Animoca Brands bünyesindeki metaverse platformu The Sandbox, bağımsız oyun geliştiricilerini genişleyen ekosistemine dahil etmeyi amaçlayan Voxel Games programını başlattığını duyurdu. Bu girişim, bağımsız geliştiricilerin ve stüdyoların Unity ve Unreal gibi popüler oyun motorlarını kullanarak voxel tarzında oyunlar oluşturmasına olanak tanıyacak. Bu hamle, geliştiriciler için yeni fırsatların kapısını aralarken, The Sandbox'ın mevcut blockchain tabanlı ekosisteminin ötesinde, birden fazla platformdaki erişim alanını da önemli ölçüde genişletiyor.

The Sandbox'ın X üzerindeki kapak görseli
The Sandbox Hakkında Daha Fazlası
The Sandbox, itibarını iki başarılı mobil oyunla inşa etti: The Sandbox (2011) ve The Sandbox Evolution (2016). Bu oyunlar, iOS ve Android'de toplam 40 milyon indirme sayısına ulaştı. 2018 yılında geliştirici/yayıncı Pixowl, bu başarılı User Generated Content (UGC) oyun IP'sini ve içerik üretici topluluğunu mobilden blockchain'e taşıdı.
Amaç, içerik üreticilerine çalışmalarının gerçek sahipliğini non-fungible token (NFT) olarak vererek ve ekosisteme katılımlarını ödüllendirerek oyun endüstrisini dönüştürmekti. The Sandbox günümüzde, oyuncuların platformun utility token'ı olan SAND'i kullanarak oyun deneyimlerini Ethereum blockchain üzerinde inşa edebildikleri, sahip olabildikleri ve gelir elde edebildikleri sanal bir metaverse olarak faaliyet gösteriyor.
VoxEdit ve Game Maker
Tarihsel olarak The Sandbox, içerik üreticilerinin herhangi bir kodlama bilgisi olmadan voxel tabanlı oyunlar ve varlıklar oluşturmasını sağlayan VoxEdit ve Game Maker gibi no-code araçlarıyla tanınır. Voxel Games programı, profesyonel oyun geliştiricilerinin Unity, Unreal ve HTML5 dahil olmak üzere çeşitli oyun motorlarını kullanarak voxel tarzında oyunlar geliştirmesine izin vererek bu dinamiği değiştiriyor. Bu oyunlar daha sonra sadece The Sandbox ekosistemi içinde değil, çeşitli platformlarda dağıtılabilecek.

The Sandbox Voxel Sanatı
Voxel Tabanlı Oyun Geliştirme ile Bağımsız Geliştiricileri Güçlendirmek
The Sandbox COO'su Sebastien Borget, platformun halihazırda altı milyondan fazla kullanıcıya ev sahipliği yaptığını ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik üreticilerinin 1.300 canlı deneyimine aracılık ettiğini belirtiyor. Harici oyun motorlarının tanıtılması, platform için yeni bir dönemi işaret ediyor ve daha geniş bir profesyonel geliştirici kitlesine hizmet vermesini sağlıyor.
Borget, Gamescom'da yaptığı açıklamada, şirketin şu anda voxel tarzını kullanarak birden fazla platformda oyunlar geliştirmek için üçüncü taraf geliştiriciler ve stüdyolarla birlikte çalıştığını anlattı. Program, The Sandbox'ın ulaşabileceği oyunları, geliştiricileri ve içerik üreticilerini genişletirken, blockchain teknolojisini kullanıcılar için basitleştirme felsefesini de koruyor.

The Sandbox Voxel Games Programını Başlatıyor
Açık Bir Metaverse'e Giden Yol
Voxel Games programı, oyuncuların dijital varlıklarına sahip olabildiği ve bunları birden fazla oyun ve platformda kullanabildiği açık bir metaverse oluşturma misyonuyla uyumlu. Bu girişim sayesinde oyun geliştiricileri, free-to-play, mikro ödemeler ve uygulama içi satın alımlar gibi geleneksel oyun mekaniklerini içeren projeler oluştururken, SAND utility token ve avatar ile NFT gibi oyuncu sahipliğindeki dijital varlıklar gibi The Sandbox'ın blockchain bileşenlerini de entegre edebilecekler.
Borget, The Sandbox'ın yaklaşımının her zaman blockchain teknolojisini kullanıcılar için basitleştirmek olduğunu, böylece kullanıcıların smart contract'larla etkileşime girmelerine gerek kalmadan varlıklara sahip olmalarını ve ödüller kazanmalarını sağladığını vurguladı. Bu kullanım kolaylığı, Voxel Games aracılığıyla sağlanan daha geniş platform erişimiyle birleştiğinde, The Sandbox'ı blockchain gaming ve birlikte çalışabilirlik (interoperability) konusunda bir lider konumuna getiriyor.

VoxEdit Mini Yarışmasındaki Çiftlik Varlıkları
Yeni Ortaklıklar ve Genişletilmiş Dağıtım
Programın lansmanında The Sandbox, Frag Games ve The Devhouse Agency gibi stüdyolarla ortaklık kurdu ve önümüzdeki aylarda daha fazla iş birliği bekleniyor. Bağımsız oyun stüdyolarıyla çalışarak The Sandbox, içeriğini çeşitlendirmeyi ve hayatta kalma oyunları (survival games) ve dungeon crawler gibi yeni oyun tarzlarını tanıtmayı umuyor.
Oyuncular, platformdan bağımsız olarak avatarlar, ekipmanlar ve LAND'ler gibi mevcut dijital varlıklarını bu yeni oyunlarda kullanabilmenin avantajından yararlanacaklar. Web3 sınırlarının ötesine geçen bu genişleme, The Sandbox'ın blockchain teknolojisine henüz aşina olmayan oyuncular da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlıyor.
The Sandbox'ın Chief Content Officer'ı Nicola Sebastiani, şirketin program kapsamında 50'den fazla oyun başvurusunu incelediğini ve yakında ek oyunların duyurulacağını paylaştı. Bu oyunlar mobil, web ve PC platformlarında erişilebilir olacak ve The Sandbox'ın voxel tabanlı oyunları için dağıtım olanaklarını artıracak.

The Sandbox Logosu
İçerik Üretici Ekosistemini Güçlendirmek
Voxel Games programının tanıtılmasıyla The Sandbox, sürekli büyüyen bir içerik üretici ekosistemini destekleme vizyonunu geliştirmeye devam ediyor. Profesyonel geliştiricileri metaverse dünyasına davet eden The Sandbox, kullanıcılarına sunulan içerik yelpazesini genişletiyor; buna platform içinde halihazırda oluşturulmuş 170.000'den fazla voxel varlık sahibi ve 1.7 milyon varlık dahil.
Program ayrıca 400'den fazla partner markaya ve fikri mülkiyete (IP) erişim sunarak geliştiricilerin bu değerli varlıklardan projelerinde yararlanmalarına olanak tanıyor. Bağımsız geliştiriciler, bu varlıkları voxel tarzındaki oyunlara entegre ederek birden fazla IP'yi birleşik bir oyun deneyiminde harmanlayan benzersiz deneyimler yaratabilirler.

The Sandbox İstatistikleri
Geleneksel ve Blockchain Oyun Dünyasını Birleştirmek
Voxel Games programı, The Sandbox'ın geleneksel oyun dünyası ile blockchain tabanlı deneyimler arasındaki boşluğu doldurma yolculuğunda önemli bir sıçramayı temsil ediyor. Bu program kapsamında geliştirilen oyunlar web3 işlevselliği olmadan başlayabilse de, oyuncular daha sonra cüzdanlarını bağlama seçeneğine sahip olacak ve böylece NFT'ler, SAND token'ları ve diğer blockchain öğeleriyle etkileşime girebilecekler.
Geliştiriciler için bu program, 55.000'den fazla avatar sahibi ve 290.000 SAND holder'ı içeren The Sandbox'ın yerleşik topluluğuna erişme şansı sunuyor. Birden fazla platform için voxel tabanlı oyunlar geliştirerek, geliştiriciler oyunlarının görünürlüğünü artırırken büyüyen web3 ekosistemine de katkıda bulunabilirler.

The Sandbox $SAND Utility Token
Son Düşünceler
Voxel Games programının lansmanı, The Sandbox için birlikte çalışabilirliğe ve oyun endüstrisinde daha geniş bir erişime vurgu yapan yeni bir dönemin sinyalini veriyor. Bağımsız geliştiricilerin harici oyun motorlarını kullanarak voxel tarzında oyunlar oluşturmasını ve dağıtmasını sağlayan The Sandbox, oyuncuların dijital varlıklarını birden fazla platformda sorunsuz bir şekilde kullanabilecekleri açık bir metaverse yaratma misyonunu ilerletiyor.
Bu girişim, bağımsız stüdyoların genişleyen metaverse dünyasına girmeleri için kapıları açıyor ve The Sandbox'ın gelişen blockchain gaming ortamındaki konumunu güçlendiriyor. Hem profesyonel hem de ilk kez içerik üretenleri destekleme taahhüdüyle The Sandbox, dijital sahipliğin ve platformlar arası oyun deneyiminin oyun dünyasının standart bir parçası haline geleceği bir geleceğe zemin hazırlıyor. Daha fazla bilgiye buradan ulaşabilirsiniz.







