"Steam kullanıcıları her gün 274 petabyte büyüklüğünde kurulum ve güncelleme indiriyor," açıklamasını yapan Valve, yeni yayınladığı Steam 2025 Yılı Değerlendirmesi raporunda bu devasa rakamı daha anlaşılır kılmak için daha küçük birimlere dönüştürmek zorunda kaldı. Bu veriyi detaylandırdığımızda saatte 11.42 petabyte veya her dakika oyunculara akan yaklaşık 190,000 GB veri elde ediyoruz.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Steam'in İndirme Rakamları Neredeyse Akıl Almaz Boyutta
Valve, geliştirici odaklı yıllık Steam Yılı Değerlendirmesi raporunu yayınladı ve raporun son bölümünde şirketin bugüne kadar açıkladığı en şaşırtıcı platform metriklerinden bazıları yer alıyor. Steam kullanıcıları 2025 yılı boyunca toplamda 100 exabyte oyun ve güncelleme indirdi; bu rakam 2024'teki yaklaşık 80 exabyte seviyesinden bir artışa işaret ediyor. Bu, yıllık bazda iletilen veride 25% oranında bir sıçrama demek.
Bunu bağlamına oturtmak gerekirse: bir exabyte, 1,000 petabyte veya bir kentilyon byte'a eşittir. Valve, bu rakamı kavramanın ne kadar zor olduğunun farkındaydı, bu yüzden verileri günlük ve saatlik kırılımlara ayırdı.

Steam 2025 indirme rakamları
Rakamları Perspektife Oturtmak
Mesele şu: 100 exabyte, genellikle toplam küresel internet trafiğini takip etmek için kullanılan bir ölçüm ölçeğidir. Sadece bir exabyte'ı depolamak yaklaşık 250,000 adet üst düzey ev bilgisayarı gerektirir. Steam, sadece geçen yıl bunun 100 katı kadar oyun verisi dağıttı.
Günlük kırılım durumu biraz daha sindirilebilir kılıyor:
- 274 petabyte günlük kurulum ve güncelleme
- 11.42 petabyte saatlik veri
- ~190,000 GB dakikalık veri akışı
Çoğu oyuncunun fark etmediği şey, bu hacmin ne kadarının yeni kurulumlardan ziyade güncelleme ve yamalardan geldiğidir. Kütüphanenizdeki her arka plan güncellemesi, her "day-one" yama ve her hotfix bu toplam rakamı artırıyor.
Bir exabyte, 1,000 petabyte veya bir kentilyon byte'a eşittir. Bu, bireysel platform metrikleri için değil, genellikle tüm internet trafiği hacimlerini ölçmek için kullanılan bir veri ölçeğidir.
Artışı Tetikleyen Platform Büyümesi
Steam'in eş zamanlı kullanıcı sayıları da benzer bir tablo çiziyor. Platform, beş yıl önce ilk kez 25 milyon eş zamanlı kullanıcı zirvesine ulaştı. O zamandan beri Valve, her yıl yaklaşık 3.4 milyon ek eş zamanlı kullanıcı büyümesi rapor ederek mevcut zirveyi 42 milyon eş zamanlı kullanıcıya taşıdı.
Daha fazla kullanıcı; daha fazla indirme, daha fazla güncelleme ve daha fazla bant genişliği demek. Buradaki önemli detay, bu büyümenin tek bir oyuna veya etkinliğe bağlı olmaktan ziyade istikrarlı görünmesi; bu da geçici bir artış yerine sürdürülebilir bir platform genişlemesine işaret ediyor.

Steam eş zamanlı kullanıcı büyümesi
Geliştirici Gelirleri de Artıyor
Yıl Değerlendirmesi sadece indirme istatistiklerinden ibaret değildi. Valve ayrıca geliştirici gelir ödemelerinin 2025'te rekor seviyelere ulaştığını açıkladı. Platformun 2018'de kullanıma sunulan kademeli gelir paylaşım sistemi, toplam satış eşiklerine bağlı olarak geliştiricilere 75% veya 80% oranında pay veriyor.
2025 yılında Steam üzerindeki tüm Valve dışı oyunlar için ödenen gelir payı ortalama 76% oldu. Bu rakam, geliştiricilerin platform dışında sattıkları ücretsiz Steam key'lerinden elde ettikleri gelirleri içermiyor; bu da gerçek geliştirici kazançlarının pratikte muhtemelen daha yüksek olduğu anlamına geliyor.
İstatistikler, Valve kurucu ortağı Gabe Newell'ın 2025 sonunda 500 milyon dolarlık yeni bir süper yat teslim aldığı haberleriyle aynı zamana denk geldi; bu gemide denizaltı garajı, yerleşik bir hastane ve 15 adet oyun bilgisayarı bulunuyor.
Kaynak: Tech Yahoo
2026'da oynanacak en iyi oyunlarla ilgili makalelerimize göz atmayı unutmayın:
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
2026'nın En İyi Nintendo Switch Oyunları
2026'nın En İyi First-Person Shooter Oyunları
2026'nın En İyi PlayStation Indie Oyunları
2026'nın En İyi Multiplayer Oyunları
2026'nın En Çok Beklenen Oyunları
Ocak 2026'nın En İyi Oyun Çıkışları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Steam kullanıcıları 2025'te ne kadar veri indirdi?
Valve'ınSteam Yılı Değerlendirmesi, Steam kullanıcılarının 2025'te 100 exabyte oyun ve güncelleme indirdiğini, bu rakamın 2024'te 80 exabyte olduğunu gösteriyor.
Exabyte nedir?
Exabyte, 1,000 petabyte veya bir kentilyon byte'a eşit bir dijital veri birimidir. Tek bir exabyte'ı depolamak yaklaşık 250,000 adet üst düzey ev bilgisayarı gerektirir.
Steam'in kaç eş zamanlı kullanıcısı var?
Valve, Steam'in 42 milyon eş zamanlı kullanıcı zirvesine ulaştığını ve son beş yılda her yıl yaklaşık 3.4 milyon ek eş zamanlı kullanıcı oranında büyüdüğünü bildiriyor.








