CD Projekt Red, bu hafta PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC platformlarında piyasaya sürülen The Witcher 3: Wild Hunt Remastered için oyunun çıkışından kısa süre sonra ortaya çıkan bir dizi teknik sorunu hedefleyen bir yama yayınladı.
Güncelleme, resmi Witcher X hesabı üzerinden doğrulandı ve oyuncuların çıkıştan bu yana bildirdiği üç farklı sorun alanını kapsıyor.
Yama tam olarak neleri düzeltiyor?
En önemli düzeltme, DLSS upscaling seçeneğinin kullanılamadığı PC'deki Xbox Play Anywhere sürümünü hedefliyor. Nvidia kart kullanan oyuncular için bu durum, görsel sadakati zorlayan bir oyunda oldukça sinir bozucu bir eksiklikti. Bu seçenek artık aktif ve erişilebilir durumda.
Işıklandırma ise bir diğer büyük alan. CD Projekt Red, bu düzeltmeyi "çok karanlık görünen bazı iç mekanların düzeltilmesi de dahil olmak üzere çeşitli ışıklandırma ayarlamaları" olarak tanımlıyor. Novigrad'da mum ışığıyla aydınlatılan bir hana girip orayı kömür madeni gibi gören herkes bu düzeltmeyi takdir edecektir. Remaster sürümü görsel yükseltmelere büyük ölçüde odaklandığı için, hatalı render edilen iç mekanlar bu emeğin büyük bir kısmını gölgeliyordu.
PS5 ve Xbox Series X/S konsol oyuncuları da PC sürümüyle uyumluluğu sağlamak adına "diğer çeşitli ayarlamaları" alıyor, ancak stüdyo bu ayarlamaların tam olarak neleri kapsadığını detaylandırmadı.
Hızlı bir temizliğe ihtiyaç duyan güçlü bir çıkış
The Witcher 3 Remastered bu hafta hem bağımsız bir ürün hem de orijinal oyunun mevcut sahipleri için ücretsiz bir güncelleme olarak piyasaya sürüldü. Remaster sürümü; görsel yenilemeler, iki tam genişleme paketi, elden geçirilmiş dövüş sistemi, Geralt'ın işaretleri (signs) için yeni ses efektleri, iyileştirilmiş hareket kabiliyeti, yeniden düzenlenmiş yetenek ağacı ve zırh görünümleri için transmogrification özelliği getiriyor.
Mesele şu ki: çıkıştan hemen sonra bu kadar hızlı bir yama, bu ölçekteki bir proje için alışılmadık bir durum değil ve ele alınan sorunlar gerçek olsa da sınırlı. Belirli bir PC sürümünde DLSS'in kilitli kalması ve bazı karanlık iç mekanlar oyunu bozan türden sorunlar değil, ancak ilk izlenimleri zedeleyen tam da bu tür şeyler.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, konsol uyumluluk ayarlamalarının takip edilmeye değer olduğudur. CD Projekt Red'in PC ve konsol arasında tam olarak neyin uyumsuz olduğuna dair detay vermemesi, yama notlarında görünenden daha fazla ayrıntılı düzeltmenin bu maddeye dahil edilmiş olabileceğini düşündürüyor.
Remaster ile gelen her türlü görsel, dövüş ve yaşam kalitesi değişikliğinin tam dökümü için, eksiksiz Witcher 3 Remastered değişiklik rehberi, yetenek ağacı yenilemelerinden PC'deki path tracing özelliğine kadar her şeyi kapsıyor.
Sırada ne var?
PC kayıt hatası hotfix'i, CD Projekt Red'in listesindeki bir sonraki madde. Herhangi bir zaman çizelgesi verilmedi ancak stüdyo, bunu aynı yama duyurusunda belirterek sorunun bir birikmiş iş listesinde beklemek yerine halihazırda geliştirilme aşamasında olduğunu işaret etti.
Remaster sürümünün Metacritic'te 94 puan alması ve tüm platformlarda ciddi bir oyuncu trafiği oluşturmasıyla, teknik tarafı temiz tutma baskısı oldukça gerçek. Geralt'ın Continent'te uğraşması gereken yeterince canavar varken, oyuncuların bir de kendi donanım ayarlarıyla savaşması gerekmiyor.
Yıllar sonra The Witcher dünyasına geri dönüyorsanız, Witcher 3 rehber koleksiyonu; görevler, build'ler ve remaster'ın yeni sistemleri konusunda hız kazanmanız için ihtiyacınız olan her şeye sahip.







