• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Subnautica 2
  4. Subnautica 2'nin ilk büyük güncellemesi yayınlandı: Artık balık avlanabiliyor

Subnautica 2'nin ilk büyük güncellemesi yayınlandı: Artık balık avlanabiliyor

Subnautica 2'nin Adaptive Measures güncellemesi; Sonic Resonator ile balık sersemletme, koşma yeteneği ve geliştirilmiş yaratık animasyonları getiriyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 9, 2026

How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2

Dört milyon kopya satıldı ve balık şiddeti hakkındaki tartışmalar hala tüm hızıyla devam ediyor. Subnautica 2, Mayıs ayında işte böyle bir dünyada piyasaya sürüldü ve geliştirici Unknown Worlds Entertainment şimdi oyunun ilk büyük güncellemesi olan Adaptive Measures ile buna yanıt verdi.

Güncelleme Çarşamba günü yayınlandı ve öne çıkan özellik, oyuncu kitlesinin büyük bir kısmının talep ettiği şeyin tam karşılığı. Artık balıkları vurabiliyorsunuz. Bir nevi.

Sonic Resonator sonunda dişlerini gösterdi (bir nevi)

Mesele şu: Unknown Worlds burada gerçekten zekice bir denge kurmayı başardı. Sonic Resonator aracı, artık birçok yaratığın isabet aldığında sersemleme durumuna girmesini sağlayacak şekilde yeniden düzenlendi. Oyun tasarım lideri Anthony Gallegos, bir güncelleme vlog'unda bu değişikliği detaylandırarak, yaratıkların isabet aldıklarında "sersemlediklerini net bir şekilde belli edeceklerini" açıkladı. Pratikte, kafadan alınan bir darbeyle balıklar hareketsiz kalıyor. Ölmüyorlar. Sadece... biraz kötü zaman geçiriyorlar.

Buradaki kilit nokta, bunun oyunun ölümcül olmayan yaratık etkileşimi felsefesini bozmaması. Unknown Worlds, piyasaya sürüldüğünden beri Subnautica 2'de yaratık öldürmenin oyunun bir parçası olmasını istemediği konusunda tutarlı davrandı ve sersemletme mekaniği, orijinal Sonic Resonator'ın tehditkar karşılaşmalarda yeterli geri bildirim veya kontrol sağlamadığını düşünen oyuncularla doğrudan bir uzlaşma niteliğinde.

önemli
Sersemletilen yaratıklar kendilerine gelir ve kalıcı olarak oyundan silinmezler. Adaptive Measures güncellemesi, Subnautica 2'ye ölümcül bir combat sistemi eklemez.

Güncellemeyle başka neler geldi?

Balık sersemletme en çok konuşulan ekleme olsa da, Adaptive Measures bundan daha fazlasını kapsıyor. Oyuna bir sprint yeteneği eklendi; bu kulağa küçük bir detay gibi gelse de, erken keşif aşamalarında oyuncuların yaya olarak ne kadar mesafe kat ettiğini hatırladığınızda önemi anlaşılıyor. Yaratıkların irkilme animasyonları da elden geçirildi. Daha önce, bir yaratığın darbe alıp almadığı veya kaçmak üzere olup olmadığı her zaman net değildi. Şimdi bu tepkiler daha belirgin okunabiliyor; Gallegos bunu, ekibin her zaman hedeflediği "yaratıkların etkisizleştirilmesi" hissini oyunculara yaşatmak olarak tanımlıyor.

Bunlar, erken erişimin (early access) var olma sebebi olan türden değişiklikler. Subnautica 2, sağlam bir temel üzerine kurulmuş olsa da oyunun sistemleri ile oyuncu arasındaki iletişimde bazı pürüzlerle piyasaya çıkmıştı. Adaptive Measures, iki aylık geri bildirim sürecine verilen doğrudan bir yanıt.

Oyun, Mayıs ayındaki çıkışından bu yana, bu ilk büyük güncelleme gelmeden önce düşman zorluğunu ve diğer sürtünme noktalarını ele alan birkaç hotfix ile gözle görülür şekilde değişti. Unknown Worlds, tam 1.0 sürümünün çıkmasına iki ila üç yıl olduğunu şeffaf bir şekilde belirtti ve Adaptive Measures güncellemesi, Early Access 1.2 güncellemesiyle (henüz kesin bir çıkış tarihi yok) devam edecek olan halka açık yol haritasının ilk adımı.

Combat tartışması bitmiyor

Subnautica 2'deki şiddet sorusu, bir tasarım problemi olarak gerçekten ilgi çekici. Orijinal Subnautica, geriliminin büyük bir kısmını avcı değil, av olma durumu üzerine inşa etmişti. Reaper Leviathan'ı öldüremezdiniz; sadece ondan sağ kurtulabilirdiniz. Bu çaresizlik, atmosferin bir parçasıydı. Subnautica 2 aynı felsefeyle piyasaya sürüldü ve oyuncuların bir kısmı buna hemen karşı çıktı.

Adaptive Measures bu tartışmayı çözmekten ziyade, her iki tarafa da üzerinde çalışabileceği bir şeyler veriyor. Yaratıklara karşı daha fazla aksiyon almak isteyen oyuncular artık etkisini hissettiren bir sersemletme aracına sahip. Okyanusun tehlikeli ve ölümcül olmamasını isteyen oyuncular ise hala bu deneyimi koruyor, çünkü sersemleyen balıklar tekrar uyanıyor.

Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, bu tür yinelemeli tasarımın (iterative design) Unknown Worlds'ün tarihsel olarak nasıl çalıştığının bir göstergesi olduğu. Erken erişim sırasındaki topluluk geri bildirimleri, nihai ürünü anlamlı şekillerde şekillendiriyor ve stüdyo bunu açıkça dile getirdi. Oyuncuların ne istediğine dair verileri ne kadar erken alırlarsa, 1.0 sürümüne doğru ilerlerken o kadar iyi bir konumda olurlar.

Çıkıştan bu yana değişen ve eklenen her şeye daha derinlemesine bir bakış için Subnautica 2 rehber koleksiyonu, tam olarak neyi sersemleteceğinizi bilmeniz için onaylanmış tüm yaratıklar, bitki örtüsü ve fauna dökümü dahil olmak üzere ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Temmuz 9. 2026

yayınlandı

Temmuz 9. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Minecraft Oyuncuları 17 Yıl Sonunda Nihayet Oturabiliyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Minecraft Oyuncuları 17 Yıl Sonunda Nihayet Oturabiliyor

Mojang, sonbaharda gelecek güncellemeyle Minecraft'a modsuz oturma özelliği ekliyor. Oyuncular artık üretilebilir minderler sayesinde oturabilecek.

Oyun Güncellemeleri
Marvel Rivals 9. Sezon'a Vampire Strategist Olarak Jubilee Ekleniyor image
2 ay önce•3 dk okuma

Marvel Rivals 9. Sezon'a Vampire Strategist Olarak Jubilee Ekleniyor

NetEase, 10 Temmuz'da Age of Apocalypse temalı güncellemeyle Marvel Rivals 9. Sezon'a Strategist Jubilee ve The Hood'un ekleneceğini duyurdu.

Duyurular
Xbox'ta İşten Çıkarmalar Accessibility Leadership Birimini Vurdu image
2 ay önce•4 dk okuma

Xbox'ta İşten Çıkarmalar Accessibility Leadership Birimini Vurdu

Microsoft'un yeniden yapılanması, Xbox'ın erişilebilirlik vizyonunu belirleyen uzmanları etkileyerek, markanın kapsayıcılık hedeflerinin geleceğini tartışmaya açtı.

Raporlar
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Inside the Maps and Movement of Multiplayer  - XBOX Wire
13 saat önce•3 dk okuma

MW4 Beta Yama 1: Yeni Harita, Yeni Mod ve Ayak Sesi Düzeltmeleri

Infinity Ward, MW4 beta için ilk yamayı yayınladı. Cachette haritası ve Inflation modu eklenirken, oyuncu geri bildirimleriyle ayak sesleri ve silah gücü ayarlandı.

Oyun Güncellemeleri
World of Warcraft image
13 saat önce•4 dk okuma

WoW Midnight Yama Notları: Death Knight, Warlock ve Diğerlerine Güçlendirmeler

Curse of Ula'tek dengelenmesinin ikinci haftasında Death Knight, Warlock ve Druid dahil birçok sınıf önemli güçlendirmeler alıyor.

Oyun Güncellemeleri
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
bir gün önce•3 dk okuma

Modern Warfare 4 Beta Güncellemesi: TTK ve Ayak Sesi Düzenlemeleri

Infinity Ward, yoğun oyuncu geri bildirimleri sonrası Modern Warfare 4 beta sürümünde TTK ve ayak sesi seviyelerini güncelledi.

Oyun Güncellemeleri