The devs of Chinese hit The Scroll of Taiwu on what Western devs get wrong  in China - and why they rejected generative AI | GamesIndustry.biz
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. The Scroll of Taiwu: Çin'in En Büyük PC Oyunlarından Biri Oldu

The Scroll of Taiwu: Çin'in En Büyük PC Oyunlarından Biri Oldu

Sekiz yıllık geliştirme sürecinin ardından The Scroll of Taiwu; wuxia, roguelite ve simülasyon türlerini birleştiren benzersiz bir bağımsız RPG olarak öne çıkıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Tem 5, 2026

The devs of Chinese hit The Scroll of Taiwu on what Western devs get wrong  in China - and why they rejected generative AI | GamesIndustry.biz

Bazı oyunlar kendilerini fragmanlar ve devasa pazarlama bütçeleriyle duyurur. The Scroll of Taiwu ise bunu eski usul yöntemle yaptı: kulaktan kulağa yayılan bir ün, tutkulu bir oyuncu kitlesi ve sekiz yıllık amansız bir geliştirme süreciyle. Bu süreç, tek kişilik bir tutku projesini şu an Çin'de en çok konuşulan PC RPG'lerinden birine dönüştürdü.

Oyun, ilk erken erişim sürümünü 2018'de yayınlayan küçük bir Çinli bağımsız stüdyo olan Heluo Studio'nun eseri. Oyuncuların o dönemde karşılaştığı şey zaten sıra dışıydı: sizi doğumdan itibaren bir dövüş sanatları ustası yetiştirmeye, tarikatlar, rakipler ve kadim sırlar ile dolu prosedürel olarak oluşturulmuş bir dünyada yolunuzu bulmaya ve nihayetinde yüzyıllık bir düşmanla yüzleşmeye zorlayan bir wuxia yaşam simülasyonu. Sekiz yıllık güncellemelerin ardından, Heluo'nun inşa ettiği yapının kapsamını kategorize etmek gerçekten zor.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Taiwu'yu diğer tüm RPG'lerden farklı kılan şey nedir?

Mesele şu: çoğu RPG size bir karakter ve bir hikaye verir. Taiwu ise size bir yaşam sunuyor. Kultivasyonunuzu (bedeni ve ruhu eğiterek doğaüstü güçlerin kilidini açma wuxia konsepti), düzinelerce fraksiyon genelindeki NPC'lerle ilişkilerinizi, crafting süreçlerinizi, okumalarınızı, beslenmenizi ve dövüş stilinizi; karakterinizin varlığının her gününü takip eden sıra tabanlı bir yapı içinde aynı anda yönetiyorsunuz.

Tüm bunların altında ise roguelite katmanı yatıyor. Her run, farklı bir soy ağacı, farklı başlangıç yetenekleri ve dünyanın farklı bir konfigürasyonu ile taze bir başlangıç sunuyor. Oyunun prosedürel sistemleri, hiçbir oynanışın bir diğerinin aynısı gibi hissettirmemesini sağlıyor. Kultivasyon ve dövüş sanatları ağaçlarının derinliği sayesinde oyuncular, oyunun sunduklarını tüketmeden yüzlerce saati birden fazla run üzerinde rahatlıkla harcayabiliyor.

Çoğu oyuncunun ilk temasta kaçırdığı nokta, oyunun okumayı ne kadar ödüllendirdiği. Taiwu'nun dünyası klasik Çin edebiyatı, felsefesi ve dövüş sanatları kurgusu üzerine inşa edilmiş. Karakterinizin oyun içinde çalıştığı metinler gerçek klasik eserlere dayanıyor ve farklı dövüş stillerine bağlı dövüş felsefeleri, wuxia kurgusundaki gerçek düşünce okullarını yansıtıyor. Bu, sadece estetik yüzey detaylarını ödünç almak yerine bütünlüklü bir kültürel çerçeve inşa ederek oyuncusuna saygı duyan bir oyun.

ipucu
The Scroll of Taiwu, en son büyük güncellemesi itibarıyla tam İngilizce yerelleştirmeye sahip; bu da oyunu Çin dışındaki oyuncular için önceki sürümlere kıyasla çok daha erişilebilir kılıyor.

Sıra dışı bir şey inşa eden sekiz yıllık geliştirme süreci

Heluo Studio'nun geliştirme yaklaşımı, modern oyunların çoğunun yapılış biçiminin neredeyse tam tersi oldu. Ekip, cilalı bir "vertical slice" yayınlayıp dışa doğru genişlemek yerine, yıllarını mevcut sistemleri derinleştirmeye, topluluk geri bildirimlerine yanıt vermeye ve oyunun bütününe yeni boyutlar eklemeye harcadı: kapsamlı bir crafting yenilemesi, genişletilmiş NPC ilişki mekanikleri, elden geçirilmiş bir dövüş sistemi ve oyunun ana antagonistiyle bağlantılı yeni hikaye içerikleri.

Sonuç, çoğu RPG'nin (bağımsız veya değil) sahip olmadığı bir yoğunluğa sahip bir oyun. En yakın karşılaştırmalar Dwarf Fortress veya Caves of Qud gibi, sistemlerin bizzat içeriğin kendisi olduğu ve ustalığın gerçek zaman gerektirdiği yapımlar. Ancak Taiwu tüm bunları bir wuxia estetiği ve bireysel run'ların sadece mekanik değil, amaçlı hissettirmesini sağlayan şaşırtıcı derecede tutarlı bir anlatı çizgisiyle sarmalıyor.

Neden 2018'de değil de şimdi patlama yapıyor?

Taiwu'nun küresel çıkışının zamanlaması tesadüf değil. İngilizce yerelleştirmenin gerçekten oynanabilir bir seviyeye ulaşması, Black Myth: Wukong ve Neverness to Everness gibi yapımların Çin kültürüne ve mitolojisine dayanan oyunlara olan gerçek iştahı kanıtlamasının ardından Çinli PC oyunu ihracatının daha geniş bir ilgi görmesi, oyuncuların o sahneden bir sonraki keşfi aktif olarak aradığı bir an yarattı.

Taiwu bu iştahı mükemmel bir şekilde karşılıyor. Batı RPG geleneklerinden sıkılmış oyuncular için taze hissettiren mekanik hırslara sahip ve kültürel özgünlüğü bir engel değil, bir özellik. Eğer Neverness to Everness karakter rehberimizi takip ediyorsanız veya Neverness to Everness en iyi PC ayarları rehberi ile kurulumunuzu optimize ediyorsanız, Taiwu çok farklı bir Çin oyun deneyimini temsil ediyor ancak aynı ilgi dalgasından besleniyor.

Buradaki kilit nokta, Taiwu'nun büyük bütçeli aksiyon RPG'leriyle kendi şartlarında rekabet etmeye çalışmaması. Yapısal olarak farklı bir şey yapıyor: sabır, ustalık ve birçok run boyunca bilgi birikimi üzerine kurulu, kendi oyunlarını yapmadan önce sevdikleri oyunları bolca oynadıkları belli olan küçük bir ekip tarafından geliştirilmiş bir oyun.

Oyuna başlamak isteyenler için bu ne anlama geliyor?

Öğrenme eğrisi oldukça dik. Taiwu elinizden tutmuyor ve ilk birkaç saatte karşınıza çıkan sistemlerin hacmi, size henüz öğrenmekte olduğunuz bir dilde yazılmış bir kullanım kılavuzu verilmiş gibi hissettirebilir. Oyunun etrafındaki topluluk kapsamlı rehberler oluşturdu ve İngilizce yerelleştirme önemli ölçüde iyileşti, ancak ilk run'ınıza kazanma çabasından ziyade bir keşif olarak yaklaşmak isteyeceksiniz.

RPG'lerinde gerçek mekanik derinlik arayan ve bir sistemin ödülünü almadan önce onu anlamak için zaman harcamaya istekli oyuncular için Taiwu, çoğu insanın henüz oynamadığı bir şeyi bulmuşsunuz gibi hissettiren türden bir keşif. Bu his her geçen yıl daha da nadir hale geliyor.

The Scroll of Taiwu etrafındaki küresel topluluk büyümeye ve oyunu ilk kez keşfeden yeni oyuncular için kaynaklar üretmeye devam ederken, daha fazla içerik için oyun rehberleri merkezimize göz atın.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Temmuz 5. 2026

yayınlandı

Temmuz 5. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Valve'in Steam Machine'i Piyasaya Çıkmadan Bozuluyor, Oyuncular Tepkili image
2 gün önce•4 dk okuma

Valve'in Steam Machine'i Piyasaya Çıkmadan Bozuluyor, Oyuncular Tepkili

Bir Steam Machine, yazılım güncellemesi sonrası arızalandı. Yaşanan GPU hatası, Xbox 360'ın meşhur Red Ring of Death sorunuyla kıyaslanıyor.

Duyurular
GTA 6'nın $80 Fiyatı, Oyun Sektöründe Lüks Dönemin Kalıcı Olduğunu Gösteriyor image
2 gün önce•4 dk okuma

GTA 6'nın $80 Fiyatı, Oyun Sektöründe Lüks Dönemin Kalıcı Olduğunu Gösteriyor

GTA 6'nın $80'lik fiyatı sadece Rockstar'ın kararı değil; AAA oyunlarda premium fiyatlandırma döneminin kalıcı hale geldiğinin bir göstergesi.

Raporlar
Cyberpunk 2077, 6 yılın ardından 40 milyon satış rakamına ulaştı image
2 gün önce•2 dk okuma

Cyberpunk 2077, 6 yılın ardından 40 milyon satış rakamına ulaştı

Cyberpunk 2077, 40 milyon satış barajını aştı. 7 ayda 5 milyon kopya daha satan oyun, başarılı bir toparlanma süreci geçirdiğini kanıtlıyor.

Duyurular
Steam Machine User Reports "red line of death" will appear if GPU Overheats  (Not A Widespread Issue, Reported Cases Already Fixed) Valve | ResetEra
3 saat önce•4 dk okuma

Steam Machine Kullanıcısından Yanıp Sönen Kırmızı LED Donanım Arızası Bildirimi

Bir Steam Machine kullanıcısı, yanıp sönen kırmızı LED ve sistem arızası yaşıyor; bu durum Valve'ın sonlandırılan oturma odası PC projesini tekrar gündeme getirdi.

Raporlar
PlayStation 6 Concept by LGLover1 on DeviantArt
3 saat önce•3 dk okuma

PS6 Hibrit Bir Konsol Olabilir: $1,000 Fiyat Etiketi Gündemde

Sızıntılar PS6'nın 2027 sonbaharında gelebileceğini gösteriyor. Sony CEO'su Hideaki Nishino, hibrit yapıya işaret ederken yüksek fiyat beklentisi konusunda uyarıyor.

Raporlar
Talking Simlish: A history of conversations in The Sims - Epic Games Store
4 saat önce•3 dk okuma

The Sims 4: En Popüler Simlish İfadeleri

Simlish, yirmi yılı aşkın süredir The Sims serisinin gizli dili. Yeni testimiz, 10 farklı ifadeyle uzun süreli oyuncuların bilgisini ölçüyor.

Raporlar