Yeni bir esports MOBA oyunu olan Wildcard, ilk kapalı alpha playtest tarihi olarak 14 Mart'ı belirledi. Erişimin sadece NFT sahipleriyle sınırlı olduğu oyun, Paul ve Katy Drake Bettner'ın Playful Studios'taki ekibi tarafından geliştiriliyor. Oyunun tasarımı iki farklı katmana ayrılmış durumda: geleneksel bir free-to-play deneyimi ve bununla paralel çalışan blockchain tabanlı bir metagame. Whitepaper yayınlandı, WC token'lar tanıtıldı ve test süreci başlamak üzere.

Wildcard Kapalı Alpha Testi 14 Mart'ta Başlıyor
WC Token'lar ve Airlock
Toplam WC token arzının 20% kadarı dağıtılmış durumda, ancak bu token'lar ekibin "airlock" olarak adlandırdığı bir sistemle kilitli tutuluyor. Şimdilik trading devre dışı. Bu sistem, token'lar el değiştirmeye başlamadan önce farkındalık yaratmak ve likidite oluşturmak için tasarlandı. Amaç, ekosistem yayına girmeden önce istikrarlı bir holder tabanı oluşturmak.
Web2 Yaklaşımı ve Oynanış
Wildcard bir web3 oyunu değil. Oyuncu özelleştirmesi üzerine kurulu, PC ve konsollar için geliştirilmiş bir free-to-play yapım. Gelir; blockchain mekaniklerinden değil, skin'ler ve off-chain card pack'ler gibi kozmetik ögelerden elde ediliyor. Oyun, standart web2 platformları ve mağazalarıyla entegre çalışıyor. Oyunda play-to-win mekanikleri bulunmuyor. Competitive denge korunuyor.
Web3 Metagame: Wildclash
Blockchain tarafı, koleksiyonerlere, spekülatörlere ve daha derin bir etkileşim isteyen oyunculara yönelik ayrı bir metagame olan Wildclash'te yer alıyor. Thousands.tv üzerinde barındırılan Wildclash, WC token'ı kullanıyor ve katılımcıları ödüllendiriyor. Oyuncular ve izleyiciler, aktiviteye dayalı olarak token kazanıyor; bu da topluluğun en sadık üyeleri için ek bir döngü yaratıyor.
Playful Studios, 88,888,888 adetlik WC token arzının 100% kadarını topluluğa ayırıyor. Ekip rezervi bulunmuyor. Bu durum, çoğu blockchain gaming projesi ile keskin bir şekilde ayrışıyor ve değer odaklı bir çıkarımdan ziyade, aktif bir oyuncu ve izleyici kitlesi oluşturmaya odaklandıklarını gösteriyor.

Wildcard Tokenomics
Wildcard'ın Lansmanına Doğru
14 Mart'taki playtest, bu çift katmanlı yapının nasıl bir performans sergileyeceğinin ilk gerçek testi olacak. Temel oynanış web2 tarafında kalırken, web3 metagame'i isteyenler için bunun yanında çalışmaya devam edecek. Bu ayrımın işe yarayıp yaramayacağı veya sadece gereksiz bir karmaşıklık mı getireceği ise zamanla görülecek. Oyun lansmana doğru ilerlerken daha fazla detay Wildcard'ın resmi kanallarından takip edilebilir.



