Windrose, 14 Nisan'da Steam Early Access sürecine giriş yaptı ve sadece birkaç gün içinde 200.162'lik bir zirveye ulaşarak 200.000'den fazla eş zamanlı oyuncuyu bünyesine çekti. Geliştirici Kraken Express elinde gerçek bir hit ile karşımızda ve bu zamanlama, korsan oyunu hayranlarının heyecanlarını nereye yönlendirdiklerine dair ilginç bir tablo ortaya koyuyor.
Taş toplamaktan açık denizlere
İlk bakışta Windrose, tanıdık bir survival-crafting şablonunu takip ediyor. Her şey, Valheim'ın 2021'de anlamlı kıldığı o klasik taş ve odun toplama döngüleriyle başlıyor. Buradaki fark, oyunun o ilk saatleri geride bıraktıktan sonra sizi nereye götürdüğü. Oyuncular zamanla kendi korsan gemilerini inşa edip denize açılıyor ve hiçlikten deniz gücüne uzanan bu ilerleme, korsan fantezisi için oldukça doğal bir uyum sağlıyor. Oyunun atmosferi, yükün büyük bir kısmını sırtlanıyor.
Oyunda şu an için PvP bulunmuyor, bu da odak noktasının korunmasını sağlıyor. Arkadaşlarıyla özel bir sunucuda oynamak isteyen, açık dünya oyuncu çatışmalarının kaosu olmadan kendi tayfasını kurmak isteyen oyuncular için co-op desteği mevcut. Bu iş birliği odaklı yaklaşım, oyuncular arasında karşılığını fazlasıyla buldu. Steam'deki Very Positive puanı, lansman dönemindeki sunucu stabilite sorunlarına rağmen oyuncu kitlesinin ilk aşamalardaki pürüzleri görmezden gelmeye istekli olduğunu gösteriyor.
Rakamlar korsan türü için aslında ne anlama geliyor?
Windrose şu anda Steam'de en çok oynanan altıncı oyun; Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 ve Apex Legends'ın hemen arkasında yer alıyor. Bu, çoğu Early Access survival oyununun yanına bile yaklaşamadığı bir liste. Windrose ayrıca bu ayın başlarında Triple-i Initiative vitrininde yer alarak lansman öncesi bir görünürlük kazandı, ancak sadece bir vitrin yeri 200.000 eş zamanlı oyuncuyu açıklamaya yetmez.
Mesele şu: Korsan oyunu türü gerçekten de yeterince doyurulmamış durumda. Sea of Thieves ve yakında çıkacak olan, Black Flag Resynced adındaki Assassin's Creed IV: Black Flag remake'i dışında, bu özel tutkuyu tatmin edecek çok az oyun var. Windrose, oyuncuların uzun süredir beklediği bir boşluğu dolduruyor ve rakamlar bu talebi doğrudan yansıtıyor.
Black Flag Resynced tek oyunculu odaklı bir macera, bu da onun ve Windrose'un aslında aynı deneyim için rekabet etmediği anlamına geliyor. Windrose co-op survival crafting türünde bir yapım. Black Flag ise anlatı odaklı bir aksiyon oyunu. Hedef kitlede bir örtüşme olsa da, iki oyun farklı ihtiyaçlara hizmet ediyor.
Önümüzde iki buçuk yıllık bir Early Access süreci var
Kraken Express beklentileri net bir şekilde belirledi: Windrose'un iki buçuk yıla kadar Early Access sürecinde kalması bekleniyor. Bu uzun bir yolculuk, yani mevcut sürüm daha çok bir temel niteliğinde. Lansman hafta sonundaki sunucu sorunları şimdiden ele alındı ve Steam'deki Very Positive puanı, oyuncuların bunu geçici bir heves değil, uzun vadeli bir proje olarak gördüğünü gösteriyor.
Daha geniş survival-crafting türü, güçlü bir atmosferin ve net bir görsel kimliğin, bir oyunu zorlu ilk dönemlerinde ayakta tutabileceğini defalarca kanıtladı. Windrose'da her ikisi de mevcut. Tam sürümün Early Access dönemindeki ivmeyi koruyup koruyamayacağı ise Kraken Express'in önümüzdeki iki yıldan fazla sürede cevaplayacağı bir soru.
Black Flag Resynced gelmeden önce kütüphanesindeki korsan temalı boşluğu dolduracak bir şeyler arayan oyuncular için Windrose yakından takip edilmeye değer. Bu ve benzeri oyunlar hakkındaki daha fazla içeriğe en son incelemelerimizden ulaşabilir ve survival oyunlarındaki tüm yenilikleri rehber merkezimiz üzerinden takip edebilirsiniz.








