14 Haziran'da sona eren haftada Steam'de 338 oyun piyasaya sürüldü ve bunların 120'si, yani toplamın yaklaşık 40%'u, AI content disclosure (yapay zeka içerik beyanı) içeriyordu. Bu sayı tek başına oldukça çarpıcı, ancak perde arkasındaki hikaye tek bir istatistiğin düşündürdüğünden çok daha karmaşık ve ilgi çekici.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
120 AI disclosure gerçekte ne anlama geliyor?
Her AI disclosure aynı anlama gelmiyor. Steam'in kendi kılavuzu, disclosure sisteminin oyunla birlikte sunulan ve oyuncular tarafından tüketilen yapay zeka içeriğiyle ilgili olduğunu belirtiyor. Bu tanıma göre, oyunun nihai sürümünde kullanmadığı bir referans görseli oluşturmak için yapay zeka aracı kullanan bir geliştiricinin kutucuğu işaretlemesine muhtemelen gerek yoktu. Underwater geliştiricileri, yapay zeka görsellerini nihai üründe değil, sadece sanat referansı olarak kullandıklarını belirterek yine de bu beyanı yaptılar.
Yelpazenin diğer ucunda ise JinCycle (2020'den bu yana 11 Steam yayını olan bir geliştirici) tarafından hazırlanan, bilim kurgu türündeki görsel roman Android Who Dreams of Stars yer alıyor. Bu oyun; çizim, ses, hikaye, yerelleştirme ve mağaza varlıkları genelinde yapay zeka kullanımını beyan ediyor. Başka bir deyişle, bir oyuncunun etkileşime girdiği neredeyse her şey makine tarafından üretilmiş durumda. Oyunun fragmanı yanlışlıkla hatalı bir Steam ekran görüntüsü sesi bile içeriyor ki bu da oldukça yerinde bir metafor gibi hissettiriyor.
Bazı geliştiriciler disclosure kutucuğunu neredeyse savunma amaçlı kullandı. Kamilia'nın yaratıcıları, oyunlarının 1%'inden az bir kısmının yapay zeka destekli içerik barındırdığını belirtiyor. Idlemoor'un arkasındaki geliştirici, mağaza sayfasındaki logonun yapay zeka tarafından oluşturulduğunu çünkü kendisinin bir sanatçı olmadığını, ancak oyunun içinde yapay zeka ürünü hiçbir şey bulunmadığını açıklıyor.
İşin özü şu: Bu iki uç nokta arasındaki aralık çok geniş ve Steam'in disclosure sistemi bunları birbirinden gerçekten ayırt etmiyor.
$100 AI slop seviyesi
Daha dikkat çekici bir endişe kaynağı ise, $100 veya daha yüksek fiyatlandırılan, yoğun AI disclosure içeren ve bu fiyat etiketini haklı çıkaracak hiçbir bariz nedeni olmayan bir grup görsel roman.
SmogGames, 11 Mayıs'ta Typical NPC'yi $100 fiyatla piyasaya sürdü ve oyundaki ve mağaza sayfasındaki tüm görsellerin yapay zeka tarafından oluşturulduğunu beyan etti. 13 Haziran'da aynı geliştirici, neredeyse aynı disclosure ifadeleriyle After the Hero'yu aynı fiyattan çıkardı. KalendulaGames (isim benzerliğinin SmogGames ile olan ilişkisini görmezden gelmek zor) Velvet Emergency'yi $110'a çıkardı ve Mayıs ayında aynı gün içinde hem Blood in the Ice hem de Signal Snow'u, her ikisi de $100 fiyatla ve yoğun AI disclosure ile piyasaya sürdü.
NovelkaGames'ten Kryonull ise biraz farklı bir yaklaşım sergiliyor: AI disclosure'ı oyun içindeki ve mağaza sayfasındaki sesleri kapsıyor ve talep edilen fiyat $100. Steam topluluk forumu kullanıcıları, bu durumun money laundering (kara para aklama) olabileceğine dair açıkça spekülasyon yapıyor.
Valve'ın bu işin fiyatlandırma tarafını ele alma konusunda bir isteği olup olmadığı ayrı bir soru, ancak bu yayınlar arasındaki model fark edilecek kadar tutarlı.
Disclosure verileri bize gerçekte ne anlatıyor?
Haftanın 120 beyanı arasındaki daha şaşırtıcı bulgu, kaç oyunun sadece mağaza sayfası görselleri veya çeviri yerine müzik ve oyun içi varlıklar için üretken yapay zeka kullandığıdır. Yapay zeka ile çeviri, özellikle çalışmaları yerinden edilen insan çevirmenler için kendi sorunlarını beraberinde getiriyor; ancak piyasaya sürülmüş bir ürünün içinde yer alan makine üretimi müzik ve anlatı, oyuncular için farklı bir endişe kategorisi oluşturuyor.
Disclosure sistemi en azından bu bilgiyi yüzeye çıkarıyor. Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta ise, satın almadan önce doğrudan Steam listelemesi üzerinden disclosure'ları filtreleyip kontrol edebileceğinizdir. Çok belirgin değil ama orada.
Haftanın en çok satanları ve gerçek bir parlak nokta
Steam'in 2-9 Haziran haftasına ait gelir tablosunda Counter-Strike 2 zirvede yer alırken, onu Forza Horizon 6, Gothic 1 Remake, Path of Exile 2 ve 007 First Light takip ederek ilk beşi tamamladı. Paralives, Wuthering Waves ve Subnautica 2'nin yanı sıra Apex Legends ve stoklar yenilendiğinde listeye giren Steam Deck donanımı da tabloda yer aldı.
Öne çıkan yapım Gothic 1 Remake. THQ Nordic, oyunun ilk haftasında 500,000 kopya sattığını ve yaklaşık 78,000 eş zamanlı oyuncuya ulaştığını doğruladı. Gothic, Avrupa'da onlarca yıldır bilinen bir isim olsa da Kuzey Amerika ve Avustralya'da tarihsel olarak niş bir kitleye sahipti; bu nedenle bu rakamlar, remake'in geleneksel tabanının çok ötesinde bir kitle bulduğunu gösteriyor.
Haftanın daha küçük yayınları arasında, metroidvania oyunlarının keşif odaklı yanını seven herkes için Xanthiom 2'yi belirtmekte fayda var. Devam oyunu, orijinal Xanthiom Zero'nun tam bir remake'ini içeriyor ki bu da MathanGames'ten bu ölçekteki bir yayın için oldukça cömert bir hamle.
Araçlar ucuz kaldığı ve Steam'e giriş engeli düşük olduğu sürece AI disclosure sayıları artmaya devam edecek. Şimdilik, haftalık üretimin 40%'si bir yıldız işareti taşıdığında, hangi yayınların zamanınıza değeceğini takip eden gaming guides ve topluluk kaynakları her zamankinden daha önemli. Yapay zekayı bir üretim kısayolu olarak değil de bir mekanik olarak ilginç şekillerde kullanan oyunları incelemek isterseniz, AI Arena advanced model guide, bir oyunda düşünülmüş yapay zeka entegrasyonunun gerçekte nasıl göründüğüne dair yararlı bir referans noktasıdır. Yakın zamanda büyük bir içerik güncellemesini şeffaflıkla yöneten canlı bir oyun örneği için ise Once Human Deviant Update rundown, aradaki farkı net bir şekilde gösteriyor.








