Kısa cevap evet, The Duskbloods oyununda co-op desteği mevcut, ancak çoğu oyuncunun beklediğinden biraz daha farklı bir işleyişe sahip. FromSoftware, oyunun tam sürümünün arkadaş davetlerini ve party matchmaking sistemini destekleyeceğini, böylece online maçlara girmeden önce kendi squad'ınızı kurabileceğinizi doğruladı. Ancak bu özellik, 21, 22 ve 23 Ağustos tarihlerinde gerçekleşecek network test sürecinde aktif olmayacak.
Co-op gerçek, ancak network test sadece solo matchmaking ile çalışıyor
Ağustos ayındaki network test süreci tamamen rastgele matchmaking üzerine kurulu. FromSoftware bu konuda oldukça şeffaf davranarak, kısıtlamanın geçici olduğunu ve tam sürümde maç öncesi arkadaşlarınızla bir araya gelmenin mümkün olacağını belirtti. Yani test oturumları için önceden organize olmuş bir premade grup kurmayı planlıyorsanız, bu şimdilik mümkün olmayacak.
İşin aslı şu: Bu durum co-op'un kısıtlı veya sonradan eklenmiş bir özellik olduğu anlamına gelmiyor. Oyunun tüm yapısı, iş birliğinin bazen zafere giden tek yol olduğu hibrit bir PvPvE döngüsü üzerine inşa edilmiş. Sekiz oyuncu aynı anda maçlara giriş yapıyor ve varsayılan hedef "last-player-standing" (ayakta kalan son oyuncu) olsa da, özellikle oyuncuların birlikte hareket etmesini gerektiren büyük boss'lar ortaya çıktığında maç koşulları zorunlu bir co-op deneyimine dönüşüyor.
Co-op, PvPvE yapısına nasıl entegre ediliyor?
Direktör Hidetaka Miyazaki, maçları akışkan ve öngörülemez olarak tanımlıyor. Bir oturum, oyuncuların birbirini avlamasıyla başlayıp, iş birliği yapmanın daha mantıklı olduğu bir boss karşılaşmasına evrilebiliyor. Adversarial oyuncular, diğerleri güçlü bir düşmanla savaşırken kenarda bekleyip, rakipleri zayıfladığında saldırıya geçebiliyor. Buradaki kilit nokta, iş birliği ve rekabetin ayrı modlar olmaması; her maçın içinde bir arada var olmaları.
Victory Points skor sistemini belirliyor ve Miyazaki, gereksiz dövüşlerden kaçınmanın ve savaş alanındaki fırsatları değerlendirmenin meşru bir kazanma yolu olduğunu belirtiyor. Ayrıca her karakter maç sırasında bir companion creature çağırabiliyor, bu da doğrudan çatışmanın ötesinde taktiksel bir esneklik katmanı ekliyor.
Miyazaki'nin PvP sevmeyen oyuncular için tasarım açıklaması
Miyazaki, kişisel olarak PvP'den hoşlanmadığını açıkça ifade etti ve The Duskbloods bu düşünceyle tasarlandı. Amaç, genellikle rekabetçi multiplayer oyunlardan kaçınan oyunculara hitap edecek bir şey yaratmaktı; bu da kazanma koşullarının neden sadece saf dövüş becerisine dayanmadığını açıklıyor. Sadece dövüşerek değil, konumlandırma ve fırsatçılık yoluyla da puan toplayabilirsiniz.
Bu çerçeve, oyunun sadece FromSoftware etiketi taşıyan sıradan bir rekabetçi multiplayer oyunu olmasından endişe edenler için önemli. Stüdyo, türler arasında bir noktayı hedefliyor; Elden Ring: Nightreign'in co-op yapısını ele alış biçimine, geleneksel bir PvP arena oyunundan daha yakın bir deneyim sunuyor.
Network test takvimi ve sırada ne var?
Network test başvuruları 28 Temmuz'da sona erdi. Başarılı olan adaylara 7 Ağustos saat 06:00 (Pasifik Zamanı) itibarıyla bildirim yapılacak ve test oturumları 21, 22 ve 23 Ağustos tarihlerinde gerçekleştirilecek. Test, Nintendo Switch 2 üzerinde çalışacak ve Nintendo Switch Online aboneliği gerektirecek.
İlerleme detayları henüz kısıtlı. Her tur sıfırdan başlıyor ve karakterlerin oturumlar arasında kalıcı yükseltmeler mi taşıyacağı, yoksa her turda elde edilen relic ve stat bonuslarına mı güvenileceği henüz net değil. Network test bu soruları doğrudan yanıtlayacaktır.
Oyuna girmeden önce bilgi sahibi olmak isteyen oyuncular için The Duskbloods rehberleri koleksiyonu, lansman öncesinde açıklanan mekanikleri, karakterleri ve sistemleri kapsıyor. Multiplayer oyunlar ve yeni çıkan yapımlar hakkında daha geniş ipuçlarına ise gaming guides merkezinden ulaşabilirsiniz.








