Avrupa Birliği (AB), merkeziyetsiz yönetişim alanındaki ilerlemelere öncülük eden European Blockchain Services Infrastructure (EBSI) gibi girişimlerle blockchain teknolojisinin merkezinde yer alıyor. Hükümet destekli çalışmaların yanı sıra, blockchain tabanlı tüketici odaklı şirketler de yaratıcı ifade biçimlerini ve topluluk etkileşimini kökten değiştiriyor.
Bu yenilikçiler arasında, Ethereum blockchain'i üzerine inşa edilmiş sanal bir dünya olan The Sandbox da yer alıyor. Bu makalede, The Sandbox'ın AB oyun ve kültür dünyasındaki inovasyonu nasıl yönlendirdiğini ele alacağız. Ayrıca, içerik üreticilerini ve oyuncuları güçlendiren iş birlikleri, topluluk girişimleri ve en yeni özellikler hakkında bilgi edineceksiniz.

The Sandbox Logosu ve Karakter Tasarımı
60'tan Fazla Marka İş Birliği
The Sandbox; Square Enix ve ATARI'den Gucci'ye kadar 60'tan fazla büyük markayla ortaklık kurdu. Platform, kullanıcıların yerel utility token'ı olan $SAND ile sanal deneyimler inşa etmelerini, bunlara sahip olmalarını ve gelir elde etmelerini sağlamak için blockchain teknolojisinden yararlanıyor. Ekibin vizyonu, eşit erişim ve creator economy'yi desteklemek üzerine kurulu.
The Sandbox, dijital gayrimenkulleri demokratikleştirmek ve dünya genelindeki içerik üreticilerini güçlendirmek için çalışarak kendisini inovasyon ve iş birliği için bir alan olarak konumlandırıyor. Kurucu ortak ve COO Sebastien Borget, platformun yaratıcılığa ve topluluğa olan bağlılığının altını çiziyor.
Sebastien Borget şu yorumu yaptı: "Metaverse'ü, farkındalık yaratmak ve içerik üreticilerine yeni bir öğrenme formatı sunmak için itici bir güç olarak görüyoruz. Bunun toplumsal ve çevresel etki açısından olumlu bir güç olduğuna inanıyoruz; bu nedenle AB ve ötesindeki inovasyon, içerik üreticileri ve topluluk için bir merkez olma hedefiyle Paris'te bir merkez kurduk."

The Sandbox Kurucu Ortağı ve COO'su Sebastien Borget
Avrupa, Blockchain İnovasyonunda "Bullish"
The Sandbox, Avrupa'nın blockchain startup ekosisteminde aktif bir rol oynuyor. AB, hem ABD'yi hem de Asya'yı geride bırakarak diğer tüm bölgelerden daha fazla kripto startup'ına ev sahipliği yapıyor. Platformun yerel topluluklarla yaptığı iş birlikleri ve sektör etkinliklerine katılımı, bu büyümeyi tetiklemeye yardımcı oluyor.
The Sandbox, Paris'teki World of Women Gala gibi yüksek profilli etkinliklere ev sahipliği yaptı ve içerik üreticileri ile sektör liderlerini bir araya getiren networking fırsatları düzenledi.
Avrupalı risk sermayesi şirketleri, kripto startup'larına $5.7 billion yatırım yaparak sektördeki toplam küresel erken aşama fonlamasının 20%'ını elde etti. Bu rakamlar, Avrupa'nın blockchain startup faaliyetlerinde baskın güç konumunda olduğunu yansıtıyor.

Mart 2023 Avrupa Kripto Startup'ları Durum Raporu
Oyun ve Kültürün Kesişimi
The Sandbox, standart oyun deneyiminin ötesine geçiyor. Kullanıcılar sanal konserlere katılıyor, tematik mahalleleri keşfediyor ve gerçek dünya değeri taşıyan aktivitelere dahil oluyor. Platform, 5 milyondan fazla cüzdana ulaştı ve oyuncu etkileşimi istikrarlı bir şekilde artmaya devam ediyor.
Son güncellemeler, platformu hem içerik üreticileri hem de oyuncular için daha erişilebilir hale getiriyor. Self-publishing (kendi kendine yayınlama) özelliği, kullanıcıların çalışmalarını anında paylaşmalarına olanak tanıyarak zengin bir kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) kütüphanesi oluşturuyor.
Game Maker v0.9, kodlama bilgisi gerektirmeyen yeni özellikler ve araçlar ekliyor. Game Maker Fund, içerik üreticilerini katkılarından dolayı hibeler ve ödüllerle destekliyor.

The Sandbox Land ve Mahalleleri
The Sandbox'a Gelen Son Güncellemeler
Self-publishing ve UGC:
İçerik üreticileri artık deneyimlerini doğrudan yayınlayabiliyor, bu da kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğin hacmini artırıyor. Amaç, platformda mevcut olanları çeşitlendirmek ve daha fazla deneyimi açık ve erişilebilir tutmak.
Game Maker v0.9:
En yeni Game Maker sürümü; bulmacalar, kaynak yönetimi, loot sistemleri, şans olayları ve beceriye dayalı zorluklar için görsel bir script sistemi sunuyor. Kod gerektirmeyen bu platform ücretsiz olmaya devam ediyor.

The Sandbox'ta Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik (UGC)
Ayrıca geliştirilmiş çok oyunculu özellikler, NFT sahipliğine dayalı VIP erişimi için bir NFT sensörü, düşme hasarı ve oksijen göstergeleri gibi mekanikler, 60'tan fazla özelleştirilebilir şablon ve yeniden tasarlanmış bir hızlı erişim menüsü içeriyor.
Game Maker Fund modeli:
The Sandbox, voxel oyunları geliştiren içerik üreticilerini desteklemek için 100M SAND değerinde bir Game Maker Fund başlattı. Fon, hem yaratımların kalitesini hem de platformda yarattıkları etkileşimi ödüllendiriyor.

Kültürel İş Birlikleri ve Deneyimler
The Sandbox; oyun dünyasını moda, müzik ve sanatla harmanlayan deneyimler yaratmak için kültürel ikonlar ve markalarla ortaklık yapıyor. Paris Hilton'ın Metaverse Dating Reality Show'u, Gucci ve Lacoste ile yapılan iş birlikleri, sürükleyici müze deneyimleri ve sanal müzik festivallerinin tamamı platform üzerinde gerçekleşiyor.

Paris Hilton'ın Metaverse Dating Reality Show'u
Sebastien Borget şu yorumu yaptı: "The Sandbox; moda, güzellik, müzik, yaşam tarzı ve daha pek çok alanda deneyim yoluyla yaratıcılığı ve keşfi teşvik ederek kültürel ve oyun evriminde bir katalizör görevi görüyor. Sonuç olarak The Sandbox, sadece içerik üretimi ve tüketimi için bir platform değil; kültürel ve oyun etkileşimlerinin geliştiği ve dijital eğlencenin geleceğini şekillendirdiği bir ekosistem haline geldi."
The Sandbox, AB'de kültürel ve oyun evrimini ileriye taşıyor. Yaratıcılığı, iş birliğini ve keşfi destekleyerek dijital eğlencenin nasıl gelişeceğini şekillendiriyor. Büyümeye ve yeni özellikler eklemeye devam ettikçe, The Sandbox blockchain tabanlı oyun ve kültürel deneyimlerin ön saflarında kalmaya devam ediyor.





