Sucker Punch, bugünkü PlayStation State of Play etkinliğinde harika bir sürpriz yaptı: Ghost of Tsushima'nın ana karakteri Jin Sakai, Ghost of Yotei'nin yeni roguelike modu Most Wanted'da oynanabilir bir karakter olarak geri dönüyor. Mod, 1 Ekim'de Ghost of Yotei: Complete Edition ve Echoes of Sekigahara genişleme paketinin bir parçası olarak yayınlanacak.
Jin Sakai partiyi basıyor
Sucker Punch, Most Wanted'ı ilk olarak Ağustos ayında Complete Edition ile birlikte duyurduğunda üç oynanabilir karakterden bahsetmişti: Atsu, Oyuki ve Nagato. Bugünkü fragman ise dördüncü bir karakteri ekledi. Jin Sakai, Ghost of Tsushima'daki dört dövüş duruşuyla (stance) birlikte geliyor ve fragmanda bunların birçoğunu aksiyon içinde gördük.
İşin aslı şu: Bunların hiçbiri canon değil. Hikaye boss'larının ana anlatının dışında varlık göstermesi zaten buna işaret ediyordu, Jin'in görünümü ise bunu kesinleştirmiş oldu. Bu aslında oldukça özgürleştirici bir durum. Sucker Punch, lore kısıtlamaları hakkında endişelenmeden karakterle oynayabiliyor ve oyuncular, Jin'in stance tabanlı dövüş sisteminin tamamen farklı bir oyunun mekaniklerine nasıl uyarlandığını görme şansı yakalıyor.
Dört karakter de bir katana ile başlıyor ancak her birinin birincil aracı olarak kendine has bir silahı var. Atsu çift katana ile dövüşürken, Oyuki bir kusarigama, Nagato ise bir yari kullanıyor. Jin'in benzersiz silah yüklemesi (loadout) fragmanda tam olarak detaylandırılmasa da, dört farklı duruşu ona gruptaki en çeşitli dövüş seçeneklerini sunacaktır. Atsu, başlangıçta seçilebilen tek karakter. Jin dahil diğer üç karakterin ise oyun içinde oynanarak açılması gerekiyor.
Most Wanted aslında nasıl çalışıyor?
Most Wanted, kendi içinde tamamlanan "run"lar üzerine kurulu tek oyunculu bir hayatta kalma modu. Yotei Six üyelerinden birini avlamak için bir ödül avı (bounty) kabul ediyor, ardından boss'a ulaşana kadar giderek zorlaşan düşman dalgalarıyla savaşıyorsunuz. Ölürseniz run sona eriyor. Basit bir yapı, ancak üzerine eklenen sistemler işi ilginç kılan kısım.
Her dalgayı temizledikten sonra, run'ınızı geliştirmek için bir dizi perk arasından seçim yapıyorsunuz. Sucker Punch bazı özel örnekleri doğruladı: Bir perk, HP'niz belirli bir eşiğin altına düştüğünde kılıçlarınızı ateşe veriyor, diğeri ise yeterince ardışık vuruş yaptıktan sonra düşmanlara saldırması için kurtlar çağırıyor. Karakterlerin ayrıca Ultimate yetenekleri ve Kill-Streak bonusları var; bu da modu ana oyundan daha arcade hissettiren bir tempoya taşıyor.
Run'lar arasında, (ödül avları sırasında kazanılan bir para birimi olan) Mon'ları kalıcı yükseltmeler için harcıyorsunuz. Bunlar arasında yeni teknikler, charm'lar ve gelecekteki run'lara aktarılan silah yükseltmeleri yer alıyor. Ödül avları, daha iyi ödüller için daha yüksek zorluk seviyelerinde tekrar oynanabiliyor; en zorlu ve son ödül avı ise oyunun ana kötüsü Lord Saito'yu hedef alıyor.
Sucker Punch, tasarım amacını PlayStation Blog'da net bir şekilde açıkladı: "Alışkın olduğunuz tanıdık silahları ve sistemleri alıp, karakterler ve build'ler ile deneyler yaparak size en uygun loadout'u bulmanızı sağlayan taze bir deneyime dönüştürmek istiyoruz."
PlayStation'ın roguelike DLC alışkanlığı
Most Wanted, PlayStation'ın birinci taraf oyunlarında gelişmekte olan bir modele uyuyor. The Last of Us Part II, No Return modunu almıştı. God of War: Ragnarok ise Valhalla'ya kavuştu. Her ikisi de oyunculara bitirdikleri oyunlara geri dönmeleri için bir neden sunan, çok beğenilen eklemelerdi. Sucker Punch bunun kesinlikle farkında ve Most Wanted, Ghost of Yotei için de aynı şeyi yapmaya yönelik bilinçli bir girişim gibi görünüyor.
Most Wanted'ı farklı kılan şey, oyunlar arası karakter transferi. Jin Sakai'yi getirmek sadece bir fan service değil, aynı zamanda Yotei'yi pas geçen Ghost of Tsushima oyuncuları için tekrar düşünmeleri adına somut bir neden. Mevcut sahipler için $14.99'lık yükseltme yolu, bu kararı oldukça kolaylaştırıyor.
Complete Edition ve Echoes of Sekigahara detayları
Most Wanted, 1 Ekim'de gelecek olan yeniliklerin sadece bir parçası. Echoes of Sekigahara genişlemesi, Vipers adlı bir savaşçı çetesinin ele geçirdiği "görülmemiş bir vadi" olarak tanımlanan yepyeni bir bölge ekliyor. Hikaye, Atsu'nun günümüzdeki avı ile eve dönmeden önceki geçmişine, Sekigahara Savaşı sırasındaki zamanına dair flashback'ler arasında bölünerek karakterin geçmişindeki kilit bir anı tamamlıyor.
Genişleme paketi yeni silahlar, zırh setleri, boyalar ve düşmanlar içeriyor. Complete Edition ile birlikte yayınlanacak ücretsiz bir güncelleme ise Beauty of Yotei modunu ve genişletilmiş erişilebilirlik seçeneklerini oyuna ekleyecek.
Fiyatlandırma şu şekilde:
Özellikle belirtmek gerekirse, Ghost of Yotei'nin co-op multiplayer modu olan Legends, bu güncellemeyle yeni içerik almıyor gibi görünüyor. Ekim ayından önce bu modun nasıl çalıştığına dair bir tazeleme isterseniz, Ghost of Yotei Legends rehberi, erişim hakkında bilmeniz gereken her şeyi kapsıyor.
Ghost of Yotei: Complete Edition, 1 Ekim'de PS5'te çıkıyor. Oyuna yeni başlamayı planlıyorsanız veya Most Wanted gelmeden önce optimize etmek istiyorsanız, Ghost of Yotei strateji rehberleri koleksiyonu ayarlar, dövüş ve aradaki her şey konusunda sizi destekliyor.








