Square Enix en son finansal sonuçlarını açıkladı ve rakamlar oldukça etkileyici. Faaliyet kârı yıllık bazda 88.6% artarken, net satışlar 32.3% yükseldi. Şirketin özel olarak video oyunu iş kolunda ise faaliyet kârı 91.8% oranında sıçrama yaparken gelirler 51.8% artış gösterdi. Bu, şirketin büyük projelerinin beklenen etkiyi yaratamadığı bir dönemin ardından gelen oldukça anlamlı bir geri dönüş.
İbreyi ne değiştirdi?
Buradaki en net itici güç Final Fantasy 7 Rebirth oldu. PS5 özel erişim süresinin dolmasının ardından oyunun Nintendo Switch 2 ve Xbox Series konsollarına gelmesi, ilk çıkış döneminde kaçırılan satışları yakalamasını sağladı. Switch 2 versiyonunun teknik performansını merak ediyorsanız, FF7 Rebirth Switch 2 grafik ve performans incelememiz, DLSS desteğiyle birlikte neler elde ettiğinizi tam olarak açıklıyor. Katalog oyunlarının satışları da katkı sağladı; yani eski yapımlar hâlâ istikrarlı bir şekilde alıcı bulmaya devam ediyor.
Hikaye sadece HD oyunlar segmentiyle sınırlı değil. The Adventures of Elliot da hem satışlara hem de kârlılığa katkı sağlayan bir yapım olarak öne çıktı; bu da Square'in orta ölçekli oyunlarının, amiral gemisi yapımlar piyasaya hakim olmadığında bile ciddi bir ağırlık koyabildiğini gösteriyor.
FF14'ün sessiz geri dönüşü
MMO segmenti yıllık bazda satış ve kâr artışı yaşadı; yeni Final Fantasy XIV genişleme paketi Evercold'un duyurulması oyuncu ilgisini canlı tutmakta büyük rol oynadı. İşin aslı şu: FF14, oyuncu sayısındaki artışa rağmen kârında sadece mütevazı bir yükseliş kaydetti çünkü Square, Evercold'u 2027 lansmanına hazırlamak için aktif olarak yatırım yapıyor. Bu aslında göründüğünden çok daha sağlıklı bir işaret. Yıllarca FF14, şirketin kârlılığının orantısız bir kısmını sırtladı ve MMO'nun düzgün bir şekilde yatırım almak yerine sadece "sağıldığına" dair haklı sorular vardı.
Evercold, yenilenmiş job tasarımları, daha modern bir zorluk ölçeklendirme yaklaşımı ve elden geçirilmiş tomestone sistemi dahil olmak üzere oyunda bazı yapısal değişiklikler vaat ediyor. Bunların beklentiyi karşılayıp karşılamayacağı henüz belli değil ancak finansal taahhütler, Square'in FF14'ü sadece gelir kapısı olarak değil, üzerine inşa edilecek değerli bir varlık olarak gördüğünü gösteriyor. FFXIV Patch 7.4 Into the Mist içerik rehberimiz, genişleme paketine giden yolda oyunun mevcut durumunu görmek isterseniz şu anki yama döngüsünde nelerin canlı olduğunu detaylandırıyor.
Mobil ve işin geri kalanı
HD oyunlar ve MMO segmentinin ötesinde, Square'in mobil ve PC tarayıcı kategorisi de kazanç sağladı. İki yeni oyun bu büyümeyi tetikledi: 3v3 takım tabanlı boss savaşları sunan free-to-play arena oyunu Dissidia Duellum: Final Fantasy ve free-to-play aksiyon roguelite oyunu Dragon Quest Smash/Grow. Her ikisi de bu dönemde piyasaya sürüldü ve rakamlara anlamlı bir katkıda bulundu.
Oyun dışı segmentler daha sessiz olsa da yine de pozitifti. Yayıncılık net satışları 11%, eğlence (amusement) net satışları 3.8% ve mağazacılık (merchandising) net satışları 22.3% oranında yükseldi.
Square'den sırada ne var?
Kazanç raporu, Square'in yayın takvimine dair daha net bir tablo da sundu. Onaylanan liste şu şekilde:
Final Fantasy VII Revelation, 2027 Baharı çıkış dönemi ve Gamescom'da gösterilmesi beklenen yeni görüntüleriyle herkesin gözünün üzerinde olduğu yapım. Kingdom Hearts 4 ve Dragon Quest XII için henüz bir tarih verilmedi ancak resmi listede yer almaları, aktif geliştirme sürecinde olduklarını doğruluyor.
Genel tabloya bakıldığında; düşük performanslı oyunlardan aldığı pahalı dersleri sindirmek için birkaç yıl harcayan ve şimdi bu düzeltmelerin meyvelerini toplayan bir şirket görüyoruz. FF7 Rebirth'ün yeni platformlara genişlemesi, FF14'e yapılan gerçek yatırımlar ve gelir getiren mobil oyun portföyü, Square'in üzerine inşa edebileceği başarılı bir ilk çeyreği ortaya koyuyor. Revelation'ı beklerken FF7 dünyasına dalmak isterseniz, oyunun en bağımlılık yapıcı sistemlerinden biri olan Queen's Blood için hazırladığımız FF7 Rebirth Queen's Blood rehberi başlamak için harika bir yer.









