Total War: Warhammer III hayranları, yıllardır sevilen Warhammer karakterlerinin kenarda bekleyişini ve yeterli birim çeşitliliğine sahip olmadıkları için tam kapsamlı lord paketlerine dahil edilmeyişlerini izliyorlardı. Ancak bu durum değişmek üzere. Creative Assembly, Cathay ormanlarından bir Tiger Warrior paralı askeri olan Bhashiva ile oyunun ilk karakter paketini piyasaya sürdü ve stüdyo, bu daha küçük DLC formatının tam olarak bu karakterleri oyuna dahil etmek için tasarlandığını açıkça belirtti.
Kıdemli oyun direktörü Richard Aldridge ve tasarımcı Josh King, Bhashiva'nın seferini deneyimledikten sonra karakter paketi formatı hakkında konuştular ve söyledikleri, daha önce tam bir sürüm için çok niş kabul edilen karakterlerin artık çok daha geniş bir yelpazede oyuna eklenebileceğine işaret ediyor.

Bhashiva's Tiger Warriors in action
Bhashiva, Cathay'e aslında neler getiriyor?
Mesele şu: Bhashiva sadece birkaç yeni birimle desteklenmiş, görünümü değiştirilmiş bir lord değil. Sefer, onun ikinci seviye Tiger Warrior piyadelerine o kadar çok güçlendirme (buff) sağlıyor ki, tüm ordunuzu onların etrafında kurmanız için sizi aktif olarak teşvik ediyor. Mevcut Cathay birimleri oyunun başlarında kasıtlı olarak kısıtlı tutuluyor, bu da sizi fraksiyonun mevcut kadrosuna güvenmek yerine Tiger Warrior birimlerine yönlendiriyor.
Fraksiyon ayrıca, Grand Cathay'in gerçekten ihtiyaç duyduğu bir özellik olan, birimleri yenileyen gömülü bir sefer aksiyonuna sahip Claw Speakers birimlerini de beraberinde getiriyor. Üstelik Bhashiva'nın orduları, daha önce Cathay için mevcut olmayan Beasts, Shadows ve Life büyü ekollerine erişim sağlıyor. Bu, sadece kozmetik bir eklenti değil, oyun mekaniği açısından anlamlı bir katkı.
King, "Onların eklenmesi Grand Cathay tarafındaki hiçbir şeyi geçersiz kılmıyor veya değiştirmiyor, aksine tamamlıyor," diye açıklıyor. Sonuç, fraksiyonun alışılagelmiş savunma düzenleri yerine hızlı Tiger Warrior saldırılarına odaklanan, standart Cathay'den çok daha agresif bir oynanış sunan bir sefer.
Bhashiva'nın karakter paketi, tam lord paketlerine kıyasla daha küçük ve daha uygun fiyatlı bir DLC formatı olarak tasarlandı; kapsamlı bir fraksiyon yenilemesi yerine odaklanmış bir sefer deneyimi sunuyor.
Birim hacmi olmayan karakterlerin kilidini açan format
Buradaki kilit nokta, Aldridge'in üçlemenin DLC çıktısıyla "biraz daha deneme yapma" fırsatı olarak tanımladığı şey. Tam lord paketleri, kapsamlarını ve fiyatlarını haklı çıkarmak için belirli bir birim hacmine ihtiyaç duyar. Karakter paketleri ise aynı gerekliliği taşımaz; bu da Warhammer evreninde güçlü kimliklere sahip ancak sınırlı birim havuzuna sahip karakterlerin artık geçerli birer aday olduğu anlamına gelir.
"Dışarıda hayranların favorisi olan pek çok karakter olduğunu biliyoruz," diyor Aldridge. "Bunu destekleyecek gerekli birim hacmi olmayabilir, ancak neden onları oyuna dahil etmek istemeyesiniz ki? Biz kesinlikle istiyoruz."
Daha da ileri giderek, formatın karaktere bağlı olarak nasıl esneyebileceğine dair farklı yollar çizdi. Bazı paketler bir lord ve bir dizi efsanevi kahraman etrafında şekillenebilir. Diğerleri ise karakterin yanında ana içerik olarak Regiments of Renown birimlerine dayanabilir. Format tek bir şablona bağlı değil, bu da Creative Assembly'ye her sürümü karakterin doğasına göre uyarlama alanı tanıyor.
Aldridge ayrıca, Cathay'in Monkey King'ine bir gönderme yaparak "güneydeki bazı maymunlardan" bahsetti ve geniş bir hayran kitlesine sahip olup oyuna hiç dahil edilmemiş bu karakterin gelebileceğinin sinyallerini verdi.
Lords of the End Times ve sonrasında neler var?
Bhashiva tek başına gelmiyor. Daha büyük olan Lords of the End Times DLC'si hala yolda; nekromanser Nagash, Empire'dan Boris Todbringer ve en az iki isimsiz lord daha oyuna ekleniyor. Bu, her ölçüye göre önemli bir içerik düşüşü ve oyunun her zaman başarıyla yaptığı tam ölçekli sürüm türünü temsil ediyor.
Karakter paketi formatı, bununla rekabet etmek yerine onun yanında yer alıyor. Bunu paralel bir yol olarak düşünün: bir tarafta büyük fraksiyon şekillendiren DLC'ler, diğer tarafta odaklanmış karakter odaklı paketler. Kapsamlı fraksiyon yenilemeleri yerine sıkı temalı seferler isteyen strateji oyunu hayranları için karakter paketi yaklaşımı gerçek bir cazibeye sahip.
Çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, Creative Assembly'nin bu formattan Warhammer evreni genelinde ne kadar verim alabileceğidir. Tam bir birim tamamlayıcısından yoksun sevilen karakterlerin listesi çok geniş. Sadece Monkey King bile yıllardır süren topluluk taleplerini tetikledi. Karakter paketi formatı, stüdyoya bu talepleri aşırıya kaçmadan yerine getirmesi için meşru bir yol sunuyor.
Total War: Warhammer III'ün yaşam döngüsü hala aktifken ve Warhammer 40,000: Dawn of War IV serinin ufuktaki bir sonraki büyük oyun dönüm noktasını temsil ederken, Creative Assembly'nin Immortal Empires oyuncu tabanını canlı tutmak için her türlü nedeni var. Bhashiva bir gösterge ise, karakter paketleri tam olarak bunu yapmanın akıllıca bir yolu. Warhammer strateji evreninin derinliklerine inmek isteyen oyuncular için, oyun yaklaştıkça Warhammer 40,000: Dawn of War IV rehberleri koleksiyonunu yer imlerine eklemeye değer.







