Beş yıllık sessizliğin ardından beklenen an geldi. Overwatch'un eski kreatif direktörü Jeff Kaplan, sadece yeni stüdyosunu ve ilk oyununu duyurmakla kalmadı, aynı zamanda oyunu şimdiden oyuncuların deneyimine sunuyor. Kintsugiyama tarafından geliştirilen The Legend of California, ilk halka açık Steam Alpha playtest sürecini 26 Mart - 30 Mart tarihleri arasında gerçekleştirecek.
Duyurudan playtest aşamasına geçiş oldukça hızlı oldu. Kaplan, oyunu bu ayın başlarında kısa bir YouTube videosu ile tanıttı ve hemen ardından Twitch'te 10 saatlik bir geliştirici canlı yayını gerçekleştirdi. Kintsugiyama, insanların fikir sahibi olmadan önce oyunun nasıl göründüğünü bizzat görmelerini istedi ve bu strateji şimdiden meyvelerini veriyor gibi görünüyor.
Duyurudan haftalar sonra Alpha aşamasına
Stüdyo, oyunun Steam haber sayfasında şu açıklamayı yaptı: "The Legend of California duyurulduğundan beri gördüğümüz coşku bizi inanılmaz derecede mutlu etti; bu kadar erken bir aşamada oyuna gösterdiğiniz yoğun ilgi için hepinize teşekkür ederiz."
İşin püf noktası ise şu: kayıt yaptırmak, bir kontenjan garantisi vermiyor. Kintsugiyama, bu alpha sürecinin bilinçli olarak küçük tutulduğunu açıkça belirtti. Stüdyo aynı gönderide, "Playtest süreci oldukça sınırlı olacak, bu da kayıt yaptıran herkesin oynamak için davet edilmeyeceği anlamına geliyor," açıklamasında bulundu.
Bu durum erken aşama playtest süreçleri için standart olsa da, beklentileri çok yükseltmeden önce bilmekte fayda var. İşin iyi tarafı, oyunun Early Access lansmanı öncesinde bu yaz çok daha büyük bir beta sürecinin planlanmış olması; yani oyuna giriş yapmak için başka bir fırsatınız daha olacak.

Hemen Steam üzerinden kayıt olun
Peki bu tam olarak nasıl bir oyun?
Eğer ilk duyuruyu kaçırdıysanız, The Legend of California, kurgusal "Island of California"da geçen açık dünya, aksiyon-survival shooter türünde bir oyun. Kaplan, burada hero shooter konfor alanının dışına çıkarak, Overwatch'un DNA'sından ziyade Western temalı bir survival deneyimine daha yakın bir yapım inşa ediyor.
Kaplan, oyunun iş modeli konusundaki vizyonunu da açıkça dile getirdi. Free-to-play modeline karşı duruşunu, bu modeli "8 milyar oyuncu ve 2 bin geliştiricinin bir terzihane gibi sürekli anahtarlık üretmesi gereken bir yapı" olarak tanımlayarak sert bir dille eleştirdi. Bu samimi yaklaşım, uzun süreli kapalı test aşamalarını atlayıp doğrudan halka açık bir alpha sürecine geçme kararıyla birleşince, şeffaf bir geliştirme süreci hedefleyen bir stüdyo profili çiziyor.
Oyun, Early Access aşamasını hedefliyor; alpha ve yaklaşan yaz betası ise bu hedefe giden yolda birer basamak görevi görüyor. Western survival shooter hakkındaki detaylar, lansmana yönelik bu aşamalı yaklaşımı doğruluyor.
Alpha süreci 26-30 Mart tarihleri arasında gerçekleşecek. İsminizi yazdırmak için oyunun Steam sayfasına gidin ve eğer seçilemezseniz stüdyonun duyurularını takipte kalın. Yaz betası, Early Access açılmadan önce çok daha fazla oyuncuya şans tanıyacaktır. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:









