
Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.
GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now
Her indie geliştiriciyi endişelendirmesi gereken rakamlar
Yüzde otuz. 2026'da şimdiye kadar piyasaya sürülen yeni Steam oyunlarının AI disclosure (yapay zeka beyanı) içeren payı bu kadar. Bir yıl önce bu oran 19.9% idi. Valve'ın Ocak 2024'te ilk kez AI disclosure zorunluluğunu getirdiği bir önceki yıl ise bu oran 10.9% seviyesindeydi. Eğer bu büyüme eğrisi devam ederse, 2027 ile 2028 arasında Steam'e gelen yeni oyunların büyük çoğunluğu AI-flagged (yapay zeka etiketli) olacak.
Bunun bir anlığına zihninizde yer etmesine izin verin.
Beyan sistemi 2024'ün başında zorunlu hale geldi, bu nedenle 2024 öncesi veriler sadece gönüllü olarak kendini işaretleyen yapımları kapsıyor. Bu uyarıya rağmen, ivmeyi görmezden gelmek zor. Erken erişim MMO oyunu Pax Dei'nin arkasındaki Fin stüdyosunun kurucu ortağı (ve Habbo Hotel emektarı) Sulka Haro, yapay zeka tarafından oluşturulan içeriğin mağazayı ne kadar hızlı kolonize ettiğini haritalandırmak için 2023 ortası ile 2026 ortası arasında yaklaşık 53,600 Steam sürümü üzerinde bir sayım gerçekleştirdi.
Vardığı sonuç net: Steam'in yayın hacmindeki patlama, daha hızlı çalışan insan geliştiricilerden kaynaklanmıyor. AI içermeyen lansmanlar aylık yaklaşık 1,030'dan 1,320 civarına çıkarak mütevazı bir büyüme gösterdi. Buna karşılık, AI-flagged lansmanlar, beyan zorunluluğundan önce aylık yaklaşık 13 iken şimdi yaklaşık 530'a yükseldi. Steam'in rekor kıran yayın sayılarını ateşleyen motor işte bu.
Steam'in üç dönemi ve üçüncüsünün neden sürekli hızlandığı
Neler olup bittiğinin ölçeğini anlamak için tarihsel bağlama ihtiyacınız var. Steam'in yayın geçmişi üç farklı döneme ayrılıyor.
Ağustos 2012'den önce, mağazada tek bir haftada 30'dan fazla yeni oyun nadiren görülürdü. Valve manuel kürasyon yapardı ve kapılar sıkı tutulurdu. Ardından kürasyon gücünü kullanıcılara devreden ve aylık yayınları 2017 ortasına kadar 350 civarına çıkaran Greenlight dönemi geldi. Haziran 2017'de Greenlight'ın yerini alan Steam Direct, engelleri kaldırarak sabit bir ücret getirdi ve aylık yayınlar yaklaşık 650'den 1,500 civarına tırmandı.
Bu üçüncü dönem hala devam ediyor ancak 2025'in başlarında bir şeyler ciddi şekilde değişti. Şubat 2025'ten önce aylık yayın sayısı hiç 1,500'ün altına düşmemişti. O zamandan beri taban bu seviyede sabit kaldı, tavan ise yükselmeye devam ediyor. 2025'in toplam oyun sayısı 21,382'yi buldu. 2026'nın Temmuz ortası itibarıyla, yılın yarısı yeni geçilmişken, 13,359 yeni yapım piyasaya sürülmüştü bile. Matematik tek bir yönü işaret ediyor.
AI-flagged oyunlar aslında ne satıyor (spoiler: neredeyse hiçbir şey)
Mesele şu: AI-disclosed (yapay zeka beyanlı) yapımların seli gelire dönüşmüyor. Haro'nun verileri, AI-flagged oyunların büyük çoğunluğunun esasen hiç para kazandırmadığını ve çok az kullanıcı yorumu aldığını veya hiç almadığını açıkça gösteriyor. Hacim bir sinyal değil, sadece gürültü.
Yine de bu, meşru indie geliştiriciler için zayıf bir teselli. Steam'deki keşfedilebilirlik sorunu, yapay zeka içeriği ölçeklenmeye başlamadan önce de zaten ciddiydi. Şimdi daha küçük stüdyolar, özellikle yayıncı desteği olmayanlar, her ay yüzlerce yapay zeka ile birleştirilmiş görsel roman ve yönetim simülasyonu ile görünürlük için rekabet ediyor.
Yönetim simülasyonlarından bahsetmişken, bu tür yapay zeka içeriği benimseme listesinin başında yer alıyor. Prosedürel sistemlerin, metin ağırlıklı arayüzlerin ve daha düşük grafik sadakati gereksinimlerinin birleşimi, bu türü yapay zeka destekli (veya yapay zeka tarafından oluşturulmuş) geliştirme süreçleri için doğal bir uyum haline getiriyor. Görsel romanlar ise hemen arkasından geliyor.
Steam'in arka kataloğunu gizli cevherler için karıştırmaktan keyif alan oyuncular için bu gerçek bir sorun. Yeni çıkanlara göz atmak zaten sabır gerektiriyordu. Küçük resimde makul görünen ancak incelendiğinde dağılan, yapay zeka tarafından oluşturulmuş sürekli büyüyen bir oyun yığını arasında gezinmek bu süreci aktif olarak daha kötü hale getiriyor. AI-disclosed içerikler için sağlam bir Steam filtresi ne kadar çabuk gelirse o kadar iyi.
Bu haftanın Steam çok satanları
7-14 Temmuz haftası yeni çıkanlar cephesinde sakindi ve çok satanlar listesi de bunu yansıtıyor. Palworld'ün 1.0 lansmanı listeye girmesini sağladı ve Granblue Fantasy: Relink önemli bir yeni genişleme paketi sayesinde geri döndü. Her zamanki live service klasikleri olan Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds, Dota 2, Marvel Rivals ve Apex Legends listenin geri kalanını doldurdu. Meccha Chameleon serisine devam ediyor, bu da ivmesinden yararlanmaya çalışan bir yapay zeka yapımı kopya oyun dalgasını tetikleme gibi talihsiz bir yan etkiye sahip.
Bu durgunluğun 28 Temmuz'da Halo: Campaign Evolved çıkana kadar devam etmesi bekleniyor, ancak PC Game Pass'teki ilk gün erişilebilirliği nedeniyle sadece Steam rakamları tam oyuncu sayısını yansıtmayacaktır. Star Wars Zero Company 27 Ağustos'ta onu takip ediyor ve gerçek bir etki yaratması muhtemel bir sonraki yapım.
Bunun mağazada gezinen oyuncular için anlamı
Buradaki kilit nokta, beyan rakamlarının size sadece mevcut durumu değil, yörüngeyi de anlatmasıdır. 30.8% seviyesinde ve yükselmekte olan Steam'in AI-flagged payı artık bir merak konusu veya marjinal bir endişe değil. Platformun yapısal bir özelliği haline geliyor.
Oyuncular için pratik etki, her ay daha da gürültülü hale gelen bir keşif katmanıdır. Oynamaya değer oyunlar hala yapılıyor ve sadece 19 Temmuz'da sona eren haftada bile birçok gerçekten yaratıcı yapım piyasaya sürüldü. Moss: The Forgotten Relic, sevilen VR hikaye kitabı platform serisini ilk kez geleneksel PC'ye getirdi. LarsGadiel, retro deneyimlerini gerçek bir zorlukla yaşamak isteyen oyuncular için tavizsiz bir 8-bit metroidvania. Bu yapımlar var, ancak onları bulmak iki yıl öncesine göre daha fazla çaba gerektiriyor.
Valve'ın yapay zeka içeriği artışına vereceği yanıt, Steam'in bu on yılın geri kalanında nasıl görüneceğini belirleyecek. Bu ister daha güçlü filtreleme araçları, ister revize edilmiş kürasyon politikaları veya tamamen başka bir şey anlamına gelsin, mevcut AI-flagged yayın hızı, eylemsizliği giderek daha savunulamaz hale getiriyor. Zamanınıza gerçekten değecek oyunları takip etmek istiyorsanız, oyun rehberlerimiz, AI Arena hava savaşı stratejilerindenStarfield'ın Free Lanes güncellemesi ve Terran Armada genişlemesinin tam dökümüne kadar şu anda gürültüyü aşan tüm yapımları kapsıyor.








