Nintendo Switch 2 portu yok. Remaster duyurusu yok. Sadece bir geliştirici, bir tarayıcı sekmesi ve The Legend of Zelda: The Wind Waker'ın tüm Great Sea'si WebGL ile render edilmiş halde.
22 Mart 2026'da geliştirici Robin Payot, X'te bir paylaşım yaparak Wind Waker hayran projesinin WebGPU üzerinde çalışacak şekilde yükseltildiğini duyurdu; bu gelişme TSL (Three.js Shading Language) sayesinde mümkün oldu. Proje, oyunun ikonik cel-shaded okyanus dünyasını doğrudan bir tarayıcı penceresinde render etmek için 3D JavaScript kütüphanesi olan Three.js'i kullanıyor. İndirme yok, emülatör yok, GameCube gerekmiyor.
Payot aslında ne inşa etti
Bu tam bir oyun portu değil ve bu ayrım önemli. Payot'nun yarattığı şey, Wind Waker'ın dünyasının interaktif bir diorama'sına daha yakın; ancak bu tanımlama projeyi küçümsüyor. Proje iki farklı modu destekliyor.
Birincisi serbest keşif modu; bu modda yelken açarak oyunun ikonik adalarının pek çoğunu ziyaret edebiliyorsunuz. Denizin dört bir yanına serpiştirilmiş balık tutma noktaları Triforce parçaları içerebiliyor; bu da gezinmeye hafif bir amaç duygusu katıyor. İkinci mod daha yapılandırılmış: Süre dolmadan mümkün olduğunca çok rupee toplamaya meydan okuyan zamanlı bir rupee avı.
Tüm büyük tarayıcılarda çalışıyor. Payot, Safari kullanıcılarının yeni WebGPU destekli build yerine projenin daha eski ve daha az optimize edilmiş sürümüne düşeceğini belirtiyor.
Neden teknik açıdan etkileyici
İşte mesele şu: Bunun gibi bir şeyi beş yıl önce tarayıcıda çalıştırmak çok daha ağır bir yük olurdu. Bir cihazın GPU'suna web uygulamalarının daha doğrudan erişimini sağlayan WebGPU'ya geçiş, özel yazılım gerektirmeden buradaki görsel kaliteyi mümkün kılan şey. Three.js uzun süredir tarayıcı tabanlı 3D çalışmalar için başvurulan bir araç olmuştu; ancak WebGPU ile eşleştirilmesi, native uygulamalarla aradaki farkı kapatmaya başlayan bir render kalitesinin kilidini açıyor.
Payot'nun projesi kişisel bir proje; inşa edilmiş ve kamuoyuyla paylaşılmış; bu da şu an yasal açıdan gri bir bölgede var olduğu anlamına geliyor. Nintendo'nun fikri mülkiyetini kullanan hayran projelerini takip etme konusunda iyi belgelenmiş bir geçmişi var ve Wind Waker'ın asset'leri burada açıkça mevcut. Bu projenin uzun vadede çevrimiçi kalıp kalmayacağı gerçekten belirsiz.

Zamanlı rupee avı modu
Gitmeyen remaster sorusu
Bunun viral olmasının zamanlaması tamamen tesadüf değil. 2013'te Wii U'da çıkan The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Switch'te dikkat çekici biçimde yoktu. Orijinal Switch için bir remaster söylentileri vardı ama hiçbiri gerçekleşmedi. Oyuna şu an Nintendo Switch Online'ın GameCube kütüphanesi aracılığıyla erişilebiliyor; ancak bu, gerçek bir remaster'ın çok gerisinde kalıyor.
info
Nintendo SVP Nate Bihldorff, 2025'te bir oyunun Nintendo Switch Online aracılığıyla erişilebilir olmasının sonraki bir tarihte tam remaster çıkışını dışlamadığını doğruladı.
Buradaki kilit nokta şu: Nintendo, Switch 2 için bir Wind Waker remaster'ının kapısını kapatmadı. Bihldorff'un yorumları olasılığı açık bırakıyor ve Payot'nun tarayıcı demosunun oyun toplulukları genelinde ne kadar hızlı yayıldığı göz önüne alındığında, buna olan iştah açıkça hâlâ mevcut.
Nintendo bir hamle yapana kadar bu tarayıcı projesi, Wii U'su veya GameCube kütüphane aboneliği olmayan herkes için Wind Waker'ın dünyasının en erişilebilir versiyonu olmaya devam ediyor. Switch 2 kütüphanesi şekillenmeye devam ederken resmi duyurulardan haberdar olmak için en güncel oyun haberlerini takip edin. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:







