Fatshark tarafından geliştirilen iptal edilmiş bir çok oyunculu Scream oyunu, Ağustos 2026'da gerçekleşen devasa Steam veri sızıntısında ortaya çıktı. Ham oynanış görüntüleri ve SteamDB kayıtları, bunun stüdyonun Scream lisansını almak için hazırladığı bir pitch prototipi olduğunu gösteriyor.
Bu keşif, Valve'ın eski arşivlerinin güvenli olmayan bir genel erişim noktasında bırakıldığı 12TB'lık Steam sızıntısındaki dosyaları inceleyen @fellarobux adlı bir X kullanıcısından geldi. Bu dosyalar arasında, varlığından kimsenin haberdar olmadığı bir Scream oyununu içeren Depot 42151 de bulunuyordu.
Görüntüler aslında ne gösteriyor?
@fellarobux tarafından paylaşılan oynanış klipleri, oldukça erken aşamada bir asimetrik korku oyunu tablosu çiziyor. Friday the 13th veya Dead by Daylight tarzında, Ghostface karakterinin muhtemelen katil rolünü üstlendiği bir yapıdan bahsediyoruz. Cilalı veya çıkışa hazır bir şey değil, ancak bunun sadece bir klasörde duran bir tasarım belgesi olmadığını kanıtlayacak kadar net.
Fatshark bunu bir ürün olarak değil, bir pitch olarak inşa etti
Bu hikayeyi standart bir iptal edilmiş oyun haberinden daha ilginç kılan şey şu: Dosyaların datamining analizi, Fatshark'ın bu projeyi hazırlarken aslında Scream lisansına sahip olmadığını gösteriyor. Prototip, tamamen bu lisansı almak için bir sunum (pitch) amacıyla yapılmış gibi görünüyor.
Son yapının zaman damgası Şubat ayına ait; bu da Scream 4'ün vizyona girmesinden yaklaşık iki ay öncesine denk geliyor. Stüdyo büyük ihtimalle oynanabilir bir proof-of-concept hazırlayıp gönderdi ancak olumlu bir yanıt alamadı. SteamDB de bunu destekliyor: @fellarobux tarafından takip edilen uygulama kimliği (app ID) başlangıçta başka bir Fatshark oyunu olarak yanlış etiketlenmişti, ancak daha derinlemesine yapılan incelemeler, bunun son bilinen adı Scream Prototype olan 'Upcoming Fatshark Game' olarak listelendiğini ortaya çıkardı.
Fatshark, Warhammer: Vermintide 2 ve Warhammer 40,000: Darktide gibi yapımlarıyla co-op hayatta kalma oyunlarında deneyimli bir İsveçli stüdyo. Lisanslı bir korku oyunu onlar için farklı bir yön olurdu, bu da pitch'in neden kabul görmediğini açıklayabilir.
Bunu mümkün kılan sızıntı
Steam sızıntısının kendisi, tüm bunların altındaki daha büyük hikaye. Eski Valve dosyalarından oluşan 12TB'lık bir arşiv, nereye bakacağını bilen herkesin erişebileceği, güvenli olmayan bir sunucuda bırakılmıştı. Scream prototipi, bu dosyaları aktif olarak inceleyen insanların bulduğu şeylerden sadece biri ve muhtemelen sonuncusu olmayacak.
Valve, sızıntı veya ortaya çıkan belirli dosyalar hakkında kamuoyuna bir açıklama yapmadı. Bunların herhangi birinin dosyaların yeniden dağıtımıyla ilgili yasal bir sürece yol açıp açmayacağı ise belirsizliğini koruyor.
Neler olabilirdi?
Co-op korku türünü iyi bilen bir stüdyo tarafından Dead by Daylight tarzında inşa edilmiş bir Scream çok oyunculu oyunu gerçekten etkileyici olabilirdi. Seri, Ghostface ile bunun için gereken kötü karaktere sahip ve asimetrik korku türü, bu prototipin yapıldığı dönemde gerçek bir ivme yakalamıştı. Ancak sunum hiçbir zaman onay almadı.
Korku oyunlarına ilgi duyan herkes, bu hikaye gelişirken Dead by Daylight rehber koleksiyonuna göz atabilir. Sızıntıdan ortaya çıkan diğer her şeyi ve daha geniş oyun dünyası haberlerini takip etmek isterseniz, kapsamlı oyun rehberleri ve haber merkezimiz ihtiyacınız olan her şeyi sunuyor.








