Eğer The Elder Scrolls 6'yı bekliyorsanız, işte durum özeti: haberler pek iç açıcı değil ve Bethesda'dan gelen son sızıntı, bekleyişin daha da uzayacağını hissettiriyor.
Bir nesil için açık dünya RPG oyunlarını tanımlayan bu seri, yıllardır geliştirme sürecinde belirsizlik içinde. 2018'de yayınlanan kısa tanıtımdan bu yana, The Elder Scrolls V: Skyrim hayranları Bethesda'nın attığı her kırıntıyı birleştirmeye çalışıyor. Bu hafta, bu kırıntılardan biri her zamankinden çok daha fazla bağlamla geldi.
Sızıntı aslında ne söylüyor
Bethesda'nın iç geliştirme hattıyla bağlantıları olan bir içeriden kaynak, The Elder Scrolls 6 için kabaca bir çıkış penceresi belirledi ve bu, oyunun çıkmasına daha yıllar olduğunu gösteriyor. Sızıntı, oyunun en erken 2028'den önce gelmeyeceğini, geliştirme sürecinin ilerleyişine bağlı olarak 2029 veya 2030'un daha gerçekçi hedefler olduğunu öne sürüyor. Bu durum, Xbox içerik sorumlusu Matt Booty'nin daha geçen ay kamuoyuna yaptığı açıklamayla örtüşüyor: oyun "iyi ilerliyor" ve Bethesda onu "doğru zamanda duyuracak." Muğlak, evet. Ancak bir yalanlama değil.
İşin aslı şu: Yeniden yapılanma sürecindeki bir stüdyodan gelen "iyi ilerliyor" ifadesi, oldukça ağır bir yükü taşıyor. Bethesda, Xbox'ın oyun bölümünde toplam 3,200 kişilik işten çıkarma duyurusunun ardından ciddi bir iç çalkantı yaşadı ve ZeniMax varlıkları da bundan nasibini aldı.
Bethesda yeniden yapılanma sorunu
Daha geniş bağlam, sızıntıyı inandırıcı kılıyor. Xbox, Bethesda'nın odağını en büyük serilerine daralttığını doğruladı: Doom, The Elder Scrolls, Fallout, Quake ve Wolfenstein. Özellikle Starfield bu listede yer almadı. Uzay temalı RPG, 2023'te piyasaya sürüldü, büyük ölçüde Xbox Game Pass aracılığıyla ilk yılında 15 milyondan fazla oyuncu çekti ve Nisan 2026'da çok az ilgiyle PlayStation'a geldi. Fiilen rafa kaldırılmış durumda.
Bethesda başkanı Jill Braff, bu hafta kamuoyuna açıklanan bir iç iletişimde yeni işletim modelini ortaya koydu. Stüdyo, bireysel ekiplerin kendi yol haritalarını belirlemesine izin vermekten uzaklaşıp, yetenek ve kaynakların en büyük varlıklara hizmet edecek şekilde atandığı "franchise-first" (önce marka) modeline geçiyor. The Elder Scrolls 6 için bu teorik olarak daha fazla odaklanma anlamına geliyor. Pratikte ise, ekibin bir yandan tarihin en çok beklenen oyunlarından birini çıkarmaya çalışırken diğer yandan yeni öncelikler etrafında yeniden inşa edildiği anlamına geliyor.
ZeniMax Online ve ESO için sinyalleri
İşten çıkarmalar, The Elder Scrolls Online'ın arkasındaki ekip olan ZeniMax Online Studios'u özellikle sert vurdu. Stüdyo personelinin yarısına kadarının işine son verilmiş olabilir, bu da ESO topluluk yöneticisini oyunun resmi forumlarında bir bekleme mesajı yayınlamak zorunda bıraktı. Ekip, 8 Temmuz'da Season One'ı başlatmayı, ardından yeni bir takvim paylaşmadan önce yol haritasını yeniden değerlendirmek için geri çekilmeyi planlıyor.
Bu durum The Elder Scrolls 6 hayranları için önemli çünkü Bethesda'nın kaynaklara nasıl öncelik verdiğini gösteriyor. On yıllık bir oyuncu kitlesine sahip bir live service oyunu olan ESO küçültülüyor. Bu bant genişliğinin bir yere gitmesi gerekiyor ve Braff'in tanımladığı "franchise-first" modeli doğrudan ana Elder Scrolls devam oyununa işaret ediyor.
Neden 2028-2030 penceresi mantıklı
Matematik karmaşık değil. The Elder Scrolls 6, Bethesda henüz Starfield'ı bitirirken ön prodüksiyona girdi. Tam ölçekli prodüksiyon muhtemelen 2022 veya 2023'e kadar ciddi anlamda başlamadı. Bethesda'nın büyük açık dünya RPG'leri tarihsel olarak ön prodüksiyondan lansmana kadar altı ila sekiz yıl sürdü. Skyrim 2011'de çıktı. Fallout 4 2015'te geldi. Starfield ise 2023'te. Her döngü bir öncekinden daha uzun sürdü.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, sızıntıdaki 2028 tabanının kötümser değil, muhtemelen iyimser olduğudur. Proje ortasında geliştirme modelini yeniden düzenleyen, kapatılan ekiplerden yetenekleri bünyesine katan ve yeni bir motor üzerine inşa eden bir stüdyo, zaman çizelgesini hızlandırmaz. Buradaki kilit nokta, "iyi ilerliyor" ve "çıkışa hazır" ifadelerinin geliştirme haritasında birbirinden çok farklı yerler olmasıdır.
Bu, oyuncular için şu an ne anlama geliyor
Eğer The Elder Scrolls 6 en çok beklediğiniz oyunsa, dürüst cevap önümüzdeki birkaç yıl boyunca oynayacak başka bir şey bulmanızdır. Sızıntı, Bethesda'nın gönderdiği her kamuoyu sinyaliyle uyumlu ve yeniden yapılanma, zaten uzun olan bu sürece sadece daha fazla değişken ekliyor.
Bu arada Tamriel'i tekrar ziyaret etmek isteyen herkes için, Skyrim rehber koleksiyonu, ister ilk oynanışınız olsun ister TES6 nihayet gelmeden önce her bir görev serisini avlıyor olun, boşluğu doldurmak için sağlam bir yoldur.








