Ubisoft bugün iki önemli iş gücü düzenlemesini doğruladı: Trials serisinin yaratıcısı olan Finlandiyalı stüdyo RedLynx'in tamamen kapatılması ve Assassin's Creed Black Flag Resynced arkasındaki ekipten 70 kişinin işine son verildiği Ubisoft Singapore'daki işten çıkarmalar.
14 Ekim 2026 tarihinde yapılan bu duyuru, oyun sektörü genelinde stüdyo çalışan sayıları açısından zaten oldukça zorlu geçen bir yıla yeni bir halka daha ekledi.
RedLynx, Ubisoft bünyesinde geçen 15 yılın ardından kapanıyor
Ubisoft'un açıklaması, "Finlandiya'daki RedLynx'i kapatma teklifinin" masada olduğunu ve "yerel değişim müzakere sürecine tabi" tutularak 52'ye kadar pozisyonun etkileneceğini doğruladı. Stüdyo, yayıncının Trials HD'nin Xbox 360'taki büyük başarısının ardından 2011 yılında satın almasından bu yana Ubisoft'un bir parçasıydı.
2019'da piyasaya sürülen Trials Rising, serinin son büyük bağımsız yapımıydı. Aradan geçen yıllarda RedLynx, yeni projelere liderlik etmek yerine destekleyici bir kapasiteye geçmiş gibi görünüyordu. Birçok büyük markanın yeni yan kuruluş Vantage altına taşındığı ve Ubisoft Massive etiketinin ek markaları kapsayacak şekilde genişletildiği Ubisoft'un daha geniş kapsamlı yeniden yapılanması, aktif bir üretim hattı olmayan bir stüdyoya muhtemelen pek yer bırakmadı.
Trials'ın orijinal yaratıcısı Antti Ilvessuo, yıllar önce RedLynx'ten ayrılmış ve şu anda survival crafting oyunu The Last Caretaker üzerinde çalışan yeni stüdyo Channel 37'yi kurmuştu. Bugünkü haberlere yanıt veren Ilvessuo, stüdyonun mirası üzerine kendine has "uzun vadeli" düşünce yapısıyla şunları söyledi: "Gelecekte tamamen farklı olabilecek bir dünyada hala bir anlam ifade edecek, ağırlığı ve tarihi olan bir şey yaratmak. İleriye!"
Eski RedLynx CEO'su Tero Virtala da bu olaydan çok önce ayrılmış, Remedy Entertainment'ın CEO'su olarak görev yapmış ve daha yakın zamanda bu görevinden ayrılmıştı.
Singapore'daki kesintiler, Black Flag Resynced'in güçlü satışlarına rağmen gerçekleşti
Ubisoft Singapore durumu ise daha karmaşık. Stüdyo, satışa sunulduğu ilk iki haftada 3.5 milyon kopyayı aşan, sevilen 2013 yapımı korsan oyununun remaster versiyonu olan Assassin's Creed Black Flag Resynced'in arkasındaki ana ekip. Ayrıca Switch 2 versiyonunun da yolda olduğu bildiriliyor.
Buna rağmen 70 kişi işten çıkarılıyor. Ubisoft'un açıklaması, bu azaltmaların "stüdyoyu yaklaşan üretim ihtiyaçlarıyla uyumlu hale getirmek" amacıyla yapıldığı yönünde; bu da Black Flag Resynced üzerindeki geliştirme çalışmalarının büyük ölçüde sona erdiğini ve stüdyonun mevcut projesinden ziyade gelecekteki işler için yeniden boyutlandırıldığını gösteriyor.
İşin özü şu: Bir proje yayınlandıktan sonra güçlü satış rakamları, çalışan sayısını korumak için her zaman yeterli olmuyor. Lansman sonrası ekip küçültmeleri sektörde yaygın bir durum olsa da, işin arkasındaki ticari mantık ne olursa olsun 70 pozisyonun kaybı ciddi bir kesinti.
Ubisoft'taki genel tablo
Bu hamleler, Ubisoft genelinde yaklaşık iki yıldır süregelen bir modelle örtüşüyor. Şirket, stüdyo ağını yeniden organize ediyor, markaları konsolide ediyor ve artık tanımlanmış bir üretim rolü olmayan ekipleri küçültüyor. Geliştirme aşamasında yeni bir Trials oyunu olmayan RedLynx, bu mantığın bir kurbanı haline geldi.
Trials HD ve Trials Evolution ile büyüyen oyuncular için bu kapanış, Xbox Live Arcade dönemini gerçekten şekillendiren bir şeyin sonunu işaret ediyor. Seri, fizik tabanlı motosiklet platform mekaniklerini puzzle tasarımıyla o dönemde eşi benzeri olmayan bir şekilde birleştirmişti.
Singapore ekibinin çalışmaları tamamlanmadan önce Black Flag Resynced'in 2013 orijinalinden neleri değiştirdiğini anlamak isterseniz, Black Flag Resynced'deki tüm değişikliklerin tam dökümü; elden geçirilmiş dövüş sistemini, yenilenen takip görevlerini ve aradaki her şeyi kapsıyor. Her iki stüdyonun ekipleri de bu oyunlara büyük emek verdi ve bu emeğin bilinmesi gerekiyor.




