Riot, onu 18 Ekim'de Valorant Champions'da tanıttı, seçkin bir gruba test etmeleri için erken erişim sağladı ve şimdi 13.09 yaması ile Hush tüm oyuncular için erişilebilir oldu. Guangdong, Çinli telekinetik Düellocu, bu roldeki dokuzuncu ajan olarak Valorant kadrosuna katılıyor ve bir turun gidişatını tamamen değiştirebilecek bir yetenek setini beraberinde getiriyor.

Hush yetenek seti genel bakış
Hush sahada neler yapabiliyor?
Hush'ın tüm yetenek seti telekinezi ve yer değiştirme üzerine kurulu. Pasif yeteneği olan Telekinesis, silahlarla, Spike ile ve anahtarlarla diğer tüm ajanlardan daha uzak bir mesafeden etkileşime girmesine olanak tanıyor. Sadece bu bile oldukça sıra dışı oyunların önünü açıyor.
İki temel yeteneği benzer şekilde çalışıyor: hem Displacement hem de Flashbulb anında atılabiliyor veya havada tutulup yeniden etkinleştirme komutuyla yönlendirilebiliyor. Displacement, yakındaki tüm oyuncuları bir merkez noktasına doğru çekiyor ve bir yüzeye veya başka bir oyuncuya çarpan herkesi sersemletiyor (concussed). Flashbulb ise tam olarak isminin hakkını vererek, ona bakan herkesi kör ediyor. Her iki yeteneği de uçuş sırasında yönlendirebilmek, Hush'a çoğu Düellocuda bulunmayan bir orta tur esnekliği kazandırıyor.
Flow anında bir çapa noktası oluşturuyor, Hush havadaysa onu kısa süreliğine havaya kaldırıyor ve kısa bir gecikmenin ardından onu bu noktaya doğru fırlatıyor. Ultisi olan Suspension ise nişangah ile yönlendirilebilen bir mermi ateşliyor ve patlama alanına yakalanan tüm oyuncuları havaya kaldırıyor. Dar koridorlarda bu oldukça büyük bir tehdit.
Riot, sistemin Hush için doğru yetenek kullanımının ne olduğunu kalibre etmesi nedeniyle, Performans Skoru verilerinin ilk aşamalarda dengesiz olabileceğini belirtti.
Güçlendirme (buff) sistemi artık çok daha net
Patch 13.09 ayrıca daha önce ima edilen ancak isimlendirilmeyen iki terimi de resmileştiriyor. Haste artık yetenekler tarafından uygulanan hareket hızı güçlendirmesini, Combat Stim (atış hızı, kuşanma hızı, şarjör değiştirme hızı ve toparlanma hızını kapsayan) güçlendirmesinden ayırarak tanımlıyor. Snapshot ise Cypher'ın Gizli Kamera ve Nöral Hırsız gibi yeteneklerine bağlı olan, sabit silüet ortaya çıkarma zayıflatmasını (debuff) ifade ediyor.
Bunun pratik sonucu: Brimstone'un Stim Beacon'ı, Clove'un Pick-me-up'ı, Miks'in Harmonize'ı, Neon'un High Gear ve Overdrive'ı ve Waylay'in Convergent Paths (artık Haste olarak yeniden adlandırıldı) yeteneklerinin tümü arayüzde daha temiz güçlendirme göstergelerine sahip. Waylay'in güçlendirmesi işlevsel olarak zaten Haste ile aynıydı, bu yüzden isim değişikliği tamamen kozmetik bir düzenleme.
Miks'in bu değişikliklerle birlikte mevcut metaya nasıl uyum sağladığına dair daha derin bir bakış için, Miks ajan yetenek rehberi tüm yetenek setini detaylıca inceliyor.
Clove zayıflatmaları, Jett düzenlemesi ve daha iyi bir Warden
Clove bu yamada önemli bir darbe alıyor. Pick-me-up'ın bonus hareket hızı 15% değerinden 10% değerine düşürülerek kadrodaki benzer yeteneklerle dengeleniyor. Daha büyük değişiklik ise Not Dead Yet yeteneğinde: Clove ultisini kullandıktan sonra onu öldürmek, artık skoru alan oyuncuyu hem bir ulti puanı hem de imza yetenek yenileme puanı ile ödüllendiriyor. Daha önce, Clove'un ulti sonrası penceresi böyle bir teşvik sunmuyordu.
Jett'in pasifi Satın Alma Menüsü'nden tamamen kaldırıldı. Zaten satın alınabilir bir özellik değildi, bu yüzden bu tamamen bir arayüz tutarlılığı düzeltmesi, ancak bir süredir var olan kafa karışıklığını ortadan kaldırıyor.
Warden tüfeği gerçek bir yaşam kalitesi güncellemesi alıyor. Riot, ilk birkaç mermideki dikey tepmeyi (pitch recoil) yumuşattı ve takip eden atışlardaki dağılımı daralttı; 2. mermi hatası 0.25'ten 0.2'ye, 3. mermi hatası ise 0.6'dan 0.5'e düşürüldü. 2900 kredi fiyatıyla bu tüfeğin daha iyi bir temel kullanıma ihtiyacı vardı ve bu rakamlar onu doğru yöne taşıyor.

13.09 yamasında Warden tepme düzeltmeleri
Bilmeniz gereken hata düzeltmeleri
Yama, uzun süredir devam eden bir dizi sorunu çözüme kavuşturuyor. İşte öne çıkanlar:
- Tejo'nun Special Delivery yeteneği bir sonraki tura kalıyor ve geçişten sonra bazen oyunculara hasar veriyordu, bu durum düzeltildi.
- Sova'nın Hunter's Fury yeteneği arkasında duran oyunculara hasar verebiliyordu, bu da çözüldü.
- Chamber ve Omen ışınlandıktan sonra kısa süreliğine düşman mini haritasında görünüyordu.
- Veto ve Vyse'ın geri çağırma arayüzü artık PICK UP yerine RECALL olarak görünüyor, böylece diğer benzer yeteneklerle uyumlu hale getirildi.
- Rekabetçi Harita Derecelendirmesi artık tutarlılığı ve zirve performansını daha iyi yansıtmak için Kısım En İyi Maçınızı daha fazla ağırlıklandırıyor.
Bu yamadan önceki güncellemede değişen her şey için, Valorant 13.08 yama notları Harita Derecelendirme sisteminin tanıtımını ve Corrode yeniden çalışmasını tüm detaylarıyla ele alıyor. Hush artık oyunda, bu yüzden dereceli sıralar şimdiden değişmeye başladı.





