WARDOGS Sezon 3, 12 Kasım'da Steam'de küresel olarak yayınlanıyor; yepyeni bir şehir haritası, Sınırlı Mod ve çoklu yol açma sistemiyle geliyor. BULKHEAD ve yayıncı Team17, yeni içeriği 100 oyunculu taktiksel nişancı oyunu için ilerleme değişiklikleriyle birleştiriyor.
Şehir savaş alanı, dar koridorlar ve kısıtlı açılarla yakın dövüşe odaklanıyor. BULKHEAD, tüm topluluğun lansmanda haritayı birlikte öğrenmesini istiyor ve oyunun Erken Erişim lansmanını belirleyen ortak keşif duygusunu geri getiriyor. Herkes, rotaları hakkında yerleşik bir bilgi olmadan başlıyor.
Sınırlı Mod ekipmanı sınırlar, kazancınızı değil
Sınırlı Mod, sezon boyunca oyunun erken-orta aşama savaş hissini korumak için tasarlanmış ayrı bir oynanış listesidir. Kısıtlamalar silahları, mühimmatı, zırhı ve araçları kapsayarak oyuncuların daha güçlü ekipmanlardan elde edebileceği avantajı azaltır. Amaç daha eşit bir oyun alanı yaratmak, her yüklemenin eşit olacağını garanti etmek değil.
BULKHEAD bu planlanan kısıtlamaları özetledi:
| Ekipman kategorisi | Planlanan kısıtlama |
|---|---|
| Mühimmat | Yalnızca FMJ mühimmat |
| Zırh | Seviye 2 sınırı |
| Saldırı araçları | Azaltılmış seçenek |
Nihai kısıtlı öğe listesi hala belirleniyor, bu nedenle bunlar tam bir lansman kurallar dizisi yerine planlanan sınırlamalardır.

Sınırlı Mod ekipman seçenekleri
Ekipman kısıtlamaları, oyuncuların her canlanmada özel bir yükleme satın aldığı, silahlar, teçhizat, yardımcı ekipman ve araçlar için nakit harcadığı bir oyunda yer alıyor. Nakit, maçlar arasında devam ediyor. Takım arkadaşını canlandırmak, dostları taşımak ve hedefi kontrol etmek gibi takım eylemleri, oyunculara sonraki konuşlandırmalar için daha fazla para kazandırır.
Nakit ve XP, Sınırlı Mod ve varsayılan mod arasında her iki yönde de paylaşılır. Kısıtlı ekipman havuzunu seçebilir, bu kazançları ana deneyimden kilitlemeden tutabilir veya varsayılan oynanış listesinde kaynak kazandıktan sonra Sınırlı Moda dönebilirsiniz.
Sezonluk sıfırlama ve daha esnek açmalar
Sezon 3, bir sezon sıfırlaması içeriyor ve duyurulan sezon süresi üç ay. İlerleme, Sezon 1'in hızına yaklaştırılıyor.
Ekim'deki WARDOGS Sezon 2 hava durumu, tanklar ve hizip teşvikleri ekledi. BULKHEAD, ilerlemesinin çok hızlı ilerlediğini kabul etti ve stüdyonun oyuncuların tırmanıştan almasını istediği başarı hissini kısa kesti. Sezon 3'ün ayarı, sıfırlamanın yanı sıra bu hızı da ele alıyor.
Çoklu yol açma sistemi, belirli öğelere ulaşmak için oynamanız gereken rolleri değiştirir. Birden fazla role uygun ekipman, birden fazla ilerleme izinde görünecek ve oyunculara aynı açmaya birden fazla yol sunacaktır. Değişiklik, her ekipman parçası için değil, uygun öğeler için geçerlidir.

Birden fazla rol arasındaki açmalar
Bu paylaşılan öğeler için, ekipmanına ulaşmak için başka bir rolü sadece kasmak yerine keyif aldığınız bir rolle devam edebilirsiniz. İlerleme hızı ve bir açmaya giden yol ayrı değişikliklerdir: tırmanış ayarlanıyor, bazı ödüller ise daha fazla iz aracılığıyla erişilebilir hale geliyor.
Sezon duyurusuyla birlikte hile karşıtı önlemler
BULKHEAD ayrıca 185.000 hesabı kapsayan bir ban dalgası duyurdu. Stüdyo, 187 milyon saatlik oynanışı analiz etmek için makine öğrenimi kullanarak ek hile karşıtı katmanlar etkinleştiriyor ve bu çalışmayı gelecek yıl için planlanan orijinal planlarından öne çekiyor.
WARDOGS, lansmandan bu yana yaklaşık 4 milyon benzersiz oyuncuya ulaştı. BULKHEAD, oynanış verilerinin hacminin hile karşıtı çalışmalarını hızlandırmasına olanak tanıdığını söylüyor. Duyuru, bu önlemleri sezonun ilerleme ve istikrar odak noktasıyla birlikte sunuyor.
Uygulama, hile yazılımlarının ötesine geçiyor. BULKHEAD, istismarcılara, gerçek parayla ticaret yapanlara ve altın çiftliği ağlarına karşı kalıcı yasaklar çıkardı ve bazı sunucu barındırma ayrıcalıklarını geri aldı. Bir oyuncu güven puanı ve ek hile karşıtı önlemler 2027 için planlanıyor.
Tam Sezon 3 yama notları lansmandan önce yayınlanacak. Yeni bir ilerleme sistemi de dahil olmak üzere daha büyük meta oyun değişiklikleri, WARDOGS 1.0'a doğru geliştirme devam ederken 2027 için planlanıyor.





