Web3 Sees Growth, But Lacks Retention

Makale Özeti

  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Forgotten Runiverse
  4. Web3 Büyüyor Ama Oyuncu Tutmada Zorlanıyor

Web3 Büyüyor Ama Oyuncu Tutmada Zorlanıyor

Web3 tabanlı sadakat sistemleri, birleştirilebilir ödüller, cüzdan tabanlı sahiplik ve daha derin topluluk etkileşimi ile oyun sektöründe oyuncu tutmayı yeniden tanımlıyor.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Mar 31, 2026

Web3 Sees Growth, But Lacks Retention

Web3 gaming hızla genişlemeye devam ediyor. 2024 DappRadar Games Raporu'na göre, sektör 7,4 milyon günlük aktif cüzdana ulaştı ve tek bir yılda 1.600'den fazla yeni oyun piyasaya sürdü. Toplam gaming aktivitesi 2023 sonuna kıyasla neredeyse beş katına çıktı. Bu rakamlar güçlü bir kullanıcı ve geliştirme aktivitesi akışını vurgularken, aynı zamanda büyüyen bir zorluğu da ortaya koyuyor: uzun vadeli oyuncu tutma.

Web3 Büyüyor Ama Oyuncu Tutmada Zorlanıyor

Kullanıcı sayısındaki ve yeni projelerdeki artışa rağmen, birçok oyunda hala sağlam loyalty sistemleri bulunmuyor. Çoğu durumda, loyalty mekanikleri ikincil hissediliyor veya tamamen yok. Gaming ortamı daha sosyal, cross-platform ve community-driven hale geldikçe, etkili loyalty sistemlerine olan ihtiyaç giderek daha önemli hale geliyor. Oyuncuları bağlı tutmak için ilgi çekici yollar sunamayan oyunlar, büyüyen bir pazarda bile zemin kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyor.

DappRadar and BGA Games Report for Q3 2024

DappRadar Games Report 2024

Geleneksel Loyalty Modellerinin Sınırlamaları

Birçok gaming ekosisteminde, loyalty programları basit kalır, genellikle temel point sistemleri, leaderboards veya daily login rewards şeklinde karşımıza çıkar. Bu yaklaşımlar, oyuncuların günümüzdeki etkileşim şekilleriyle uyumlu değil. Mistplay'in 2024 Mobil Gaming Spender Raporu, mobile harcama yapanların yüzde 79'unun loyalty programlarıyla etkileşimde bulunduğunu ve yarısından fazlasının sunulan ödüllerin daha fazla değer taşıması halinde daha fazla harcayacağını belirtti. Bu, daha derin, daha anlamlı bir engagement için güçlü bir talep olduğunu gösteriyor.

Oyuncular, kısa vadeli avantajlardan ziyade, zamanlarının ve katkılarının progression ve recognition'ını giderek daha motive edici buluyorlar. Boston Consulting Group'tan yapılan araştırmalar da bunu destekliyor ve participatory loyalty modellerinin sürekli engagement'ı artırma eğiliminde olduğunu gösteriyor. Ancak, birçok oyun hala oyuncu davranışlarına veya beklentilerine uyum sağlamayan static incentives'e güveniyor.

Bu kopukluk, Attest'in tüketici araştırmasıyla daha da vurgulanıyor; bu araştırma, genç oyuncuların çoğunluğunun cross-platform play'e değer verdiğini ve intrusive advertising'e karşı dirençli olduğunu ortaya koydu. Bu bilgiler, loyalty sistemlerinin günümüz pazarında etkili olabilmesi için entegre, esnek ve community-aware olması gerektiğini gösteriyor.

Mistplay Genre .jpg

Mistplay’s 2024 Mobile Gaming Spender Report

Web3-Native Loyalty Çözümlerinin Ortaya Çıkışı

Bir dizi web3 gaming platformu, on-chain loyalty sistemleri sunarak bu boşluğu gidermeye başlıyor. Bu modeller, composable rewards ve wallet-native ownership'a odaklanarak oyuncuların başarılarını ve teşviklerini oyunlar ve ekosistemler arasında taşımasına olanak tanıyor. Bu değişim, daha kalıcı ve taşınabilir digital experiences'a yönelik daha geniş bir trendi yansıtıyor.

Decentraland'ın Marketplace Credits programı, bu yeni yaklaşımın bir örneğidir. Kullanıcılara dünyayı keşfetme, etkinliklere katılma ve platformla etkileşim kurma gibi aktiviteler için credits sunar. Bu credits, wearables ve emotes gibi virtual goods karşılığında takas edilebilir ve günlük katılımı yapılandırılmış bir engagement loop'a dönüştürür.

Decentraland Introduces Marketplace Credits

Decentraland Introduces Marketplace Credits

Mastercard'ın Gamer Exchange'i ve Daha Fazlası

Gaming platformlarının ötesinde, köklü şirketler de web3 tabanlı loyalty sistemleriyle deneyler yapıyor. Mastercard'ın Gamer Exchange'i, kullanıcıların bankalardan, havayollarından ve perakendecilerden mevcut loyalty points'lerini in-game currency'ye dönüştürmesine olanak tanıyor. Bu model, loyalty alanının sadece gaming şirketleri için değil, aynı zamanda büyük tüketici markaları için de stratejik bir öncelik haline geldiğini gösteriyor.

Infrastructure providers da bu evrimde rol oynuyor. Örneğin, Mojito Loyalty, gaming projelerinin on-chain quests, community rewards ve progression mekaniklerini doğrudan digital environments'a entegre etmelerine olanak tanıyan araçlar sunuyor. Bu arada, Forgotten Runiverse ve Pixels gibi oyunlar, tek oyunluk oturumların ötesine geçen player economies'i desteklemek için loyalty programlarını kullanıyor ve sürekli katkıyı ve community involvement'ı vurguluyor.

Pixels x Forgotten Runiverse Event Live on Ronin

Forgotten Runiverse and Pixels

Loyalty, Oyuncu Tutmanın Temel Bir Bileşenidir

Sektörün odak noktası, hızlı büyümeden sürdürülebilir engagement'a kayıyor. 2024'te, stüdyolar artan geliştirme maliyetleri ve geleneksel user acquisition stratejilerinden azalan getirilerle karşı karşıya kaldıkça 12.000'den fazla gaming işi kesildi. Buna yanıt olarak, birçok şirket uzun vadeli engagement'ı sağlamak için loyalty modellerine, battle passes'a ve live service özelliklerine yöneliyor.

Geleneksel loyalty araçları bu değişim için pek uygun değil. Static rewards ve sınırlı progression sistemleri, oyunlarla sosyal, yaratıcı ve cross-platform yollarla etkileşim kuran oyuncuların beklentilerini artık karşılamıyor. Buna karşılık, on-chain loyalty programları daha uyarlanabilir bir çerçeve sunar. Oyuncuları sadece in-game activity için değil, aynı zamanda virtual events'e katılma, içerik oluşturma veya communities inşa etme gibi katkılar için de ödüllendirebilirler.

Kwalee Mobil Yayıncılık Başkan Yardımcısı John Wright'a göre, amaç artık kısa vadeli retention metriklerini iyileştirmekle sınırlı değil. Geliştiriciler artık oyuncuları aylarca, hatta yıllarca geri getiren loyalty sistemleri inşa etmeyi hedefliyor. Bu daha geniş vizyon, geniş bir oyuncu eylemi yelpazesini şeffaf, taşınabilir ve anlamlı yollarla tanıyan ve ödüllendiren araçlar gerektiriyor.

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Game Industry Layoffs Surge: 14,600 Jobs Lost in 2024

Son Düşünceler

Gaming ekosistemleri open economies ve cross-platform identities'e doğru ilerledikçe, loyalty programları isteğe bağlı bir özellik olmaktan çıkıp temel bir unsur haline geliyor. Oyuncu başarılarını birden fazla deneyim arasında takip etme, ödüllendirme ve taşıma yeteneği, web3'ün decentralized yapısıyla iyi bir uyum sağlıyor.

Loyalty sistemleri on-chain olarak inşa edildiğinde ve core player experience'a entegre edildiğinde, community bağlarını güçlendiren tutarlı ve ödüllendirici bir ortam yaratırlar. Bu yaklaşım sadece retention'ı desteklemekle kalmaz, aynı zamanda yeni player expression ve participation biçimlerini de mümkün kılar. Bu bağlamda, loyalty bir pazarlama aracından, gaming communities'de uzun vadeli değer yaratmak için merkezi bir mekanizmaya dönüşüyor.

Web3-native loyalty programları artık sadece deneysel özellikler değil. Geliştiricilerin recognition, ownership ve community engagement için modern beklentileri karşılamalarını sağlayan gaming stack'in kritik bir parçası olarak ortaya çıkıyorlar. Sektör olgunlaşmaya devam ettikçe, loyalty başarılı web3 gaming platformlarının belirleyici özelliklerinden biri haline gelecektir.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar, Eğitimsel

güncellendi

Mart 31. 2026

yayınlandı

Mart 31. 2026

İlgili Haberler

Oyuncu Ekonomileri Web3'ü Nasıl Şekillendiriyor image
2 ay önce•5 dk okuma

Oyuncu Ekonomileri Web3'ü Nasıl Şekillendiriyor

VOYA Games CEO'su Oliver Löffler, oyuncu sahipliğindeki ekonomilerin Craft World ve Project Voyager'ın lansmanıyla sürdürülebilir web3 oyunlarını nasıl şekillendirdiğini açıklıyor.

Röportajlar
+1
Decentraland, Marketplace Kredilerini Tanıttı image
bir yıl önce•4 dk okuma

Decentraland, Marketplace Kredilerini Tanıttı

19 Mayıs'tan itibaren Decentraland kullanıcıları, Wearables ve Emotes satın almak için haftalık 8'e kadar Marketplace Kredisi kazanabilecek. Beta programı içerik oluşturucuları destekler ve...

Oyun Güncellemeleri
+1
Pixels AMA, Bölüm 3 İçin Büyük Güncellemeleri Açıkladı image
bir yıl önce•5 dk okuma

Pixels AMA, Bölüm 3 İçin Büyük Güncellemeleri Açıkladı

14 Mayıs 2025 tarihli Pixels AMA'nın tam özeti: Bölüm 3 geliştirme, oynanış güncellemeleri ve gelişen web3 oyun stratejisi ele alındı.

Oyun Güncellemeleri
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
24 gün önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
24 gün önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar
Oyuncu Ekonomileri Web3'ü Nasıl Şekillendiriyor image
2 ay önce•5 dk okuma

Oyuncu Ekonomileri Web3'ü Nasıl Şekillendiriyor

VOYA Games CEO'su Oliver Löffler, oyuncu sahipliğindeki ekonomilerin Craft World ve Project Voyager'ın lansmanıyla sürdürülebilir web3 oyunlarını nasıl şekillendirdiğini açıklıyor.

Röportajlar
+1
Decentraland, Marketplace Kredilerini Tanıttı image
bir yıl önce•4 dk okuma

Decentraland, Marketplace Kredilerini Tanıttı

19 Mayıs'tan itibaren Decentraland kullanıcıları, Wearables ve Emotes satın almak için haftalık 8'e kadar Marketplace Kredisi kazanabilecek. Beta programı içerik oluşturucuları destekler ve...

Oyun Güncellemeleri
+1
Pixels AMA, Bölüm 3 İçin Büyük Güncellemeleri Açıkladı image
bir yıl önce•5 dk okuma

Pixels AMA, Bölüm 3 İçin Büyük Güncellemeleri Açıkladı

14 Mayıs 2025 tarihli Pixels AMA'nın tam özeti: Bölüm 3 geliştirme, oynanış güncellemeleri ve gelişen web3 oyun stratejisi ele alındı.

Oyun Güncellemeleri
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
24 gün önce•3 dk okuma

Wooting CEO: Hall Effect Switch Üretim Süreci

Wooting CEO, Lekker Tikken Hall Effect anahtarının plastik enjeksiyondan son kalite kontrole kadar tüm üretim sürecini anlatıyor.

Raporlar
Steam Deck verification criteria ...
24 gün önce•4 dk okuma

Masters of Albion Steam Deck'te Desteklenmiyor

22cans'ın Masters of Albion'u Steam Deck düşünülerek geliştirildi, ancak Valve'ın doğrulama süreci farklı bir sonuca vardı. Peter Molyneux'un tanrı oyunu Desteklenmiyor olarak listelendi.

Raporlar
Web3 Gaming Generic Graphic
24 gün önce•4 dk okuma

PC oyuncuları 30 dolar altı oyunlara konsol oyuncularından daha fazla harcıyor

Newzoo'ya göre PC oyuncuları, lansman fiyatı 30 doların altında olan oyunları PlayStation ve Xbox kullanıcılarından çok daha fazla satın alıyor. 2022'den bu yana 30 dolar altı yeni çıkan...

Raporlar

Öne Çıkanlar