Canavar yakalama türünün bir etiketleme sorunu var. Yeni bir yaratık toplayıcı ortaya çıktığında, internet hemen aynı sıkıcı ifadeye sarılıyor: Pokemon katili. Temtem'in arkasındaki stüdyo bunu duymaktan bıktı.
Crema, beğenilen canavar yakalama MMO'su Temtem'in geliştiricisi, yaklaşan oyunu Temtem: Pioneers'a uygulanan Pokemon katili etiketini kamuoyuna reddetti. Stüdyo, X üzerinden pozisyonunu netleştirdi: “'Pokémon katili' etiketinin tekrar ortalıkta dolaştığını gördük ve bunu yüksek sesle ve net bir şekilde söylemek istiyoruz: o biz değiliz. Temtem: Pioneers, canavar yakalama türüne başka bir aşk mektubu, onlardan herhangi birinin yerini alacak bir şey değil. Türdeki tüm harika oyunların yanında harika bir macera daha sunmaktan mutluluk duyuyoruz!”
Temtem: Pioneers aslında ne?
İşte durum şu: Temtem: Pioneers, orijinal Temtem MMO'sundan gerçek bir ayrım, ve bu ayrım ilk karşılaştırmalara yol açan şey. İlk oyun sıra tabanlı savaşlara ve çevrimiçi MMO yapısına ağırlık verirken, Pioneers doğrudan Palworld'un oyun planından yararlanıyor. Gerçek zamanlı aksiyon dövüşü, hayatta kalma mekanikleri, üs kurma, kaynak yönetimi, crafting ve co-op oyununu düşünün.
Yine de, yaratık toplama çekirdeğini sağlam tutuyor. Gerçek zamanlı dövüşlerde evcilleştirmek, eğitmek ve kontrol etmek için 200'den fazla tem var, bu da internetin abartılı etiketlere sarılmasına neden olan özellik kümesi tam olarak bu.
Palworld'un kendisi bu bölgeyi iyi biliyor. Pocketpair, Pioneers'ın duyurusu hakkında zaten yorum yaptı; Palworld geliştirici ekibi, Crema'ya "sadece en iyisini dilediklerini" ve "fragmanın harika göründüğünü düşündüklerini" söyledi, iki oyun arasındaki karşılaştırmaların kaçınılmaz olduğunu kabul etmelerine rağmen. Aynı alanda çalışan stüdyolar arasındaki bu tür karşılıklı saygı, özellikle Pokemon katili çerçevesinin geliştiricileri birbirine düşürme eğilimi göz önüne alındığında canlandırıcı.
Etiket neden yapışıp kalıyor?
Pokemon katili etiketi, Pokemon'un yaklaşık otuz yıldır yaratık toplama alt türüne nispeten az ciddi rekabetle hakim olmasından kaynaklanıyor. Yaratıkları yakalamanıza, eğitmenize ve savaşmanıza izin veren herhangi bir oyun, gerçek tasarımın ne kadar farklı olduğuna bakılmaksızın varsayılan olarak onunla ölçülür.
Oyuncuların çoğu, türün tamamen farklı şeyler yapan birden fazla güçlü giriş için yer bıraktığını kaçırıyor. Palworld, bir hayatta kalma-crafting açısının Pokemon'un kitlesini tüketmeden yaratık toplama ile bir arada var olabileceğini kanıtladı. Temtem, daha hardcore, rekabet odaklı bir MMO'nun kendi topluluğunu bulabileceğini kanıtladı. Pioneers şimdi bu iki dünyayı harmanlamaya çalışıyor.
bilgi
Temtem: Pioneers, Kickstarter fonlama hedefine sadece 8 saat içinde ulaştı. Kampanyada hala 25 gün varken 2.000'den fazla destekçi 200.000 doların üzerinde bağış yaptı.
Crema, Pioneers'ı "sevgi ve özenle yapılmış, başka hiçbir oyunu ortadan kaldırmaya veya yerine geçmeye çalışmayan" bir sonraki "içtenlikle yapılmış projesi" olarak tanımlıyor. Bu çerçeveleme önemlidir. Buradaki anahtar, bu alanda oyun yapan stüdyoların, izleyici yorumları her zaman bunu yansıtmasa bile, birbirlerini yıkmaktan çok sağlıklı bir tür inşa etmekle daha çok ilgileniyor gibi görünmeleri.
Pioneers için sırada ne var?
Temtem: Pioneers'ın henüz bir çıkış tarihi yok. Crema, hazır olduğunda Steam ve Epic Games Store'da yayınlanacağını doğruladı, Kickstarter kampanyası hala devam ediyor ve ilk hedefini çoktan aştı.
Kickstarter ivmesi, Pioneers'ın inşa ettiği şeye yönelik gerçek bir iştah olduğunu gösteriyor, Pokemon katili çerçevesi bir yana. Toplanacak 200'den fazla yaratık, gerçek zamanlı dövüş ve co-op oyununa sahip bir hayatta kalma oyunu, türdeki başka herhangi bir şeye karşı konumlandırmaya gerek kalmadan kendi şartlarında ilgi çekici bir teklif.
Yaratık toplama ve hayatta kalma alanında gelenler hakkında daha fazla bilgi için, yaklaşan sürümleri takip etmek üzere en son oyun haberlerine göz atın. Ve Palworld'un kendisinin nasıl geliştiğini öğrenmek istiyorsanız, en son incelemeler oyunun mevcut durumunu ayrıntılı olarak ele alıyor.







