Black Flag yet as Steam's trending #1 game
3 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Windrose
  4. Windrose, Pragmata'yı 1 Milyon Kopyayla Geride Bıraktı

Windrose, Pragmata'yı 1 Milyon Kopyayla Geride Bıraktı

Pragmata iyi bir başlangıç yapsa da, Windrose 1 milyon satış ve 222,000 eş zamanlı oyuncuyla haftanın en çok dikkat çeken yapımı oldu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 10, 2026

Black Flag yet as Steam's trending #1 game

19 Nisan ile biten haftanın kağıt üzerinde net bir favorisi vardı. Capcom'un yıllardır geliştirilen ve yedinci nesil konsol dönemini anımsatan bilim kurgu türündeki third-person shooter oyunu Pragmata, önemli bir farkla en yüksek profilli yeni yapımdı. Sonra Windrose sahneye çıktı.

Co-op korsan hayatta kalma oyunu, çıkış tarihinin duyurulmasından sadece bir hafta sonra, neredeyse hiçbir tanıtım süreci olmadan 14 Nisan'da early access olarak piyasaya sürüldü. Ancak bu hiç önemli değildi. Windrose altı günde 1 milyon kopya sattı, 222,134 concurrent oyuncu sayısına ulaştı ve şu anda Steam'de gelir bazında Counter-Strike 2'nin ardından en çok satan ikinci oyun konumunda.

Haftanın en çok satanlarında son durum

İşte Steam'in gerçek zamanlı listelerinde şu anki durum. Steam ham satış rakamlarını yayınlamadığı için bu sıralamalar satılan kopya sayısından ziyade geliri yansıtıyor ve bu anlık görüntü, platformun resmi Salı günü en çok satanlar listesi yayınlanmadan önce alındı.

Loading table...

Doğrudan bir karşılaştırma yapmak gerekirse, SteamDB'nin peak concurrent oyuncu sayıları, bu haftanın en büyük üç yeni oyunu hakkında en net hikayeyi anlatıyor.

Loading table...
dikkat
Pragmata aynı zamanda PS5 ve Xbox Series X/S platformlarında da eş zamanlı olarak piyasaya sürüldü, yani PC rakamları toplam oyuncu tabanının sadece bir kısmını temsil ediyor. Windrose şu an için sadece PC'de mevcut.

Windrose'un rakamları aslında ne anlama geliyor?

Pragmata'nın 68,689 peak concurrent oyuncuya ulaşması, büyük bir yayıncıdan gelen $59.99 fiyat etiketli bir single-player aksiyon oyunu için kötü bir sonuç değil. Buradaki kilit nokta bağlam: Windrose, $26.99 fiyatıyla satılan bir early access hayatta kalma oyunu ve sadece PC'de bile Pragmata'nın üç katından fazla concurrent kitleye ulaştı.

Karşılaştırma yapmak gerekirse, Bungie'nin PlayStation pazarlamasının tüm gücünü arkasına alan bir live service extraction shooter oyunu olan Marathon, tüm zamanların en yüksek seviyesi olan 88,337 concurrent oyuncuya ulaşmıştı. Windrose ise şimdiden 220,000'in üzerinde.

İyi işlenmiş bir korsan hayatta kalma oyununa olan iştah yıllardır ortadaydı. Sea of Thieves sadık bir hayran kitlesi oluşturdu ancak hayatta kalma türünü sevenleri tam olarak tatmin edemedi. Skull & Bones ise büyük bir hayal kırıklığıyla piyasaya sürüldü. Windrose, $26.99 fiyatıyla co-op hayatta kalma mekanikleri ve uzun süredir bir şeylerin "tıklamasını" bekleyen oyuncu kitlesiyle bu boşluğu doldurdu.

Haftanın diğer dikkat çeken gelişmeleri

Ana olayın ötesinde, birkaç oyun daha dikkat çekiyor. Forza Horizon 6 ön siparişleri 500,000 adedi geçti, bu da çıkışı öncesinde güçlü bir ivmeye işaret ediyor. Finli bağımsız bir stüdyodan çıkan extraction shooter oyunu Road to Vostok, 7-14 Nisan tarihleri arasında Steam'de en çok satan 12. oyun oldu, ancak haftanın daha büyük çıkışları dikkatleri üzerine çektiği için 43. sıraya geriledi.

Mouse: P.I. For Hire'ın 13,755 peak concurrent oyuncu ile genel gelir listesinde 4. sıraya yerleşmesi, $29.99 fiyatlı bir indie yapım için oldukça etkileyici. Ayrıca oyun, haftanın yeni çıkanlar listesinde de beşinci sırada yer alarak çok daha büyük prodüksiyonlara karşı dişini gösteriyor.

Böyle haftalarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, bir oyunun başarısına dair anlatının ilk birkaç günde ne kadar hızlı şekillendiğidir. Pragmata makul ölçütlere göre zorlanmıyor ancak "korsanlara yenildi" algısı peşini bırakmayacak. Çoklu platform satışlarını ve Capcom'un cilalı single-player oyununun uzun vadeli etkisini içeren daha geniş resmin ortaya çıkması haftalar alacaktır.

Bu hafta Steam'e gelen diğer yapımların tam dökümü için, ilginizi hak eden her çıkışı takip etmek adına oyun haberlerimize göz atın. Pragmata'nın bir oyun olarak nasıl bir performans sergilediğine dair daha derin bir bağlam isterseniz, en son incelemelerimiz sizi bekliyor.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Raporlar

güncellendi

Haziran 10. 2026

yayınlandı

Haziran 10. 2026

İlgili Haberler

Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
18 saat önce•4 dk okuma

Ocarina of Time Remake'in En Büyük Zorlukları: Seslendirme ve Müzik

The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın Switch 2 sürümünde en çok zorlanılacak iki temel unsur: seslendirme ve müzik.

Raporlar
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
20 saat önce•3 dk okuma

FF7 Rebirth, Switch 2'de Tomodachi Life'a Rağmen FF7 Remake'i Geride Bıraktı

Final Fantasy VII Rebirth, Switch 2'de 30.657 adetle çıkış yaparak, aynı platformda 23.000 satan FF7 Remake'i geride bıraktı ve Japonya'da 2. sıraya yerleşti.

Raporlar
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
bir gün önce•3 dk okuma

Ghost of Yotei, Sucker Punch İçin Büyük Bir Başarıyla 4.8M PS5 Satışına Ulaştı

Alinea Analytics verilerine göre Ghost of Yotei, Ekim ayındaki çıkışından bu yana 4.8 milyon adet satarak yaklaşık $350M gelir elde etti.

Raporlar
Tomodachi Life: Living the Dream image
bir gün önce•3 dk okuma

Tomodachi Life Japonya'da Zirvede, Switch 2 Donanım Satışları Düşüşte

Japonya'da Switch 2 satışları fiyat artışıyla gerilerken, Tomodachi Life: Living the Dream 1.3 milyon satış barajını aştı.

Raporlar
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
bir gün önce•3 dk okuma

Astro Bot, Yaklaşık İki Yıl Sonra Japonya'da Tekrar İlk 10'da

7 Haziran haftasında Japonya'da 3,460 fiziksel kopya satan Astro Bot, 10. sıraya yerleşerek toplam kutulu satış adedini 103,000'in üzerine çıkardı.

Raporlar
Xbox reaffirms ...
bir gün önce•4 dk okuma

Xbox Stratejisti: Xbox Satın Almayı Gerekçelendirmek Zor

Xbox'ın yeni stratejisti Matthew Ball, Summer Game Fest 2026'da platformun kullanıcılara satın alma konusunda net bir neden sunmakta zorlandığını belirtti.

Raporlar
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
18 saat önce•4 dk okuma

Ocarina of Time Remake'in En Büyük Zorlukları: Seslendirme ve Müzik

The Legend of Zelda: Ocarina of Time'ın Switch 2 sürümünde en çok zorlanılacak iki temel unsur: seslendirme ve müzik.

Raporlar
Final Fantasy VII Rebirth Reveals New ...
20 saat önce•3 dk okuma

FF7 Rebirth, Switch 2'de Tomodachi Life'a Rağmen FF7 Remake'i Geride Bıraktı

Final Fantasy VII Rebirth, Switch 2'de 30.657 adetle çıkış yaparak, aynı platformda 23.000 satan FF7 Remake'i geride bıraktı ve Japonya'da 2. sıraya yerleşti.

Raporlar
Ghost of Yōtei - PS5 Games ...
bir gün önce•3 dk okuma

Ghost of Yotei, Sucker Punch İçin Büyük Bir Başarıyla 4.8M PS5 Satışına Ulaştı

Alinea Analytics verilerine göre Ghost of Yotei, Ekim ayındaki çıkışından bu yana 4.8 milyon adet satarak yaklaşık $350M gelir elde etti.

Raporlar
Tomodachi Life: Living the Dream image
bir gün önce•3 dk okuma

Tomodachi Life Japonya'da Zirvede, Switch 2 Donanım Satışları Düşüşte

Japonya'da Switch 2 satışları fiyat artışıyla gerilerken, Tomodachi Life: Living the Dream 1.3 milyon satış barajını aştı.

Raporlar
Web3 vs Web3 Gaming Generic Graphic
bir gün önce•3 dk okuma

Astro Bot, Yaklaşık İki Yıl Sonra Japonya'da Tekrar İlk 10'da

7 Haziran haftasında Japonya'da 3,460 fiziksel kopya satan Astro Bot, 10. sıraya yerleşerek toplam kutulu satış adedini 103,000'in üzerine çıkardı.

Raporlar
Xbox reaffirms ...
bir gün önce•4 dk okuma

Xbox Stratejisti: Xbox Satın Almayı Gerekçelendirmek Zor

Xbox'ın yeni stratejisti Matthew Ball, Summer Game Fest 2026'da platformun kullanıcılara satın alma konusunda net bir neden sunmakta zorlandığını belirtti.

Raporlar

Öne Çıkanlar