• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Steam Game Revenue by Genre and Subgenre
6 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Counter-Strike 2
  4. Steam Oyun Gelirleri: Tür ve Alt Türlere Göre Analiz

Steam Oyun Gelirleri: Tür ve Alt Türlere Göre Analiz

1 milyon dolar üzeri kazanan Steam oyunları üzerinden tür ve alt tür bazlı gelir analizi. Platform trendleri ve pazar büyüklüğüne dair veriye dayalı içgörüler.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 10, 2026

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Farklı oyun türlerinin Steam üzerindeki gelir performansını daha iyi anlamak için detaylı bir analiz gerçekleştirildi. Çalışma, ömür boyu geliri $1 milyon barajını aşan oyunlara odaklanarak her birine tek bir tür ve alt tür etiketi atadı. Bu yöntem, Steam'in genellikle herhangi bir kategori için toplam adreslenebilir pazarı ölçmeyi zorlaştıran karmaşık ve örtüşen etiket sistemini çözümlemek amacıyla seçildi. Sonuç, platformun geçmişi boyunca tür performansına dair daha net bir tablo sunan benzersiz bir veri seti oldu.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Aksiyon Oyunları Steam Gelir Tablolarına Liderlik Ediyor

Aksiyon türü, $1 milyonun üzerinde gelir elde eden yapımların toplam ömür boyu gelirinin yüzde 58.37'sini oluşturarak Steam'deki baskın kategori olarak öne çıkıyor. Bu türdeki oyunlar nicelik olarak çoğunluğu temsil etmese de, oyun başına elde edilen gelir açısından diğer türleri önemli ölçüde geride bırakıyor. Bu durum büyük ölçüde yüksek kazançlı birkaç seriden kaynaklanıyor. Aksiyon türü içerisinde, Counter-Strike 2 ve Counter-Strike: Source gibi yapımları içeren ve toplamda $9.52 milyar gelir sağlayan Arena Shooter alt türü en büyük paya sahip. Onu, Call of Duty ve Left 4 Dead 2 gibi öne çıkan örnekleriyle First-Person Shooter türü takip ediyor. Action-Adventure ve Open World Survival Craft gibi diğer alt türler de Red Dead Redemption 2 ve Rust gibi devasa oyunlara ev sahipliği yaparak türün finansal gücünü perçinliyor.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Rol Yapma Oyunları Güçlü Bir Tür Çeşitliliği Sergiliyor

Rol Yapma oyunları (RPG), aynı kazanç eşiği içerisinde toplam Steam gelirinin yüzde 17.11'ine katkıda bulunuyor. Tür, alt kategorilerindeki çeşitlilikle dikkat çekiyor. Warframe ve Monster Hunter serisi gibi yapımlarla desteklenen Action RPG'ler bu segmentin lideri konumunda. The Elder Scrolls Online ve Lost Ark gibi MMORPG'ler de önemli gelir kaynakları arasında yer alıyor. Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3: Wild Hunt gibi klasik RPG'ler ise CRPG alt türü üzerinden kayda değer bir katkı sağlıyor. JRPG ve Visual Novel gibi diğer segmentler daha küçük bir finansal ayak izine sahip olsalar da, pazardaki istikrarlı varlıklarını koruyorlar.

Strateji Oyunları İstikrarlı Gelir Katkısını Sürdürüyor

Strateji oyunları, $1 milyon barajını aşan Steam oyunlarının toplam ömür boyu gelirinin yüzde 13.97'sini oluşturuyor. Tür, her biri farklı şekillerde katkı sağlayan geniş bir alt tür yelpazesini kapsıyor. DOTA 2 ve SMITE gibi oyunlarla temsil edilen Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) türü, Strateji içerisinde en büyük gelir payına sahip. Total War: Warhammer II ve Three Kingdoms gibi Real-Time Strategy (RTS) oyunları da oldukça başarılı. Grand Strategy ve 4X türleri ise Stellaris ve Sid Meier's Civilization gibi serilerle ciddi gelirler elde etti. Card Games ve Puzzle Platformer gibi bazı alt türler bireysel olarak daha az katkı sağlasa da, daha geniş Strateji ekosisteminin anlamlı bir parçasını oluşturuyorlar.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Simülasyon Oyunları Çeşitli Bir Pazar Manzarası Sunuyor

Simülasyon oyunları, belirlenen eşik dahilinde Steam'in toplam ömür boyu gelirinin yüzde 9.76'sını oluşturuyor. Bu tür, birkaç farklı alt kategoriden meydana geliyor. War Thunder ve Cities: Skylines gibi genel simülasyon yapımları kategoride baskın durumda. Euro Truck Simulator 2 ve American Truck Simulator gibi iş simülasyonları da önemli ölçüde katkı sağlıyor. Forza Horizon 5 gibi yapımların öncülük ettiği Racing simülasyonları ve Stardew Valley gibi çiftçilik simülasyonları, tür içerisinde güçlü konumlar elde etti. Life Sim, Rhythm Games ve Immersive Sim gibi ek kategoriler pazarın genel kompozisyonuna çeşitlilik katıyor, ancak gelir etkileri nispeten daha düşük kalıyor.

Gelir ve Oyun Sayısını Yorumlamak

Bu çalışmadan elde edilen temel içgörülerden biri, yüksek toplam gelire sahip türler ile daha geniş katılımlı türler arasındaki farktır. Arena Shooter, Battle Royale ve Hero Shooter gibi alt türler oyun başına yüksek ortalama gelir gösterse de, başarılı yapımların sayısı nispeten düşüktür. Örneğin, bu alt türlerde $1 milyonun üzerinde gelir elde eden sadece 29 oyun bulunmaktadır. Dahası, Naraka Bladepoint ve Overwatch 2 gibi sadece birkaç yapım 2020'den bu yana $25 milyonun üzerinde gelir elde etmiştir.

Buna karşılık, oyun başına ortalama geliri daha düşük olan türler, genellikle $1 milyon eşiğine ulaşan daha fazla sayıda yapımı bünyesinde barındırır. Bunlar arasında Action Roguelike, Psychological Horror ve JRPG'ler yer almaktadır. Yalnızca Action Roguelike alt türünde 104 yapım bu eşiği aşmış olup, bunların 70'ten fazlası 2020'den sonra piyasaya sürülmüştür. Bu durum, pazarın daha yeni ancak aktif bir segmentine işaret etmektedir.

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Steam Game Revenue by Genre and Subgenre

Bir Garanti Değil, Bir Araç Olarak Veri

Veri seti, hangi tür ve alt türlerin Steam üzerinde iyi performans gösterdiğine dair değerli içgörüler sunsa da, sonuçları yorumlarken temkinli olmakta fayda var. Analiz yalnızca $1 milyonun üzerinde kazanan oyunları içerdiğinden, daha düşük gelirli çok sayıda yapımı dışarıda bırakmaktadır. Bu durum, birçok oyunun bu kıstası karşılayamaması nedeniyle potansiyel bir "survivorship bias" (hayatta kalma yanlılığı) yaratmaktadır. Ayrıca pazar, platformda birkaç yıldır bulunan ve türün kârlılığına dair algıyı çarpıtabilecek baskın yapımlardan etkilenmektedir.

Sonuç olarak, bu yapılandırılmış tür haritalaması Steam'in ticari manzarasına daha net bir bakış sunsa da, garantili bir başarı rehberinden ziyade trendleri anlamak için bir araç olarak hizmet etmektedir. Geliştiricilerin ve yayıncıların bu içgörüleri; geliştirme maliyetleri, rekabet ve pazar doygunluğu gibi daha geniş bir bağlamda değerlendirmeleri önerilir. İşte bu analizde yer alan tüm oyunların listesi:

  1. Counter-Strike 2
  2. Counter-Strike: Source
  3. Call of Duty
  4. Left 4 Dead 2
  5. Ready or Not
  6. Red Dead Redemption 2
  7. Hogwarts Legacy
  8. Sea of Thieves
  9. Rust
  10. ARK: Survival Evolved
  11. Palworld
  12. Warframe
  13. Monster Hunter World
  14. Monster Hunter Wilds
  15. The Elder Scrolls Online
  16. Lost Ark
  17. Cyberpunk 2077
  18. The Witcher 3: Wild Hunt
  19. Fallout 4
  20. Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition
  21. Kingdom Come: Deliverance
  22. DOTA 2
  23. SMITE
  24. Eternal Return
  25. Total War: Warhammer II
  26. Total War: Warhammer
  27. Total War: Three Kingdoms
  28. Stellaris
  29. Hearts of Iron IV
  30. Europa Universalis IV
  31. Sid Meier's Civilization VI
  32. Sid Meier's Civilization V
  33. Endless Legend
  34. War Thunder
  35. Arma 3
  36. Cities: Skylines
  37. Euro Truck Simulator 2
  38. American Truck Simulator
  39. Schedule I
  40. Forza Horizon 5
  41. Assetto Corsa
  42. Need for Speed Heat
  43. Stardew Valley
  44. Farming Simulator 22
  45. Farming Simulator 19
  46. Naraka Bladepoint
  47. Overwatch 2
  48. Marvel Rivals
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Star Citizen's Disastrous Laggy Stream Explained
17 saat önce•4 dk okuma

Star Citizen'in $1 Milyar Değerindeki Yayını: Gecikmeli ve Kötü Bir Deneyim

Star Citizen'in son yayını, $1 milyar fon toplamış bir yapım için kabul edilemez teknik sorunlar ve kötü bir atmosferle hayal kırıklığı yarattı.

Raporlar
Double Decennial | Halo - Official Site (en)
17 saat önce•3 dk okuma

Sledgehammer Games, Halo Çok Oyunculu Prototipi Geliştirdi

Sledgehammer Games'in bir Halo prototipi geliştirdiği ancak Microsoft'un projeyi iptal ettiği bildirildi. Yine de stüdyonun Halo üzerindeki çalışmaları sürebilir.

Raporlar
AAA Graphics in iGaming: How Game Engines Are Changing Casino Games
17 saat önce•5 dk okuma

iGaming'de AAA Grafikler: Oyun Motorları Casino Oyunlarını Nasıl Dönüştürüyor

AAA grafikler, 3D motorlar ve gelişmiş fizik kuralları iGaming'i değiştiriyor. Oyun teknolojilerinin online casino dünyasını nasıl şekillendirdiğini keşfedin.

Eğitimsel
+1
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
bir gün önce•4 dk okuma

GTA 6 Sızıntıları: Morality System, Stamina Meter ve Daha Fazlası

Cyberleek tarafından paylaşılan GTA 6 videoları; Morality System, yakıt göstergeleri ve gizlilik mekanikleri gibi 15 yeni özelliği gözler önüne seriyor.

Raporlar
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
2 gün önce•3 dk okuma

Switch 2 Etkisi: Oblivion Remastered Birleşik Krallık Listelerinde Zirvede

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Birleşik Krallık fiziksel satış listelerine ilk sıradan girdi; Switch 2 satışların 98% kısmını oluşturdu.

Raporlar
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
2 gün önce•3 dk okuma

Star Citizen'ın $1 Milyar Değerindeki Geliştirici Yayını Hatalarla Doluydu

Cloud Imperium Games'in son yayını, 14 yılın ardından Star Citizen'daki kronik hataları gözler önüne sererek geliştiricileri ve hayranları hayal kırıklığına uğrattı.

Raporlar