• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Steam Reports $16.2 Billion in Revenue | GAMES.GG
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Steam, 2023 Yıllık Gelirine Altı Ayda Neredeyse Ulaştı

Steam, 2023 Yıllık Gelirine Altı Ayda Neredeyse Ulaştı

Steam, 2026'nın ilk yarısında $11.1bn gelirle rekor kırdı. Bu dönemde Xbox gelir kaybı yaşarken, PlayStation özel oyun satışlarında düşüşle karşı karşıya kaldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 11, 2026

Steam Reports $16.2 Billion in Revenue | GAMES.GG

Valve şimdiye kadarki en iyi altı ayını geride bıraktı. Steam, 2026'nın ilk yarısında 11.1 milyar dolar gelir elde etti; bu rakam, platformun 2023 yılının tamamında elde ettiği gelire neredeyse denk. Bu sayı, PC mağazasını kendi liginde rakipsiz bir konuma taşıyor ve Steam ile konsol platformları arasındaki makas giderek açılıyor.

On yıllık bir perspektiften bakıldığında, Valve'ın inşa ettiği yapının ölçeği daha net anlaşılıyor. Steam, 2017'den bu yana altı aylık gelirini neredeyse beş katına çıkardı. Alinea Analytics başkanı Rhys Elliott'ın pazar analizleri, yedi dönemdir aralıksız süren bir büyüme trendine işaret ediyor. Pandemi dönemindeki düşüş verilerde görülse de, uzun vadeli yükseliş grafiği karşısında neredeyse önemsiz kalıyor. Elliott'ın da belirttiği gibi: "Son on yıla genel bir bakış attığınızda işlerin ne kadar çılgınca bir boyuta ulaştığını görebiliyorsunuz."

ÖZEL TEKLİF

Bu teklifi süresi dolmadan kullanmak için ödeme sırasında TRYHARD33 kodunu girin.

GAMES+ Aboneliğinde 33% İndirim Kazanın

Teklifi Kullan

Steam'in büyümesini asıl ne tetikliyor?

İşin özü şu: Steam'i yukarı taşıyan tek bir faktör yok. Birçok güç aynı anda devreye giriyor.

Çin pazarı, Steam'in iş modelinin yapısal bir sütunu haline geldi. Şubat 2025 itibarıyla tüm Steam hesaplarının yüzde 50'si Çince konuşan kullanıcılara aitti ve bu pay azalmadı. Yeni çıkan oyunlardaki yüksek lansman fiyatları da gelir hanesini kabartıyor; yayıncılar büyük yapımlarda 70 dolar ve 80 dolar fiyat noktalarını zorluyor. Bir de yayıncıların "eve dönüş" hikayesi var: Yıllarca kendi launcher'larını kullanan üçüncü taraf stüdyolar sessizce Steam'e geri dönüyor ve kataloglarını platformun devasa kullanıcı kitlesinin önüne tekrar sunuyor.

2026'nın ilk yarısında en çok kazandıran oyunlar kendi hikayelerini anlatıyor. Forza Horizon 6, Steam'de iki aydan kısa sürede 197.7 milyon dolar gelir elde etti. Resident Evil Requiem, Şubat ayındaki çıkışından bu yana 194.5 milyon dolara ulaştı ve sadece Steam'de 3.4 milyon kopya sattı. Pearl Abyss'in yepyeni serisi Crimson Desert, Mart ayından bu yana 190 milyon dolar kazandı. Dikkat çekici olan ise, bu seviyenin hemen altında üç bağımsız yapımın yer alması: Slay the Spire 2 141.7 milyon dolar, Subnautica 2 133.6 milyon dolar ve Meccha Chameleon 71.3 milyon dolar gelir elde etti. PC platformu, sadece blockbuster oyunlarla değil, her türden oyunla ciddi bir para akışı sağlıyor.

ipucu
Sadece Resident Evil Requiem'in kozmetik paketi, oyunun toplam Steam gelirinin 1.3 milyon dolarını oluşturdu; bu da single-player oyunlardaki mikroişlemler (microtransactions) üzerine süregelen tartışmaya ilginç bir boyut katıyor.

Konsol tarafındaki tablo

Microsoft'un oyun geliri yıllık bazda yüzde 7 düşüş gösterdi ve yakın zamanda gerçekleşen, birçok Xbox Game Studios ekibinin kapatılması veya küçültülmesiyle sonuçlanan yeniden yapılanma hızlı bir çözüm sunmuyor. Double Fine, Compulsion ve Ninja Theory gibi stüdyolar bu kesintilerden nasibini aldı. Gemi kısa vadede rotasını düzeltemiyor.

PlayStation ise farklı ama aynı derecede gerçek bir sorunla uğraşıyor. First-party özel oyun satışları 2020'den beri istikrarlı bir şekilde düşüyor ve Sony'nin single-player özel oyunlarını PC'ye getirmeyi durdurma kararı, inşa etmekte olduğu anlamlı bir gelir kanalını ortadan kaldırıyor. Fiziksel disk üretiminin 2028'de sona ereceği duyurusu da tüketici algısını keskin bir şekilde negatife çevirdi ve topluluk genelinde büyük bir tepkiye yol açtı.

Her iki platform da donanım fiyatlarını yukarı çeken, yapay zeka destekli RAM kıtlığının maliyet baskısını göğüslüyor. Bu sıkışma, hem konsol üreten şirketleri hem de onları satın alan oyuncuları etkiliyor.

Giderek açılan bir makas

Buradaki zıtlık oldukça belirgin. Steam şimdiye kadarki en iyi rakamlarını açıklarken, iki büyük konsol platformu da kendi zorlu yıllarını yönetmeye çalışıyor. PC oyunculuğunun avantajları; oyuncular için daha düşük platform ücretleri, donanım kısıtlamasının olmaması ve devasa bir back catalogue, harcama yapmaya hazır küresel bir kitlede karşılık buluyor.

Hala konsol tarafına yatırım yapan oyuncular için optimizasyon hala önemli. Eğer PS5 veya Xbox üzerinde oynuyorsanız, Starfield PS5 rehberimiz DualSense özellikleri ve PS5 Pro modları hakkında bilmeniz gereken her şeyi kapsıyor; Borderlands 4 PS5 ve Xbox ayarları rehberimiz ise donanımınızdan en iyi performansı almanıza yardımcı olacak. Konsollar ticari baskı altında olabilir ancak sundukları oyunlar hala oynamaya değer.

2026'nın ikinci yarısı belirleyici olacak. Steam'in ivmesi devam ederse ve Microsoft'un yeniden yapılanması moral ve üretim üzerinde baskı yaratmaya devam ederse, yıl sonuna gelindiğinde platformlar arasındaki fark çok daha keskin görünebilir. Yıl boyunca tüm platformlardaki en güncel gelişmeler için oyun rehberleri merkezimize göz atmayı unutmayın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 11. 2026

yayınlandı

Temmuz 11. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Black Ops 1 & 2 Switch Portları Planlanmıyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Black Ops 1 & 2 Switch Portları Planlanmıyor

Call of Duty: Black Ops ve Black Ops 2 PS5'e gelse de, Switch kullanıcıları için beklenen portlar görünürde yok. İşte söylentilerin perde arkası.

Raporlar
Analist: Sony Fiziksel Oyun Kararından Dönmeyecek image
2 ay önce•3 dk okuma

Analist: Sony Fiziksel Oyun Kararından Dönmeyecek

Analistlere göre Sony, 2028 fiziksel disk stratejisini değiştirmeyecek. PlayStation Plus iptallerinin bile bu kararı etkilemeyecek düzeyde olduğu belirtiliyor.

Raporlar
Ubisoft'tan Black Flag Resynced DLC Tepkilerine Yanıt image
2 ay önce•3 dk okuma

Ubisoft'tan Black Flag Resynced DLC Tepkilerine Yanıt

Ubisoft, Black Flag Resynced için gelen DLC tepkilerine yanıt vererek standart sürümün tam bir oyun deneyimi sunduğunu ve içerik kesilmediğini belirtti.

Duyurular
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
5 saat önce•3 dk okuma

Avalanche'ın İptal Edilen Iron Man Oyunu Görüntüleri Ortaya Çıktı

Avalanche'ın iptal edilen Iron Man projesine ait 90 dakikalık oynanış görüntüleri; uçuş mekanikleri, dövüş sistemi ve E3 demosuyla internete sızdı.

Raporlar
Generic June 2026
13 saat önce•4 dk okuma

Düşük Donanımlı PC'ler İçin En İyi Oyunlar

Harika bir oyun deneyimi için pahalı sistemlere gerek yok. $150 altındaki bütçe dostu donanımlarda sorunsuz çalışan en iyi oyunları keşfedin.

Raporlar
Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
2 gün önce•3 dk okuma

Mortal Shell 2'de Duraklatma Özelliği Var ve Souls Hayranları Bunu Kabullenmeli

Mortal Shell 2'nin duraklatma özelliği oyuncular tarafından beğeniliyor. Soulslike topluluğunun bu özelliğe karşı direncinin neden yersiz olduğunu inceliyoruz.

Raporlar