Ana içeriğe geç
Ubisoft Addresses Assassin’s Creed: Shadows Controversy

Ubisoft, Assassin’s Creed: Shadows Tartışmalarına Yanıt Verdi

Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Assassin’s Creed: Shadows'a gelen tepkileri ve hayran geri bildirimlerinin oyunun geliştirilme sürecine etkilerini değerlendirdi.

Güncellendi
Okuma süresi
3 dk
Konu
Haberler
Ubisoft, Assassin's Creed: Shadows Tepkilerini Değerlendiriyor
Reklam

Paris Games Week'te Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, 2024'ün ortalarında yayınlanan Assassin's Creed: Shadows'un ilk tam fragmanının ardından gelen tepkilere yanıt veren bir şirket içi video sundu. Oturum, şirketin çevrimiçi topluluklardan, tanınmış isimlerden ve oyun kitlesinin çeşitli kesimlerinden gelen eleştirileri nasıl yönettiğine dair içgörüler sundu.

Ubisoft, Assassin's Creed: Shadows Tepkilerini Değerlendiriyor

Tartışma, oyunda siyahi bir erkeğin samuray eş-başrol olarak tasvir edilmesi üzerine patlak verdi ve Elon Musk gibi yüksek profilli isimlerin de dahil olduğu kesimlerden sert eleştiriler aldı. Guillemot, Ubisoft'un tepkilerin bu kadar hızlı ve şiddetli bir şekilde tırmanmasına başlangıçta hazırlıksız olduğunu kabul etti. Şirketin yanıtı ise netti: oyunu ertelemek, sunumunu iyileştirmek ve mevcut fan base ile olan bağlarını güçlendirmeye odaklanmak.

Üç dakikadan biraz uzun süren şirket içi video, net bir stratejik değişimi ortaya koydu. "Bizden nefret edenlere odaklanmayı bırakmalıydık. Müttefiklerimizi harekete geçirmeye başlamalıydık," diye açıkladı anlatıcı. Guillemot, konuşması sırasında bunu pekiştirerek, hedefin ideolojik tartışmalara girmek yerine oyunun kendi adına konuşmasına izin vermek olduğunu açıkça belirtti. "Bu, aslında bir mesajdan ziyade bir video oyunu olduğumuzu kanıtlamak için hayranlarımızla verdiğimiz bir savaştı," dedi.

Ubisoft'un Şirket İçi Stratejisine Nadir Bir Bakış

Guillemot'un sunumu katılımcıları şaşırttı. Resmi etkinlik açıklaması; teknolojik inovasyon, live game dünyaları, AI destekli NPC'ler ve VR potansiyeli hakkında tartışmalar vaat ediyordu. Bunun yerine oturum, doğrudan Shadows tartışmasıyla açıldı. Bu durum, katılımcılara dünyanın en büyük oyun şirketlerinden birinin hem kamuoyu eleştirilerini hem de baskı altındaki şirket içi karar alma süreçlerini nasıl yönettiğine dair alışılmadık bir bakış açısı sundu.

Video temel olarak İngilizce hazırlandı ve Ubisoft'un dünya genelindeki çalışanları arasında şirket içinde dolaşıma girmesi sağlandı. Şirketin videoyu herkese açık olarak yayınlama planı bulunmuyor. Yine de içerik, Ubisoft'un amiral gemisi franchise'larından biri için fan engagement'ı güçlü tutarken kamu algısını yönetme stratejisine dair bir pencere açıyor.

Ubisoft'un Eleştirmenler Yerine Hayranlara Odaklanması

Assassin's Creed: Shadows'a verilen yanıt, Ubisoft'un tartışmaları ele alma biçimindeki daha geniş bir değişimi yansıtıyor. Oyunu erteleyerek ve hayran desteğini toplayarak şirket, eleştirilerin oyunun içeriğini veya sadık oyuncular arasındaki kabulünü gölgede bırakmamasını sağlamaya çalıştı. Guillemot, önceliğin oyunu sosyal veya kültürel meselelere dair bir bildiri olarak değil, eksiksiz bir eğlence deneyimi olarak sunmak olduğunu açıkça belirtti.

Geleceğe Bakış: Ubisoft ve Gelişen Teknolojiler

Shadows'un ötesinde Guillemot, Ubisoft oyunları için yaklaşan teknolojik gelişmelere de değindi. AI destekli NPC davranışları, sürükleyici live game dünyaları ve özellikle headset gereksinimlerinin azaltılması durumunda VR deneyimlerinin potansiyeli hakkında konuştu. Bu konular önceki Ubisoft sunumlarında yer almış olsa da, Shadows durumunu şirketin stratejik yönünün daha geniş bağlamına oturttular.

Sıkça Sorulan Sorular (SSS) 

S: Assassin's Creed: Shadows neden tepkiyle karşılaştı?
C: Oyun, ilk tam fragmanında siyahi bir erkeğin samuray eş-başrol olarak gösterilmesinin ardından sosyal medyada tartışmalara yol açtı ve yüksek profilli isimlerden yorumlar aldı.

S: Ubisoft tepkilere nasıl yanıt verdi?
C: Ubisoft oyunu erteledi, içeriğini cilaladı ve eleştirmenlere doğrudan yanıt vermek yerine oyunun kalitesini öne çıkararak fan base'i ile etkileşime odaklandı.

S: Şirket içi video herkese açık olarak gösterildi mi?
C: Hayır. 184 saniyelik video temel olarak Paris Games Week'te gösterildi ve şirket içinde dolaşımda olabilir, ancak Ubisoft'un bunu halka açık kanallarda yayınlama planı bulunmuyor.

S: Ubisoft'un şirket içi videosunun ana mesajı neydi?
C: Video, Ubisoft'un odağını karşıt görüşlülerden oyunu destekleyebilecek hayranlara kaydırması gerektiğini vurguladı ve önceliğin Shadows'u ideolojik bir beyan yerine bir video oyunu olarak sunmak olduğunun altını çizdi.

S: Guillemot oturum sırasında başka konulara değindi mi?
C: Evet, Guillemot ayrıca AI destekli NPC'ler, sürükleyici live game dünyaları ve VR potansiyeli gibi teknolojik gelişmeleri ele aldı. Bu tartışmalar, Shadows tartışması bölümünün ardından geldi.

Reklam