini ve 33 yeni orijinal parçayı içeriyor.

Square Enix, Octopath Traveler ve Triangle Strategy ile HD-2D konusunda bir itibar inşa etti, ancak bu sanat tarzı ilk kez Final Fantasy ismine uygulanıyor. Serinin mobil veya gacha sistemlerine girmeden sıra tabanlı mekaniklere dönmesini bekleyen oyuncular için Resonance aranan cevap.

Ekim ayını beklerken serinin derinliklerine inmek isterseniz, Final Fantasy VII rehberleri koleksiyonu, hikaye analizlerinden dövüş ipuçlarına kadar her şeyi kapsıyor. Ayrıca RPG takvimindeki diğer oyunlar için tüm oyun rehberleri merkezimize göz atabilirsiniz.

Larc author avatar

Larc

İçerik Yazarı

Duyurular

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Generic June 2026
7 saat önce•3 dk okuma

Atari, 10 Klasik Arcade Oyununu Filme Uyarlamak İçin Universal ile Anlaştı

Atari; Pong, Breakout, Centipede ve Asteroids gibi 10 klasik arcade oyununu sinemaya uyarlamak üzere Universal Pictures ve Entertainment 360 ile ortaklık kurdu.

Duyurular
Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition launches July 30 - Notebookcheck  News
7 saat önce•2 dk okuma

Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition Tanıtım Fragmanı Yenilikleri Gösteriyor

30 Temmuz'da çıkacak Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition için yayınlanan fragman; 4K görseller, 60fps ve yeni içeriklere odaklanıyor.

Duyurular
GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL
7 saat önce•3 dk okuma

Modder, üç klasik Rockstar oyununu portallarla GTA multiverse'e dönüştürdü

DryxioGTA adlı modder, GTA 3, Vice City ve San Andreas'ı birbirine bağlayan bir portal sistemi geliştirerek oyuncuların dünyalar arası geçiş yapmasını sağladı.

Duyurular
Grand Theft Auto VI Physical Download Codes in Japan Expire After 170 Days,  Rockstar Confirms
7 saat önce•3 dk okuma

Japonya'da GTA 6 İndirme Kodları Çıkıştan 170 Gün Sonra Sona Eriyor

Japonya'daki fiziksel GTA 6 kopyalarında yer alan PS5 indirme kodları, bölgesel düzenlemeler nedeniyle 19 Kasım çıkış tarihinden 170 gün sonra geçersiz olacak.

Duyurular
Steve and Alex run across a grassy hilltop, with varied mobs and biomes in  every direction.
7 saat önce•3 dk okuma

Minecraft Java Edition RAM gereksinimleri ilk kez 8/16 GB seviyesine yükseldi

Microsoft, Minecraft Java Edition sistem gereksinimlerini güncelledi. Önerilen RAM 16 GB, GPU ise RTX 2060 seviyesine çıkarıldı.

Duyurular
Sponge Break Hits Steam July 30 for Under $8
14 saat önce•3 dk okuma

Sponge Break, 30 Temmuz'da 8$'ın Altında Steam'e Geliyor

Goose Byte'ın 1-4 kişilik co-op rafting oyunu Sponge Break, 30 Temmuz'da 7.99$ fiyatla Steam'de yayınlanıyor.

Duyurular