• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Oyun Satın Al
  • Listeler
  • GAMES+
  • Fırsatlar ve İndirimler
  • Oyun Takvimi (GAMES+ ile kilidini aç)
Ubisoft Wants You to Destroy Your Games
    reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
    1. Ana Sayfa
    2. Haberler
    3. Assassin’s Creed Shadows
    4. Ubisoft, Oyunlarınızı İmha Etmenizi İstiyor

    Ubisoft, Oyunlarınızı İmha Etmenizi İstiyor

    Ubisoft'un son EULA'sı, erişim iptal edilirse oyuncuların fiziksel kopyalar dahil oyunlarını imha etmelerini zorunlu kılıyor. Bu durumun neden önemli olduğu ve 2025'te oyun sahipliğinin geleceği...

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    updatedLabel Mar 31, 2026

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Bir zamanlar oyun satın almak bir anlam ifade ederdi. Biriktirir, mağazaya gider, raftan o kutuyu alır ve sahip olduğunuzu bilerek çıkardınız. Hesap gerekmezdi. Başlatıcı (launcher) yoktu. 20 sayfalık bir EULA (Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi) yoktu. Yıllar sonra oynayabilir, miras bırakabilir, bir arkadaşınıza ödünç verebilir veya sadece bir kupa gibi rafınızda saklayabilirdiniz. Disk sizindi, anılar sizindi ve kimse bunu elinizden alamazdı.

    Şimdi Ubisoft onu yok etmenizi istiyor.

    Ubisoft'un en son Son Kullanıcı Lisans Sözleşmesi'nin - oyunlarından herhangi birini oynamak veya Ubisoft Connect'i kullanmak için kabul etmeniz gereken - içine gömülmüş, kötü bir şakadan fırlamış gibi hissettiren bir satır var: "Herhangi bir nedenle fesih durumunda, Ürünü derhal kaldırmalı ve sahip olduğunuz Ürünün tüm kopyalarını yok etmelisiniz."

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Cidden. Lisansınızı iptal ederlerse - ki bunu hemen hemen her nedenden dolayı yapabilirler - oyunu silmenizi ve sahip olduğunuz her kopyayı fiziksel olarak yok etmenizi bekliyorlar. Disk olsa bile. Parasını ödemiş olsanız bile. 2014'ten beri rafınızda duruyor olsa bile.

    Şimdi, kimse Ubisoft'un kapınıza balyozla geleceğini söylemiyor. Bu muhtemelen sadece kendi pozisyonlarını güvence altına almak için konulmuş yasal bir madde. Ama bu onu daha az saçma yapmıyor. Oyunlarda gerçek sahiplikten ne kadar uzaklaştığımızın ve oyuncuların artık ne kadar az kontrole sahip olduğunun mükemmel bir örneği.

    Eskiden, bir şirket battığında oyunlarınız hala çalışırdı. Dreamcast'iniz hala Jet Set Radio'yu çalıştırırdı. Eski PC'niz hala Myst'i oynardı. Yayıncı ortadan kaybolmuş olsa bile önemli değildi - satın aldığınız sizindi. İşte bu onu özel kılıyordu.

    Bugün? Ubisoft veya başka bir büyük yayıncı bir oyunu desteklemeyi bıraktıklarına karar verirse veya hesabınızla ilgili bir şeyi beğenmezse, erişiminizi geri çekebilirler. Ve şimdi, bunun fiziksel kopyalarınızı da içerdiğini söylüyorlar.

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Ubisoft Wants You to Destroy Your Games

    Sinir bozucu ama şaşırtıcı değil. Ubisoft son zamanlarda pek hayran kazanmıyor. Skull and Bones bu yıl nihayet piyasaya sürüldü ve hemen battı. Star Wars Outlaws, Star Wars ismine sahipti ama kalıcılığa sahip değildi. Ve Assassin’s Creed Shadows her şey olmayı denedi ve hepsinde sadece idare eder oldu.

    Ve Ubisoft burada topa tutulurken, yalnız değiller. Xbox, dijital mağazasından düzinelerce oyunu sessizce kaldırdı, çoğu uyarı yapılmadan. Her zaman çevrimiçi olan Dijital Haklar Yönetimi (DRM), tek oyunculu oyunlara sızıyor. Genel olarak yayıncılar, eskiden basit bir satın alma işlemini her an ortadan kaybolabilecek kırılgan bir lisansa dönüştürüyor.

    Bu sadece garip bir EULA maddesiyle ilgili değil. Kaybettiklerimizle ilgili. Oyun eskiden kalıcıydı. Somut. Tutabileceğiniz, saklayabileceğiniz ve geri dönebileceğiniz bir şey. Şimdi hesaplara, sunuculara ve küçük puntolarla yazılmış metinlere bağlı.

    Hayır, muhtemelen Watch Dogs kopyanızı parçalamanıza gerek yok. Ama Ubisoft'un size bunu söyleyebileceğini düşünmesi? İşte bu parçalamaya değer olan kısım.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Operasyon Yöneticisi

    Görüş

    updated

    Mart 31. 2026

    posted

    Mart 31. 2026

    relatedNews

    Tümünü Görüntüle
    Dijital Sahiplik Efsanesini Ortaya Çıkarmak image
    bir yıl önce•readingTime

    Dijital Sahiplik Efsanesini Ortaya Çıkarmak

    Gerçek sahiplik vaatlerine rağmen, son web3 oyun kapanışları, oyuncuların hala merkezi kontrole bağlı olduğunu gösteriyor. Sonuçta, varlık sahipliği ancak platformun izin verdiği kadar gerçektir.

    Görüş
    Sony, NFT'lerin Zaman Kısıtlı Sahipliği İçin Patent Başvurusu Yaptı image
    3 yıl önce•readingTime

    Sony, NFT'lerin Zaman Kısıtlı Sahipliği İçin Patent Başvurusu Yaptı

    Sony, NFT'lerin zaman kısıtlı sahipliği için resmi bir patent başvurusunda bulundu ve bu, oyun devinin yakın gelecekte web3 oyunlarına gireceğine işaret ediyor.

    Is In-Game Customization Really What Keeps Players Hooked?
    10 saat önce•readingTime

    Oyuncuları Bağlayan Gerçekten In-Game Customization mı?

    In-game customization etkileşimi artırsa da, oyuncu bağlılığında oynanış, sosyal özellikler, ilerleme ve düzenli içerik güncellemeleri genellikle daha etkilidir.

    Görüş
    Challenges and Criteria for Success in Web3
    2 ay önce•readingTime

    Web3'te Başarı Kriterleri Nelerdir?

    MAYG kurucusu Sinjin'in perspektifinden, Web3 oyun geliştirme süreçlerindeki zorlukları ve başarı için gereken temel kriterleri keşfedin.

    Görüş
    +2
    God of War Son of Sparta.jpg
    2 ay önce•readingTime

    David Jaffe, God of War: Sons of Sparta'yı Eleştiriyor

    God of War'un yaratıcısı David Jaffe, yan oyun Sons of Sparta'nın serinin kimliğini yansıtmadığını belirterek oyunu eleştirdi.

    Görüş
    Gala Shutting Down The Walking Dead: Empires
    bir yıl önce•readingTime

    Gala, The Walking Dead: Empires'ı Kapatıyor

    Gala Games, The Walking Dead: Empires'ın 31 Temmuz 2025'te kapanacağını ve NFT'lerin diğer Gala oyunlarında kullanılabileceğini duyurdu.

    Oyun Güncellemeleri
    +1