Supermassive Games Announces All-New ...
5 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Until Dawn
  4. Supermassive Games CEO'su Robert Henrysson, Directive 8020 Sonrası Görevi Bıraktı

Supermassive Games CEO'su Robert Henrysson, Directive 8020 Sonrası Görevi Bıraktı

Robert Henrysson, Directive 8020'nin Mayıs 2026'daki çıkışından yedi hafta sonra Supermassive Games CEO'luğu ve Nordisk Games'teki görevinden ayrıldı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 30, 2026

Supermassive Games Announces All-New ...

Robert Henrysson, 29 Haziran 2026 tarihinde stüdyo tarafından yapılan resmi açıklamaya göre Supermassive Games CEO'luğu görevinden ayrıldı ve eş zamanlı olarak ana şirket Nordisk Games'teki görevini de bıraktı. Duyuru, Directive 8020'nin 12 Mayıs 2026'da piyasaya sürülmesinden yaklaşık yedi hafta sonra LinkedIn üzerinden yapıldı. Bu ayrılık, Until Dawn'ın arkasındaki stüdyoyu, kurucu ortakların 2024 başındaki ayrılışından bu yana ilk kez ismi belirlenmiş bir CEO olmadan bıraktı.

Henüz bir halef açıklanmadı. Nordisk Games, yeni bir atama için bir takvim sunmadı; ancak arayış devam ederken Graeme Law geçici CEO olarak görevi devralıyor.

Henrysson bu göreve nasıl geldi?

Henrysson, Danimarkalı medya holdingi Egmont Group'un Supermassive'i tamamen satın alma sürecini tamamladığı Ağustos 2022'de Nordisk Games'e ortak olarak katılmıştı. Ocak 2024'te, stüdyoyu 15 yıl yönettikten sonra sağlık nedenlerini gerekçe göstererek ayrılan kurucu ortak Pete Samuels'in yerine CEO koltuğuna oturdu.

Görevi netti: kurucularını yeni kaybetmiş bir stüdyoyu stabilize etmek, liderlik ekibini yeniden inşa etmek ve Directive 8020'yi piyasaya sürmek. Nordisk'in kendi beyanına göre, tam olarak bunu başardı. Ana şirketin LinkedIn'deki açıklaması, liderliği yeniden yapılandırma, stratejiyi keskinleştirme ve Directive 8020'nin tamamlanmasını yönetme konularında Henrysson'a övgüde bulundu.

Supermassive'den önce Henrysson, Just Cause serisinin arkasındaki stüdyo olan Avalanche Studios Group'ta CEO ve başkan olarak görev yaptı. LinkedIn gönderisinde, Supermassive'deki zamanını "çok ödüllendirici bir bölüm" olarak tanımladı ve danışmanlık rollerini değerlendirmeden önce yazı ailesiyle geçirmeyi planladığını belirtti.

Directive 8020 aslında ne sundu?

İşin aslı şu: Nordisk Games, Directive 8020'yi Dark Pictures serisinin bugüne kadarki eleştirel açıdan en iyi karşılanan yapımı olarak nitelendirdi. Rakamlar ise biraz daha karmaşık bir hikaye anlatıyor. Oyun, Metacritic'te 72 puana sahip ve bu puan toplayıcı site tarafından karışık veya ortalama olarak sınıflandırılıyor.

Oyunun yapısal olarak başardığı şey, inceleme puanından daha önemli. Directive 8020, stüdyonun yıllardır ağır bir altı aylık yayın takvimi altında ertelediği teknik bir değişim olan Unreal Engine 5 ile inşa edilen ilk Dark Pictures yapımıydı. Ayrıca, önceki dört yapım için yayıncılık görevlerini Bandai Namco üstlendikten sonra, Supermassive tarafından kendi kendine yayınlanan ilk antoloji girişi oldu. Bu yayıncılık bağımsızlığı, yıllarca harici ticari kısıtlamalar altında faaliyet gösteren bir stüdyo için anlamlı bir değişim.

Oyunu tamamen bitiren oyuncular, tamamlanma ödülünde hayranların The Craven Man olarak tanımladığı, Supermassive'in yıllar önce ticari markasını aldığı birkaç başlıktan biri olan bir projeye işaret eden gizli bir tanıtım keşfettiler. Yani stüdyo, bir sonraki proje henüz resmi olarak isimlendirilmemiş olsa bile ipuçlarını bıraktı.

önemli
Yönetici yapımcı Dan McDonald, Nisan 2026'da Supermassive'in artık orijinal sekiz oyunluk Dark Pictures yol haritasına bağlı olmadığını doğruladı; bu da daha fazla girişin veya antoloji formatının tamamen yapısal olarak yeniden düşünülmesinin kapısını aralıyor.

İki yılda çok şey yaşamış bir stüdyo

Supermassive'deki liderlik değişimi göz ardı edilemeyecek kadar büyük. Şubat 2024'te stüdyo, kurucuların ayrılmasından kısa bir süre sonra, yaklaşık 350 kişilik iş gücünün 30%'ı olan yaklaşık 90 çalışanını işten çıkardı. Temmuz 2025'te, Directive 8020'nin orijinal Ekim 2025 penceresinden ertelendiği duyurusuyla birlikte 36 pozisyon daha azaltıldı.

Her iki işten çıkarma turunda da Henrysson, stüdyoyu işlevsel ve üretken tutmakla görevli kişiydi. Supermassive, Ekim 2025'te Bandai Namco için Little Nightmares III'ü piyasaya sürdü ve yedi ay sonra Directive 8020 ile devam etti. Önemli iç aksaklıklara rağmen iki oyunun çıkması azımsanacak bir başarı değil.

Daha geniş sektör bağlamı, bu durumu daha az şaşırtıcı kılıyor olsa da önemini azaltmıyor. Oyun endüstrisi 2022 ile 2025 ortası arasında on binlerce iş kaybı yaşadı ve güçlü itibara sahip stüdyolar bile bundan muaf kalmadı. Henrysson, belirli bir kriz dönemini yönetmek için getirildi ve Nordisk'in önemsediği metrikler açısından bunu başardı.

Mülkiyet yapısı bize gelecek hakkında ne söylüyor?

Nordisk Games, bir risk sermayesi çıkış takvimiyle değil, uzun vadeli bir holding modeliyle çalışır. Şirketin belirtilen felsefesi, stüdyoları yıllarca elinde tutmak, stratejik destek sunmak ve stüdyo düzeyinde yaratıcı özerkliği korumaktır. Bu yapı, Henrysson gibi göreve özel yöneticilerin neden mantıklı olduğunu açıklıyor: belirli bir sonucu elde etmek için birini getirin ve ardından durumu yeniden değerlendirin.

Şimdi akıllardaki soru, Nordisk'in bundan sonra nasıl bir lider atayacağı. Stüdyo krizdeyken bir "stabilizasyon CEO'su" mantıklıydı. Supermassive bugün farklı bir konumda: yeni bir motoru var, antoloji için yönetilmesi gereken bir yayıncı ilişkisi yok ve henüz resmi bir şekli olmayan, ipuçları verilmiş bir sonraki projesi var. Bir sonraki atama, Nordisk'in Supermassive'in neye dönüşeceğini tanımlayacak yaratıcı bir lider mi, yoksa geçişi yönetecek operasyonel bir yönetici mi istediğinin sinyalini verecek.

Until Dawn evreni, Dark Pictures oyunları ve şimdi de bağımsız Directive 8020 boyunca Supermassive'in çalışmalarını takip eden oyuncular için stüdyonun yönü gerçekten bu karara bağlı. Until Dawn rehberleri ve Supermassive'in on yıl boyunca inşa ettiği geniş korku kataloğu, korunmaya değer belirli bir yaratıcı kimliği temsil ediyor. Bir sonraki CEO'nun bu vizyonu paylaşıp paylaşmadığı veya stüdyoyu sadece bir üretim makinesi olarak görüp görmediği, buradaki asıl hikaye.

Until Dawn serisi zaten artık farklı ellerde

Ayrı olarak belirtmekte fayda var: Until Dawn IP'sinin kendisi artık Supermassive'in birincil sorumluluğu değil. Sony, Haziran 2026'daki State of Play sırasında Until Dawn 2'nin, PlayStation VR2 için Horizon: Call of the Mountain'ın arkasındaki stüdyo olan Firesprite Games'te geliştirilmekte olduğunu duyurdu. Devam oyunu 2027 için planlanıyor, Dacre Montgomery ve Neil Newbon gibi yeni bir oyuncu kadrosuna sahip ve terk edilmiş tropikal bir adadaki hayalet avcılarını konu alıyor.

Yani Supermassive'in en tanınmış serisi onlarsız ilerliyor. Bu bağlam, CEO ayrılığını Until Dawn serisi için bir krizden ziyade, Supermassive'in bir sonraki aşamada ne olmak istediği konusunda gerçek bir dönüm noktası gibi hissettiriyor. Stüdyonun Dark Pictures antolojisi, yeni bir motoru ve üzerinde çalışılan bir projesi var. Sadece oraya liderlik edecek birine ihtiyacı var. Supermassive'in bir sonraki bölümü şekillenirken daha fazla içerik için oyun rehberlerimize göz atın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Haziran 30. 2026

yayınlandı

Haziran 30. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Symphonia, orkestral platform deneyimiyle iOS ve Android'de image
6 saat önce•3 dk okuma

Symphonia, orkestral platform deneyimiyle iOS ve Android'de

Symphonia, Scoring Orchestra of Paris imzalı orkestral müzikleri ve zorlu platform mekanikleriyle iOS ve Android platformlarında yayında.

Duyurular
Kinetic Games, Phasmophobia 1.0 Sürümünü Kalite İçin 2027'ye Erteledi image
bir gün önce•4 dk okuma

Kinetic Games, Phasmophobia 1.0 Sürümünü Kalite İçin 2027'ye Erteledi

Kinetic Games, topluluk geri bildirimleri ve daha kaliteli bir deneyim sunma hedefiyle Phasmophobia 1.0 çıkış tarihini 2027'ye erteledi.

Duyurular
Eski Fortnite Battle Pass Kostümleri Dönüyor: Hangileri Gerçekten Özel? image
6 saat önce•4 dk okuma

Eski Fortnite Battle Pass Kostümleri Dönüyor: Hangileri Gerçekten Özel?

Epic'in özel içerik kuralları değişti. Hangi Fortnite kostümlerinin kalıcı olduğunu ve hangilerinin mağazaya gelebileceğini bu rehberde inceledik.

Raporlar
Infinity Ward has officially unveiled Call of Duty: Modern Warfare 4 — and  I went hands-on with multiplayer | Windows Central
6 dakika önce•3 dk okuma

Call Of Duty MW4 Reklamı Oyunun Game Pass'te Olmayacağını Vurguluyor

Call of Duty: Modern Warfare 4 için yayınlanan Facebook reklamı, oyunun çıkışta Game Pass'te yer almayacağını belirterek bu durumu bir satış stratejisine dönüştürüyor.

Duyurular
Company that made a Steam Machine wrap ...
7 dakika önce•3 dk okuma

Valve Müdahalesi Sonrası Dbrand Companion Cube Steam Machine Kaplaması İptal Edildi

Valve, lisanssız Portal temalı Companion Cube kaplaması nedeniyle Dbrand'e müdahale etti. Satışlar durduruldu ve ön siparişler iade ediliyor.

Duyurular
Persona 3 Reload Reveals New Key Art ...
8 dakika önce•4 dk okuma

Netflix, Live-Action Persona Dizisi Geliştiriyor

Netflix, 21 Laps ve Story Kitchen iş birliğiyle Atlus'un popüler RPG serisi Persona'yı ilk kez canlı aksiyon dizi olarak ekranlara taşıyor.

Duyurular