On iki yıl, herhangi bir şey için beklemek adına uzun bir süre; hele ki çizgi film karakteri avatarların krakerlere aşık olmasını izlemek üzerine kurulu bir oyunun devamı söz konusu olduğunda.
2014 yılında 3DS için çıkan orijinal oyunun piyasaya sürülüp platformun en çok satan oyunlarından biri haline gelmesinin ardından, Nintendo'nun sanki oyun hiç var olmamış gibi davranmasıyla Tomodachi Lifehayranlarının sessizliğe gömüldüğü süre tam olarak bu kadar. Ne bir devam oyunu, ne bir yan oyun, ne de bir açıklama. Sadece çok uzun, çok gürültülü bir hiçlik. Bazı hayranlar, Nintendo'nun hem seriyi hem de Mii avatarlarını tamamen rafa kaldırdığını düşündü. Diğerleri ise modlar, hayran çizimleri ve sosyal medyada Nintendo'ya oyunun geri dönmesi için yalvaran giderek daha karmaşık hale gelen "çağırma çemberleri" ile bu ateşi canlı tuttu.
Ardından Tomodachi Life: Living the Dream duyuruldu ve internet kısa süreliğine aklını kaçırdı.
Tomodachi Life aslında nedir (ve insanlar neden bu kadar seviyor)
Orijinal oyunu kaçıranlar için Tomodachi Life; The Sims, Animal Crossing ve kendinizi yanlışlıkla kaptırdığınız bir reality şov arasında tuhaf, harika bir noktada duruyor. Arkadaşlarınızın, ünlülerin, kurgusal karakterlerin veya istediğiniz herhangi birinin modellemesiyle oluşturduğunuz Mii avatarlarıyla bir adayı dolduruyor, ardından büyük ölçüde geri çekilip kaosun gelişmesini izliyorsunuz. Arkadaşlıklar kuruyor, kavgalar başlatıyor, aşık oluyor, evleniyor ve çocuk sahibi oluyorlar. Onları besliyor, onlarla mini oyunlar oynuyor ve bazen ilişkilerini yönlendiriyorsunuz, ancak Miiler kendi kararlarını kendileri veriyor. Kontrolün bu şekilde elden çıkması, oyunun tüm olayı bu.
Seri aslında 2009 yapımı, sadece Japonya'ya özel DS oyunu Tomodachi Collection'a dayanıyor. İşte eğlenceli bir bilgi: Miiler, aslında o oyunun geliştirilme süreci nedeniyle özel olarak Wii için yaratılmıştı. 2014'teki 3DS devam oyunu, konsepti ilk kez Batılı oyuncularla buluşturdu ve büyük bir etki yarattı.
Seriyi oyunlar arasında hayatta tutan memeler
Yayınlar arasındaki uzun boşlukta bile Tomodachi Life internetten hiçbir zaman tamamen silinmedi. "All hail the cracker" (krakere selam durun) memesi, Peter Griffin Mii'sinin tıklım tıklım bir kalabalığa gözyaşları içinde balad söylediği klipler ve temelde Miilere absürt şeyler yaptırma konseptinin tamamı bu seriye dayanıyor. Eğer son on yılda internetin oyun köşelerinde biraz vakit geçirdiyseniz, farkında olsanız da olmasanız da Tomodachi Life içeriğine maruz kalmışsınızdır.
Bu kültürel ayak izi, hayran kitlesini sıcak ve hazır tuttu. Living the Dream duyurulduğunda, hayranların seriyi yeniden keşfetmesine gerek kalmadı. Onlar hiçbir yere gitmemişlerdi.
Living the Dream aslında neler ekliyor
Nintendo formülü baştan aşağı değiştirmedi ve muhtemelen en doğru kararı verdi. Miilerin kendi kaotik küçük hayatlarını yaşamalarını izleme temel döngüsü bozulmadan kalıyor. Yeni olan şey, neleri özelleştirebileceğiniz ve kimlerin katılabileceği konusundaki anlamlı bir genişleme.
Temsiliyetin ötesinde, yeni oyun oyuncuların adanın düzenini özelleştirmesine olanak tanıyor ki orijinal oyun buna asla izin vermiyordu. Ayrıca kendi eşyalarınızı, evcil hayvanlarınızı ve hatta Mii yüzlerinizi doğrudan oyunun içine çizebiliyorsunuz; bunlar daha sonra gerçek oyun içi nesneler olarak var oluyor. Küfürlü ifadelere de artık izin veriliyor, ancak Nintendo buna yanıt olarak ekran görüntüsü paylaşımını daha kısıtlı hale getirdi; bu da tam bir Nintendo hamlesi.
Buradaki kilit nokta, Nintendo'nun crafting sistemleri veya geniş ilerleme mekanikleri ekleme dürtüsüne direnmiş olması. Living the Dream, bir yeniden icattan ziyade, 3DS oyununun zaten iyi yaptığı şeylerin daha dışavurumcu ve daha kapsayıcı bir versiyonu gibi görünüyor.
Hayranların sürekli işaret ettiği Animal Crossing bağlantısı
Mesele şu: Living the Dream bir adada geçiyor, görsel olarak sıcak ve erişilebilir görünüyor ve Animal Crossing: New Horizons'ın milyonlarca oyuncuyu tam olarak bu tür düşük riskli, "cozy" yaşam simülasyonlarıyla tanıştırdığı bir platforma geliyor. 2020'deki o çıkış, türle daha önce hiç ilgilenmemiş oyuncuları kendine çekti ve birçoğu hala o boşluğu dolduracak bir sonraki şeyi arıyor.
Tomodachi Life biraz daha farklı bir nişi dolduruyor. Animal Crossing size çevreniz ve günlük rutinleriniz üzerinde doğrudan kontrol verirken, Tomodachi Life bu kontrolü Miilere devrediyor ve sizi sadece izlemeye zorluyor. Öngörülemezlik, oyunun ana özelliği. New Horizons'ı seven ancak daha fazla kişilik ve daha az çevre düzenlemesi isteyen oyuncular için bu tam da aradıkları şey olabilir. Daha fazlasına göz atmayı unutmayın:








