Endless Clouds, $END token'ını piyasaya sürerek decentralized exchange (DEX) öncelikli bir launch modeli benimsedi ve yüksek bir circulating supply ile çıkış yaptı. Bu yaklaşım piyasada ciddi bir dikkat çekse de, crypto gaming alanındaki projelerin karşı karşıya olduğu pek çok zorluğu da gözler önüne serdi.
Lansman, topluluğa, oyunculara ve NFT sahiplerine cömertçe dağıtılan 31.1% oranında bir circulating supply içeriyordu. Bu model, airdrop yoluyla dağıtılan token'ların, holder'ların ellerinde tutmaları için sınırlı teşvik olması nedeniyle sık sık ani satış baskısıyla karşılaştığı mevcut piyasa ortamında doğal riskler taşıyordu.

Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
Whitepaper, $END'i Endless Clouds Foundation tarafından geliştirilen ve Treeverse ile başlayan oyunlarda premium currency olarak işlev gören bir ecosystem token'ı olarak konumlandırıyor. Token, oyun içinde kozmetik eşyalara ve özel içeriklere erişim sağlıyor. Gelecekteki uygulamalar arasında fiziksel ürün satışları veya on-chain varlık işlemleri yer alabilir, ancak bu kullanım durumları henüz geliştirilme aşamasında.
Token, Fortnite'taki vBucks veya Valorant'taki VP gibi in-game currency'lere benzer şekilde çalışıyor; ancak kritik fark, $END'in tradable, on-chain bir varlık olmasıdır. Foundation, temel in-game ilerleme için kullanılan standart off-chain soft currency'ler dışında, Treeverse veya gelecek oyunlar için başka bir native token planlanmadığını belirtti. Bu tasarım, $END'i Endless Clouds oyun ekonomisinin temel taşı haline getiriyor.

Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
DEX-First Launch Modelinin Arkasındaki Mantık
Endless Clouds, $END'i üst düzey bir centralized exchange (CEX) listelemesi alamayınca öncelikli olarak decentralized exchange'lerde piyasaya sürdü. Ekip ayrıca, token arzının bir yüzdesini ikinci kademe bir CEX listelemesi için ayırmanın yeterli değer sunmadığına karar verdi.
Bu durum onları, genellikle daha az listeleme engeli içeren ancak sıklıkla artan volatilite ve liquidity zorluklarını beraberinde getiren bir DEX-first stratejisine itti. Lansman anındaki yüksek circulating supply, erken satış riskini artırarak satış baskısını alım talebiyle dengelemeyi zorlaştırdı.

Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
Pazarlama Stratejisi ve Lansman Detayları
Token lansman kampanyası büyük ölçüde kurucular ve içerik pazarlama çalışmalarıyla yürütüldü ve beş haftaya yayıldı. Bazı gecikmeler kampanyanın ilk programın ötesine sarkmasına neden oldu ve süreç, projenin play-to-earn sezonunun hemen ardından gerçekleşti.
Stüdyo, ücretli pazarlamaya veya key opinion leader (KOL) ortaklıklarına az bütçe ayırarak, bunun yerine Loopify'ın mevcut kredibilitesine ve topluluğun desteğine güvendi. Bu yaklaşım dış promosyon erişimini sınırladı ancak zorlu bir piyasada kaynakların dikkatli kullanıldığını yansıttı.
Lansman sırasında $END'in fully diluted valuation (FDV) değeri yaklaşık $30 milyon seviyesindeydi, ancak airdrop alıcılarının token'larını satmaya başlamasıyla hızla $10 milyon civarına düştü. Önceki değerleme yaklaşık $70 milyon FDV civarında olduğu için, son yatırım turuna katılan yatırımcılar zarar etti. Bu erken düşüşe rağmen proje, kısa vadeli satış baskısını azaltmak amacıyla önümüzdeki altı ay boyunca yeni bir token arzının kilidinin açılmayacağını duyurdu.

Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
Topluluk Tepkisi ve Gelecek Beklentileri
Proje lideri Loopify, topluluğa doğrudan hitap ederek şeffaflığı vurguladı ve destekçilerden projeyi göz ardı etmemelerini istedi. Mesaj, projenin mevcut aşaması ve geliştirme vizyonu konusunda açıklığa olan bağlılığı öne çıkardı. Web3 gaming topluluğu, Loopify'ı projenin başarısıyla gerçekten ilgilenen güvenilir bir geliştirici olarak görüyor.
Token lansmanı, ilk zorluklarına katkıda bulunan daha az elverişli piyasa koşullarında gerçekleşmiş gibi görünüyor. Bazı sektör gözlemcileri, $END'in de DEX-first yaklaşımıyla başlayan ve ilk satışlar azaldıktan sonra stabilize olan XBG token lansmanına benzer bir seyir izleyebileceği konusunda umutlu.

Treeverse $END Token'ına Ne Oldu?
Son Düşünceler
Endless Clouds tarafından $END token'ının piyasaya sürülmesi, blockchain oyun projelerinin, özellikle mevcut piyasa koşullarında token lansmanlarını yönetirken karşılaştıkları devam eden zorlukları göstermektedir. DEX-first lansman tercihi, yüksek bir başlangıç circulating supply ve sınırlı pazarlama yatırımı ile birleşince ciddi bir satış baskısına ve değerleme düşüşüne yol açtı.
Bununla birlikte, token lockup'ları ve topluluk şeffaflığına odaklanma gibi önlemlerle proje, stabilize olmayı ve ivme kazanmayı hedefliyor. Bu vaka, web3 ekosistemindeki oyun token'larının geleceğini şekillendiren tokenomics, borsa listelemeleri ve topluluk desteği arasındaki karmaşık dinamikleri gözler önüne seriyor.






