• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Buy Games
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Tomb Raider: Legacy of Atlantis image
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Tomb Raider: Legacy of Atlantis
  4. Tomb Raider: Legacy of Atlantis ile Efsanevi Lara Croft Geri Dönüyor

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ile Efsanevi Lara Croft Geri Dönüyor

Tomb Raider: Legacy of Atlantis; akrobasi, çift tabanca ve hayranların özlediği klasik Lara Croft ruhunu yeniden ekranlara taşıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Haz 11, 2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis image

Oyun dünyasının en ikonik serilerinden birinin otuzuncu yılında, Tomb Raider: Legacy of Atlantis uzun süredir hayranların beklediği o deneyimi tam anlamıyla sunmaya hazırlanıyor. Oyunla geçirdiğimiz uygulamalı süre, fragmanların ipucunu verdiği her şeyi doğruladı: çift tabanca, akrobatik hareketler ve serinin altın çağından fırlamış gibi hissettiren bir Lara Croft. Tomb Raider: Legacy of Atlantis'in bu yılın sonundan önce Nintendo Switch 2, PC, PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor.

Peru'da geçen 30 dakika bize aslında ne anlatıyor?

Uygulamalı oturum, oyuncuları Peru'ya bırakarak çevrelerde sallanmamızı ve dinozorlarla savaşmamızı sağladı. Sadece bu cümle bile oyunun hedeflediği ton hakkında size her şeyi anlatmalı. Bu, reboot üçlemesindeki gerçekçi ve sert hayatta kalma odaklı Lara değil. Bu, spor olsun diye mezar yağmalayan, esprilerini patlatan ve önce ateş eden o klasik Lara.

Akrobatik hareketler, reboot sonrası seriye sızan o havada asılı kalan, aşırı destekli hareketlerin aksine oldukça duyarlı ve kararlı hissettiriyor. Çift tabancalar, kozmetik bir nostaljiden ziyade savaş kimliğinin temel bir parçası olarak geri dönüyor. İşin özü şu: sadece bu iki detay bile bilinçli bir tasarım felsefesi değişimini temsil ediyor ve bunu hissetmek için 30 dakika yetti de arttı.

Sadece klasik görünüm değil, klasik formül

Çoğu oyuncu "klasik Lara" hakkında konuşurken, olayın sadece karakter tasarımıyla ilgili olmadığını gözden kaçırıyor. Olay tamamen oyunun hissi, hareketlerin özgüveni ve savaş ile keşif unsurlarının birbirini, varlıklarını kanıtlamaya çalışmadan beslemesiyle ilgiliydi. Legacy of Atlantis bunu anlamış görünüyor.

Oyunun önemli bir kısmını Peru'da geçirmek ve işin içine dinozorları dahil etmek bir tesadüf değil. Bu, serinin sınırları zorlama konusundaki istekliliğini tanımlayan ve bunu başarıyla uygulayan orijinal Tomb Raider'ın Lost Valley bölümüne doğrudan bir gönderme. Geliştiriciler, serinin hangi döneminden ilham aldıklarını açıkça belli ediyorlar.

ipucu
Tomb Raider: Legacy of Atlantis, dört platform genelinde 2026 sonu için bir çıkış penceresini hedefliyor. 31 Aralık yer tutucusu dışında henüz kesin bir lansman tarihi doğrulanmadı.

Yol ayrımındaki bir seri, doğru yöne sapıyor

2013'te başlayan reboot üçlemesinin kendi kitlesi vardı ancak seri, orijinal oyunları özel kılan şeylerden yıllar içinde uzaklaştı. Genç Lara kendi çapında etkileyiciydi ancak seri, onu piyasadaki diğer tüm üçüncü şahıs aksiyon oyunlarından ayıran o sürükleyici ve maceracı ruhunu yavaş yavaş kaybetti.

Legacy of Atlantis, reboot döneminin yaşanmadığını iddia etmiyor ancak serinin nereye ait olduğu konusunda net bir duruş sergiliyor. Buradaki kilit nokta, bunun sadece nostalji olsun diye yapılan bir nostalji olmaması. Hareket kabiliyeti, savaş mekanikleri ve ortam seçimlerinin hepsi, ilk oyunların neden başarılı olduğunu analiz eden ve modern bir şablonun üzerine sadece klasik estetiği yapıştırmak yerine o temelin üzerine inşa eden bir ekibe işaret ediyor.

Lansman öncesinde oyuna dair avantaj elde etmek isteyen oyuncular için Tomb Raider: Legacy of Atlantis rehberleri, daha fazla uygulamalı içerik ve detay gün yüzüne çıktıkça her şeyi takip edebilecekleri ana kaynak olacak. Çıkış penceresi yaklaştıkça ve Legacy of Atlantis'in sunduğu tüm detaylar netleştikçe, daha kapsamlı oyun rehberlerine de göz atmakta fayda var.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

updated

Haziran 11. 2026

posted

Haziran 11. 2026

relatedNews

Tümünü Görüntüle
Fortnite x Kingdom Hearts İş Birliği Beklenenden Erken Gelebilir image
2 ay önce•readingTime

Fortnite x Kingdom Hearts İş Birliği Beklenenden Erken Gelebilir

Rocket League dosyalarında bulunan Gummi Ship marşı, Sora ve arkadaşlarının Fortnite'a beklenenden daha erken gelebileceğine işaret ediyor.

Duyurular
Gears of War: E-Day geliştiricileri PS5 sürümünün hiç planlanmadığını belirtti image
2 ay önce•readingTime

Gears of War: E-Day geliştiricileri PS5 sürümünün hiç planlanmadığını belirtti

The Coalition, Gears of War: E-Day için PS5 sürümü iddialarını yalanlayarak oyunun platform değişikliği yaşamadığını vurguladı.

Duyurular
Crimson Desert 3 Ayda 6 Milyon Satış Barajını Aştı image
2 ay önce•readingTime

Crimson Desert 3 Ayda 6 Milyon Satış Barajını Aştı

Pearl Abyss, Crimson Desert'ın 83 günde 6 milyon sattığını ve yıllık gelirin yarım milyar doları aşabileceğini duyurdu.

Duyurular
WUCHANG: Fallen Feathers
4 saat önce•readingTime

Wuchang Devam Oyunu, Orijinal Yönetmenin Yeni Stüdyosunda Geliştiriliyor

Wuchang: Fallen Feathers yönetmeni, devam oyunu için Indolphinity stüdyosunu kurdu. Yayıncılığı ise 505 Games üstleniyor.

Duyurular
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 saat önce•readingTime

Tom Holland: Insomniac'ın Finishers Hareketleri Brand New Day Sahnelerine İlham Oldu

Tom Holland, Brand New Day dövüş koreografilerinin Insomniac'ın Spider-Man oyunundaki Finishers hareketlerinden esinlenerek tasarlandığını açıkladı.

Duyurular
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 saat önce•readingTime

FF7 Rebirth Direktörü Hamaguchi, Revelation İçin Fiziksel Sürüm İstiyor

FF7 Revelation direktörü Naoki Hamaguchi, üçlemenin finali için fiziksel sürüm istiyor. Square Enix'ten 2027 bahar çıkışı öncesi henüz resmi bir onay gelmedi.

Duyurular