• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Marvel's Spider-Man 2
  4. Tom Holland: Insomniac'ın Finishers Hareketleri Brand New Day Sahnelerine İlham Oldu

Tom Holland: Insomniac'ın Finishers Hareketleri Brand New Day Sahnelerine İlham Oldu

Tom Holland, Brand New Day dövüş koreografilerinin Insomniac'ın Spider-Man oyunundaki Finishers hareketlerinden esinlenerek tasarlandığını açıkladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Tem 29, 2026

Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP

Bu etki bir süredir giderek artıyordu. Yönetmen Destin Daniel Cretton, Insomniac oyunlarının Spider-Man: Brand New Day üzerinde "büyük bir etkisi" olduğunu zaten kamuoyuna açıklamıştı; dublör ekibinin oyunlardaki belirli hareketlerin ekran görüntülerini alıp provalara getirdiği ve fiziksel olarak neleri yeniden yaratabileceklerini test ettikleri bildirilmişti. Şimdi ise Tom Holland bizzat bunu kayıtlara geçirdi ve ekran başında yumrukları atan kişiden bunu duymak bambaşka bir his yaratıyor.

Brand New Day galasının kırmızı halısında Holland'a, oyunlardan filme en çok neyi taşımak istediği soruldu. Cevabı anında geldi.

Holland aslında ne dedi?

"Finishing moves'ların çoğu," dedi Holland röportajı yapan kişiye ve devam etti: "Aslında dün gece oyunu oynuyordum. Dün gece uyuyamadım, bugünün heyecanıyla yerimde duramıyordum. Ne yapacağımı çözmeye çalışıyordum ve kendi kendime 'Hadi oyunu açayım da biraz eğleneyim' dedim. Evet, benim için o finishing moves'ların çoğu... Yaptığımız işlerin büyük bir kısmı bu içeriklerden etkilendi."

İşin özü şu: Bu, "oyunlar harika" denilip geçilen belirsiz bir PR açıklaması değil. Holland, büyük bir galadan önceki gece oyunu açıp aktif bir hazırlık süreci olarak kullandığını anlatıyor. Bu, Insomniac yapımları ile karakterin MCU versiyonu arasında somut ve pratik bir ilişki olduğunu gösteriyor.

ipucu
Brand New Day kostümü, yakın zamanda ücretsiz bir güncellemeyle Marvel's Spider-Man 2'ye eklendi; bu da çapraz etkileşimin artık her iki yönde de işlediği anlamına geliyor.

Insomniac'ın finisher'ları neden bu kadar iyi uyarlanıyor?

Insomniac'ın Marvel's Spider-Man 2'deki combat sistemi, momentum ve görsel şölen üzerine kurulu. Finishing moves'lar, görsel olarak etkileyici kalırken fiziksel olarak da ayakları yere basan bir his verecek şekilde tasarlandı; bu da onları çizgi roman sayfaları veya animasyon serisi kliplerine kıyasla dublör referansı olarak alışılmadık derecede pratik kılıyor.

Dublör ekibinin belirli finisher'ların ekran görüntülerini alıp bunların pratik olarak uygulanıp uygulanamayacağını stres testine tabi tutma yaklaşımı, oldukça akıllıca bir iş akışı. Oyunlar daha önce de film prodüksiyonlarında görsel referans olarak kullanılmıştı ancak bu genellikle çevre tasarımları veya kostümler içindi. Bunları hareket ve koreografi referansı olarak kullanmak ise çok daha doğrudan bir adaptasyon.

Oyuncuların oyunda komboları birbirine bağlarken gözden kaçırdığı şey, bu animasyonların gerçek fizik kuralları altında makul görünecek şekilde inşa edilmiş olmasıdır. Onları bir film setinde bu kadar kullanışlı kılan şey tam olarak bu.

Oyunlar ve film arasındaki geri bildirim döngüsü

Bu, gerçekten ilginç bir yaratıcı döngü. Insomniac oyunları da kendi içlerinde Holland'ın MCU'daki Peter Parker portresinden, özellikle karakterin kişiliği ve o genç, hırçın enerjisinden etkilenmişti. Şimdi ise filmler, hareket ve combat dilini oyunlardan geri alıyor.

Cretton ve Holland'ın her ikisi de aynı kaynak materyali işaret ediyor, bu da bunun tesadüfi bir örtüşmeden ziyade bilinçli bir yaratıcı karar olduğunu gösteriyor. Dublör ekibinin ekran görüntüleri vardı. Holland galadan önceki gece oyunu oynuyordu. Bu, koordineli bir referans hattı.

Marvel's Spider-Man 2 rehberleri ile vakit geçirmiş ve combat sistemini avucunun içi gibi bilen oyuncular için, Brand New Day'i bu bağlamla izlemek bambaşka bir deneyim olacak. Muhtemelen canlı aksiyona uyarlanmış belirli finisher animasyonlarını tanıyacaksınız ki bu, bir oyuncu olarak gerçekten nadir rastlanan bir deneyim.

Film şu an sinemalarda. O finishing sekanslarına dikkat edin.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

updated

Temmuz 29. 2026

posted

Temmuz 29. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Fortnite x Spider-Man Brand New Day: Tom Holland Yeni Skinleri Duyurdu image
10 saat önce•readingTime

Fortnite x Spider-Man Brand New Day: Tom Holland Yeni Skinleri Duyurdu

Epic Games, Fortnite için üç yeni Spider-Man: Brand New Day skinini ve Web Shooters'ın dönüşünü 1 Ağustos itibarıyla duyurdu.

Duyurular
Final Fantasy 14 Yama 7.55: Dawntrail, Relics ve Hildibrand ile Sona Eriyor image
bir gün önce•readingTime

Final Fantasy 14 Yama 7.55: Dawntrail, Relics ve Hildibrand ile Sona Eriyor

Final Fantasy XIV 7.55 yaması; Dawntrail'in Phantom Weapons görevlerini, Hildibrand maceralarını ve Dancing Mad (Ultimate) düzenlemelerini getiriyor.

Oyun Güncellemeleri
Hades II Hotfix 5 PC İçin Yayınlandı: Tüm Yama Notları image
4 saat önce•readingTime

Hades II Hotfix 5 PC İçin Yayınlandı: Tüm Yama Notları

Supergiant Games, Hades II için Hotfix 5'i yayınladı. Güncelleme; kutsamalar, boss savaşları ve hikaye etkinliklerindeki 12'den fazla hatayı gideriyor.

Oyun Güncellemeleri
WUCHANG: Fallen Feathers
8 dakika önce•readingTime

Wuchang Devam Oyunu, Orijinal Yönetmenin Yeni Stüdyosunda Geliştiriliyor

Wuchang: Fallen Feathers yönetmeni, devam oyunu için Indolphinity stüdyosunu kurdu. Yayıncılığı ise 505 Games üstleniyor.

Duyurular
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
11 dakika önce•readingTime

FF7 Rebirth Direktörü Hamaguchi, Revelation İçin Fiziksel Sürüm İstiyor

FF7 Revelation direktörü Naoki Hamaguchi, üçlemenin finali için fiziksel sürüm istiyor. Square Enix'ten 2027 bahar çıkışı öncesi henüz resmi bir onay gelmedi.

Duyurular
Monkey Bomb Tag Codes
3 saat önce•readingTime

Temmuz 2026: Tüm Aktif Monkey Bomb Tag Kodları

Monkey Bomb Tag, Temmuz ayında aktif promosyon kodlarıyla ücretsiz ödüller dağıtıyor. İşte şu an geçerli olan tüm kodlar ve sundukları avantajlar.

Duyurular