The Relic: First Guardian'ın PS5 ve PC'de piyasaya sürülmesine sadece günler kala, geliştirici Project Cloud Games çıkış öncesi önceliklerinin neler olduğu konusunda alışılmadık derecede açık sözlü davrandı. Stüdyo küçük, bu onların ilk oyunu ve kaynaklarını her olası özellik için bölmek yerine ekip, bir action RPG için gerçekten neyin önemli olduğu konusunda bilinçli kararlar aldı.
Stüdyonun konsol tarafında inşa ettiği şey
Project Cloud Games'in temel felsefesi oldukça net: atmosfer, combat ve stabil bir oynanış her şeyden önce gelir. Diğer her şey ikinci plandadır. Bu yaklaşım, PS5 ve PC sürümüyle aynı anda çıkış yapmayacak olan Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 sürümlerine nasıl yaklaştıklarını da şekillendiriyor.
"Yaklaşımımız sadece görsel kaliteyi düşürmek değil, oyunun temel atmosferini ve combat deneyimini mümkün olduğunca korumaktır," diye açıkladı ekip. Bu anlamlı bir ayrım. Düşük donanımlı cihazlardaki birçok port, temel bir şeylerden, genellikle de atmosferden yoksunmuş gibi hissettiriyor. Stüdyo bu tuzağın farkında görünüyor ve bundan kaçınmak için aktif olarak çalışıyor.
Mesele şu: belirli bir karanlık ve kasvetli dünya üzerine inşa edilmiş bir ilk oyun için atmosfer bir dekorasyon değil, ürünün ta kendisidir. Bunu Xbox ve Switch 2'de doğru yapmak, rastgele bir çözünürlük hedefine ulaşmaktan çok daha önemli.
Hala cevaplanması gereken PS5 performans sorusu
Şu an için daha acil olan konu, PS5 oyuncularının çıkışta ne bekleyebileceği. Ekip, PS5 ve PS5 Pro sürümlerinin son optimizasyon aşamasında olduğunu, frame rate stabilitesi ve combat tepkiselliğinin en önemli hedefler olarak belirlendiğini doğruladı. Quality ve Performance modlarının mevcut olup olmayacağı ve nihai çözünürlük ile frame rate rakamlarının ne olacağı henüz doğrulanmadı.
Zamanlama oldukça dar. Oyun bu hafta çıkıyor ve PS5'te ön sipariş vermeyi düşünen oyuncular, sabit bir 60fps combat deneyimi mi yoksa daha tutarsız bir performans mı alacaklarını bilmeden bunu yapıyorlar. Combat tepkiselliğinin stüdyonun kendi belirttiği öncelik olduğu bir action RPG için, bu tam da satın alma kararlarını etkileyen türden bir detay.
Kanıtlayacak bir şeyi olan bir ilk oyun
Buradaki daha geniş bağlamı akılda tutmakta fayda var. Project Cloud Games ilk oyununu çıkarıyor ve çıkış ile ilk izlenimler arasındaki süre oldukça kısa. Performans detaylarını çıkış gününden önce paylaşmak sadece iyi bir iletişim değil, aynı zamanda oyuncuların oyuna hemen dalma veya bir yama bekleme konusunda kendilerini güvende hissetmelerini sağlayan bir şey.
Xbox Series X/S ve Nintendo Switch 2 sürümleri en azından net bir vaade sahip: oyunun temel hissini bozmayan stabil bir deneyim. Bu, kademeli bir dağıtımla birden fazla platformu yöneten küçük bir stüdyo için makul bir pozisyon.
Bu hafta PC veya PS5 sürümüne dalmayı planlayan oyuncular için The Relic: First Guardian strateji rehberlerini çıkıştan önce yer imlerine eklemekte fayda var. Combat sistemi, biraz hazırlığın karşılığını alabileceğiniz kadar derin görünüyor.
PS5 performans duyurusu oyun çıkmadan önce gelmeli. Geldiğinde, bu oyunculara nihai build'in gerçekte ne durumda olduğu hakkında çok şey söyleyecek. Bu hafta daha fazla detay geldikçe gelişmeleri takip etmek için rehber merkezine göz atmayı unutmayın.








