Tek bir ayda 2 milyon kopya. Kraken Express'in, Early Access lansmanından bu yana Steam'de sessizce hakimiyet kuran açık dünya multiplayer korsan oyunu Windrose için ulaştığı rakam tam olarak bu.

Windrose open-world sailing
Stüdyo, bu dönüm noktasını bir Steam haber gönderisiyle duyurdu ve oyunun lansmandan bu yana nasıl büyüdüğünü değerlendirdi. Kraken Express, "Yelkenleri ilk açtığımızda, oyunumuzun bu kadar tutkulu ve sadık bir topluluk bulacağını ancak hayal edebilirdik," ifadelerini kullandı. "Denizleri keşfeden, hikayelerini paylaşan, içerik üreten, sorunları bildiren ve her adımda bizi destekleyen bu kadar çok oyuncuyu görmek, kelimelerle ifade edebileceğimizden çok daha fazlasını ifade ediyor."
1 milyondan 2 milyona: denizler ne kadar hızlı doldu
Buradaki hız oldukça önemli. Windrose, bir haftadan kısa sürede 1 milyon kopya satışını aştı, 220.000'in üzerinde eş zamanlı Steam oyuncusu zirvesini gördü ve bir aylık süre zarfında 2 milyona tırmanmaya devam etti. Oyuncu kitlesi sadece anlık bir artış yaşayıp kaybolmadı. Aksine, işin en zor kısmı olan kalıcılığı başardı.
Lansmandan önce herkesçe bilinen bir stüdyo olmayan bir ekipten çıkan bu korsan hayatta kalma oyunu için, bu tür bir retention (oyuncu tutma oranı) gerçek hikayeyi anlatıyor.
Önce bug düzeltmeleri, sonra büyük içerikler
Büyük güncelleme gelmeden önce Kraken Express, odak noktasını en önemli yere, yani stabiliteye veriyor. Stüdyo, oyuncuların bildirdiği yaygın sorunları ele almak için yakında başka bir yama geleceğini doğruladı. Ancak bu yama yayınlandıktan sonra bir sonraki büyük içerik güncellemesinin tam üretimine resmen başlanacak.
Geliştiriciler, "Topluluğun dile getirdiği birkaç yaygın sorunu çözmek için yakında başka bir yama yayınlamayı planlıyoruz. Ardından, bir sonraki büyük güncellemenin tam üretimine başlayacağız," açıklamasında bulundu.
Bu, Kraken Express'in lansmandan beri izlediği ölçülü yaklaşımın aynısı. Stüdyo daha önce, mevcut olanın üzerine inşa etmeden önce halihazırda var olan sorunları düzeltmeye öncelik vererek, büyük bir güncellemenin en az altı ay boyunca gelmeyeceğini belirtmişti. Bu felsefede herhangi bir değişiklik olmadı.

Windrose talent upgrade screen
"Tam üretim" oyuncular için aslında ne anlama geliyor?
İşin aslı şu: "Tam üretim" güncellemenin yakın olduğu anlamına gelmiyor. Kraken Express bu konuda oldukça netti ve kapsamın hala şirket içinde tartışıldığını belirtti. Oyuncular yakın zamanda bir duyuru beklememeli. Bu durumun asıl sinyali, stüdyonun mühendislik odağını sürekli "yangın söndürmekten" çıkarıp yeni içeriklere yönlendirecek kadar bug birikimini temizlediğidir.
Buradaki kilit nokta, 2 milyon ücretli oyuncunun hem bir baskı hem de kaynak yaratmasıdır. Daha fazla satış, daha sağlam bir şeyler inşa etmek için daha fazla bütçe anlamına geliyor. Aynı zamanda bu, ilk büyük güncellemeden beklentileri daha yüksek olan, daha geniş ve daha sesli bir topluluk demek.
Stüdyo, "Hedefimiz aynı kalmaya devam ediyor: deneyimi anlamlı yollarla genişletmeye devam etmek ve bekleyişe değmesini sağlamak," diye ekledi.
Eğer bu güncellemeyi beklerken oyuna dalıyorsanız, denizler daha da kalabalıklaşmadan build'inizi düzenlemek için Windrose best talents to level up first rehberini yer imlerinize eklemeye değer.








