Eğer takviminizde her iki yeni Tomb Raider oyunu için de 2027 yılını işaretlediyseniz, o işaretlerden birini silmeye başlayabilirsiniz. Tomb Raider: Catalyst artık hayranların beklediğinden tam bir yıl sonra, 2028'de piyasaya sürülmeyi hedefliyor.
Gecikme nasıl ortaya çıktı?
Haber, resmi bir duyuru veya stüdyo blog yazısı aracılığıyla gelmedi. Amazon'un oyun dünyası lideri Jeffrey Gattis, Amazon Luna ve platformun içerik stratejisi üzerine yaptığı bir konuşma sırasında 2028 penceresinden neredeyse ayaküstü bahsetti. Luna'nın tanınabilir bir orijinal oyun kütüphanesi oluşturma hedeflerini tartışırken Gattis, Legacy of Atlantis'in 12 Şubat 2027'de geleceğini, Catalyst'in ise 2028'de onu takip edeceğini belirtti. Bu gelişigüzel açıklama, Catalyst'in çıkışına dair somut bir yılın telaffuz edildiği ilk an oldu.
İşin aslı şu: Catalyst'in başlangıçta kesin bir çıkış tarihi zaten yoktu. Her iki Tomb Raider oyunu da 2025'teki The Game Awards'ta duyurulduğunda, Legacy of Atlantis 2026, Catalyst ise 2027 için planlanmıştı. Legacy of Atlantis zaten 2027'nin başlarına sarkmıştı. Şimdi ise Catalyst 2028'e ertelendi; bu da her iki oyun için planlanan orijinal iki yıllık sürecin en az üç yıla uzadığı anlamına geliyor.
Her iki yapımda da oluşan model
Bu münferit bir aksaklık değil. Legacy of Atlantis, Şubat 2027 tarihine yerleşmeden önce 2026 hedefini kaçırmıştı. Catalyst de şimdi aynı yolu izleyerek, resmi bir erteleme duyurusu olmaksızın, sadece bir platform stratejisi konuşmasına gömülü sessiz bir takvim güncellemesiyle 2027'den 2028'e kaydı.
Gattis, Tomb Raider oyunlarını Luna'nın kimliğinin merkezinde, bir platformun varlık sebebi olan türden "flagship" içerikler olarak tanımladı. Yorumları, Amazon'un her iki oyunu da belirli bir takvime göre piyasaya sürülmesi gereken ürünlerden ziyade uzun vadeli yatırımlar olarak gördüğünü gösteriyor. Bu, hala kitlesini oluşturan bir platform için makul bir duruş olsa da, 2025'teki duyurudan bu yana Lara Croft'un dönüşünü takip eden oyuncular için bekleyişi kısaltmıyor.
Bu durum bekleyiş için ne anlama geliyor?
Pratik gerçek şu ki, Catalyst'in çıkışına artık en az iki buçuk yıl var. Legacy of Atlantis Şubat 2027'de geliyor ve Catalyst'in de 2028'de bir noktada geleceğini varsayarsak, iki sürüm arasında makul bir tampon süre oluşuyor. Bu zamanlama aslında serinin lehine işleyebilir. İkinci büyük bir yapımı, ilkinden birkaç ay sonra aceleyle piyasaya sürmek nadiren iyi sonuç verir; ayrıca ekstra geliştirme süresi, Crystal Dynamics'e Legacy of Atlantis'ten gelecek geri bildirimlere yanıt verme imkanı tanır.
Topluluğun tepkisi ölçülü oldu. Çoğu oyuncu, özellikle bu ölçekteki bir seri dirilişi için riskler bu kadar yüksekken, aceleye getirilmiş bir oyun yerine bitmiş bir oyunu tercih ediyor gibi görünüyor. Buradaki kilit nokta, Catalyst'in bir remake değil, orijinal bir macera olarak konumlandırılması; bu da geliştirme karmaşıklığının Legacy of Atlantis'ten önemli ölçüde daha yüksek olduğu anlamına geliyor.
Şimdilik odak tamamen Legacy of Atlantis ve onun Şubat 2027'deki çıkışına çevrilmiş durumda. Lansman yaklaştıkça daha fazla detay ortaya çıktıkça Tomb Raider: Catalyst rehberleri merkezine göz atmak isteyeceksiniz; ayrıca çıkış pencereleri yaklaştıkça her iki yapımı da kapsayan daha geniş oyun rehberlerimizi takip etmeyi unutmayın.








