"Bir Bethesda oyunu gibi hissettirmeye başladı ve geri dönmek güzel." Bu, Reddit'teki gerçek bir oyuncudan alıntı ve dürüst olmak gerekirse, Starfield'ın şu anki durumunu her şeyi anlatıyor.
Free Lanes güncellemesi bu Nisan ayında Starfield için yayınlandı ve topluluğun tepkisi, Bethesda'nın bu oyunda uzun süredir görmediği bir şeydi: gerçek bir coşku. Oyuncular uzay RPG'sine geri dönüyor, tek bir menüye dokunmadan görevleri tamamlıyor ve bir yıl önce absürt görünecek karşılaştırmaları The Elder Scrolls ile yapıyor.
Free Lanes mekaniği aslında neyi değiştiriyor?
Manşet özelliği tam da adından anlaşılacağı gibi. Belirli yıldız sistemlerinde artık sizi gerçek zamanlı olarak uzayda, sert geçişlerle hızlı seyahate bağlanmadan uçurmanıza izin veren hatlar var. Otopilota geçersiniz, dümenin başından ayrılırsınız, mürettebatınızla konuşursunuz ve evrende biraz vakit geçirirsiniz. Bir Redditor, gemisi hedefler arasında gezinirken "baba işleri veya bulaşıklar" yaptığını tarif etti; bu ya harika bir övgü ya da çok spesifik bir kullanım durumu, ama nokta ortada.
1.000 gezegenden oluşan bir evren etrafında inşa edilmiş bir oyun için, gezegenler arasındaki gerçek hareketi bir yükleme ekranı kaplamasından başka bir şey gibi hissettirmek anlamlı bir değişim. Daha önce seyahat döngüsünden sıkılan oyuncular şimdi bunu "çok daha az angarya ve daha ilgi çekici" olarak tanımlıyor.
Bilgi
Free Lanes güncellemesi ayrıca Terran Armada genişleme paketiyle birlikte geliyor ve Bethesda, oyun için planlanan içeriğin sonunun bu olmadığını doğruladı.
POI yenilemesi sessizce daha büyük bir olay
İşin aslı şu: cruise modu tüm ilgiyi üzerine çekiyor, ancak ilgi çekici noktalar (POI) üzerindeki değişiklikler daha fazla iş yükünü taşıyor olabilir. Starfield'ın lansmanından bu yana en kalıcı eleştirilerinden biri, yüzey konumlarının tekrarı olmuştur. Yeni bir gezegene iner, bir tesis bulur ve zaten üç farklı dünyada aynı düzeni temizlediğinizi fark ederdiniz.
Bu sorun büyük ölçüde çözülmüş görünüyor. Bir Reddit kullanıcısı, "Cruise modu benim için pek özel veya oyunu değiştiren bir şey değil, ancak POI tekrarının neredeyse ortadan kalkmış olması keşfi eğlenceli ve değerli hale getirdi" diye yazdı. Yanıtlar hafifçe karşı çıktı, oyuncuların hissettiği etkiyi yaratan şeyin her iki sistemin birlikte çalışması olduğunu savundu.
Bu birleşik etki, Elder Scrolls karşılaştırmalarını yaratan şeydir. Bir oyuncu, "Artık Elder Scrolls gibi hissediyor, A'yı yapmak istiyorum ama aniden köşenin etrafındaki B, C ve D tarafından dikkati dağılıyor" diye yazdı. Oblivion ve Skyrim'i bu kadar sürükleyici yapan o organik dikkat dağıtma döngüsü, Starfield'da ilk günden beri eksik olan bileşendi.

Gezegenlerde iyileştirilmiş POI çeşitliliği
Menü ağırlıklı olmaktan gerçekten oynanabilirliğe
Başka bir oyuncu, temiz bir kayıtta Old Neighbourhood görevini tamamladı ve tüm görev boyunca tek bir menü açmadığını bildirdi. Bağlam için, Starfield'ın menüleri tarihsel olarak oyuncuların sürekli bahsettiği bir sürtünme noktası olmuştur. Görev alımından görev tamamlamaya, bir UI yığınında gezinmeye gerek kalmadan ilerlemek, önemsiz gibi görünen ancak 50 saat boyunca alternatifi deneyimlediğinizde fark edilen bir yaşam kalitesi iyileştirmesidir.
Çoğu oyuncunun genel sohbeti kaçırdığı şey, bunun ne kadarının hızlandırmaya bağlı olduğudur. Bethesda'nın en iyi RPG'leri her zaman bir ritim üzerine kurulmuştur: hareket et, keşfet, etkileşim kur, tekrarla. Starfield'ın orijinal yapısı bu ritmi sürekli kesintiye uğratıyordu. Free Lanes, POI iyileştirmeleriyle birleştiğinde, nihayet bu ritmin nefes almasına izin veriyor.
Bethesda lideri Tim Lamb, Free Lanes güncellemesinin ve Terran Armada genişleme paketinin oyun için son olmadığını doğruladı, bu da önünde daha fazla yol olduğu anlamına geliyor. Lansmandan sonra Starfield'ı bir kenara bırakan oyuncular için bu, geri dönme anıdır. En son oyun haberleri ve rehberleri için Bethesda'nın bu oyunda bir sonraki ne yapacağını takipte kalın, çünkü gidişat gerçekten değişti. Buradan nereye gideceğini görmek isteyeceksiniz ve yaklaşan içerik listesi, Bethesda'nın hala rotayı düzeltmekten vazgeçmediğini gösteriyor. Geri dönmek için doğru zaman olup olmadığını tartıyorsanız en son incelemelere göz atın. Daha fazlasını kontrol ettiğinizden emin olun:







