Troika Games'in 2003 yapımı Dungeons and Dragons CRPG'si The Temple of Elemental Evil, yayıncı SNEG sayesinde yeni bir güncelleme aldı. Bu yama, oyuna Steam başarımları eklerken, 10. seviye sınırını aşan oyuncular için XP kazanımını sessizce engelleyen bir hatayı da gideriyor. Planescape: Torment gibi klasikleri doğuran RPG türünün bir parçası olan bu kadar eski bir oyunun, hala anlamlı düzeltmeler alması gerçekten şaşırtıcı.

Temple of Elemental Evil zindanı
Yüksek seviye crafting'i anlamsız kılan XP hatası
D&D'nin üçüncü edisyon kurallarında durum şudur: XP sadece bir seviye atlama para birimi değildir. Büyülü eşyalar üretmek (crafting), parşömen yazmak ve iksir hazırlamak doğrudan deneyim puanı (XP) harcamanızı gerektirir. Bu tasarım tercihi, crafting konusunda uzmanlaşmış karakterlerin, seviye sınırına ulaştıktan sonra bile sürekli bir XP akışına ihtiyaç duyduğu anlamına geliyordu; çünkü eşya üretimi oyun döngüsünün bir parçasıydı.
SNEG'in Steam sürümündeki hata, 10. seviyeye ulaştığınızda XP kazanımını tamamen kesiyordu. Kağıt üzerinde bu küçük bir sorun gibi görünebilir. Ancak pratikte, oyun sonu aşamasında crafting odaklı bir büyücü build'ini tamamen işlevsiz hale getiriyordu, çünkü XP havuzunuzu tükettiğinizde onu yenilemenin bir yolu kalmıyordu. Yama, kuralların orijinalinde amaçlandığı gibi seviye sınırı sonrası XP gelirini geri getirerek bu sorunu doğrudan çözüyor.
D&D 3rd edition'da Scribe Scroll ve Craft Wondrous Item gibi crafting yetenekleri, materyal maliyeti olarak XP harcamanızı gerektirir. Seviye sınırı sonrası XP kazanımı olmazsa, bu yeteneklere dayanan herhangi bir karakter aşılmaz bir duvarla karşılaşır.
Yamanın düzelttiği diğer şeyler
XP düzeltmesi ana odak noktası olsa da, güncelleme uzun süredir devam eden birkaç sorunu daha kapsıyor:
- Melf's Acid Arrow artık amaçlandığı gibi hasar veriyor ve Steam çıkışından beri hatalı olan davranış düzeltildi.
- Curse removal (lanet kaldırma) işlemi, parşömenler ve büyüler aracılığıyla artık daha tutarlı çalışıyor; bu da düşmanlara debuff uygulamaya veya partisini temizlemeye çalışan oyuncuları hayal kırıklığına uğratan tutarsız sonuçları gideriyor.
- Steam başarımları artık aktif ve çoğu, mevcut bir kayıt dosyasını yüklediğinizde geriye dönük olarak açılıyor.
Geriye dönük açılma özelliği, oyuna geri dönen oyuncular için güzel bir dokunuş, ancak küçük bir detay var. Emridy Meadows ve Moathouse dungeons dahil olmak üzere belirli bölgeleri ziyaret etmeye bağlı başarımlar, bu alanlara tekrar gitmenizi gerektiriyor. Bu bölgelerden zaten geçmiş olan bir kayıt dosyasında başarımlar otomatik olarak tetiklenmeyecektir.

Yeni Steam başarımları eklendi
2003 yapımı bir oyuna tekrar göz atmaya değer
SNEG, Troika'nın aynı adlı klasik masaüstü modülünün son derece sadık bir uyarlamasını koruyarak The Temple of Elemental Evil'ı geçen yıl Steam'e geri getirdi. Oyun, o dönemdeki CRPG'ler için alışılmadık olan ve hala en belirgin özelliklerinden biri olmaya devam eden D&D 3rd edition kurallarının neredeyse tam bir uygulamasını kullanıyordu. Sıra tabanlı taktiksel savaş, gerçek büyü slotu yönetimi ve hack-and-slash ekibi yerine gerçekten bir masaüstü grubu gibi davranan bir parti.
Oyun, her zaman anlatı deneyiminden ziyade bir kural uygulaması olarak daha ilginç olmasıyla ün salmıştır. Tapınağın kendisi, bazen gereğinden fazla uzun süren devasa bir zindan olsa da, çevresindeki bölgeler, özellikle Hommlet köyü ve korsan yerleşimi Nulb, eski usul RPG oyunları hayranları için oynanışı değerli kılacak kadar doku sunuyor.
Temple of Elemental Evil'ın ötesinde türün sunduklarını keşfetmek isteyen oyuncular için, bir sonraki oyununuzdan önce göz atmanız gereken CRPG ve RPG'leri kapsayan sağlam bir oyun rehberi koleksiyonu mevcut.







