World of Tanks, Legend: Legacy of Dragons ve Allods Online gibi oyunların arkasındaki deneyimli yaratıcılar tarafından geliştirilen bir web3 MMORPG olan WorldShards, 5 Eylül'de $SHARDS token'ını piyasaya sürdü. Projeye, 20 yılı aşkın oyun geliştirme ve para kazanma deneyimine sahip, ondan fazla uluslararası hit oyuna katkıda bulunmuş kurucu ortak Andrei Zimenco liderlik ediyor. Token generation event (TGE) Binance Alpha, Bybit, MEXC ve Gate'te gerçekleşti. WorldShards, geleneksel MMORPG oynanışını, oyun içi varlıkların blockchain destekli sahipliğiyle birleştirerek oyuncuların oyun içindeki öğeleri ve ilerlemeyi kontrol etmelerine olanak tanıyor.

WorldShards $SHARDS TGE Sonrası
WorldShards $SHARDS TGE
WorldShards, statik MMORPG ortamlarından farklı dinamik dünyalar sunuyor. Oyun, prosedürel olarak oluşturulmuş maceralara sahip yüzen adalar etrafında yapılandırılmıştır ve her oyun oturumunun yeni zorluklar ve fırsatlar sunmasını sağlar. Oyun içi ekonomi tamamen oyuncu odaklıdır; tüm öğeler kullanıcılar tarafından üretilir ve takas edilir, bu da pay-to-win mekaniklerine dayanmayan dengeli bir sistemi teşvik eder. Oyuncular, kişisel tercihlerine göre savaş, diplomasi veya keşif gibi çeşitli oyun tarzlarını takip edebilirler.
Oyun ayrıca derin kişiselleştirmeye olanak tanır, oyuncuların üsler inşa etmelerini, öğeler üretmelerini ve ilerlemelerini şekillendirmelerini sağlar. Bu yaklaşım, uzun vadeli katılımı destekler ve oyunculara oyun dünyasında anlamlı bir etki alanı sağlar. $SHARDS token'ının lansmanı, Lowkick Studio ve web3 geliştiricilerine kritik altyapı ve teknoloji çözümleri sunan bir platform olan Open Loot arasındaki ortaklık sayesinde mümkün olmuştur.
Open Loot'un Vault sistemi, yaklaşık 500 milyon dolarlık işlemi kolaylaştırmış ve oyun endüstrisinde önemli bir blockchain teknolojisi sağlayıcısı olarak rolünü vurgulamıştır. $SHARDS token'ı, oyun içi ilerlemeyi ve topluluk odaklı büyümeyi desteklemek üzere tasarlanmıştır. Geleneksel token lansmanlarından farklı olarak, $SHARDS adil bir lansman modelini takip eder, yani geliştirme ekibine veya özel yatırımcılara herhangi bir tahsisat yoktur. TGE'den önce, oyuncular aynı şekilde işlev gören ve token generation event gerçekleştiğinde $SHARDS ile tamamen değiştirilebilir olacak $SHARDS Proxy Token'larını kullanacaklardır.

WorldShards $SHARDS TGE Sonrası
Dağıtım, Geliştirme ve Güncellemeler
$SHARDS'ın maksimum arzı beş milyar token ile sınırlıdır. Dağıtım, oyuncuları ödüllendirmeye ve topluluğu güçlendirmeye odaklanmıştır. Arzın yüzde altmışı, oyun içi aktiviteler ve ilerleme yoluyla kazanılan oyuncu ödüllerine ayrılmıştır. Yüzde yirmi beşi ekosistem geliştirme, büyüme ve borsalardaki likidite için ayrılmıştır.
Kalan yüzde on beşi topluluk farkındalık kampanyalarına, ortaklıklara ve pazarlama çabalarına ayrılmıştır. $SHARDS token'ı, WorldShards içinde koleksiyon öğelerini yükseltme, kaynakları dönüştürmek için rift'leri işleme, nadir ekipman satın alma, gelecekteki güncellemelerde öğe istatistiklerini yeniden yuvarlama, borsalarda token takas etme, oyun içi satıcılardan öğeler edinme, benzersiz oyun içi içeriğe erişme ve üretim ve koleksiyon aktiviteleri için zamanlayıcıları hızlandırma gibi birkaç temel mekaniği destekler.

WorldShards $SHARDS TGE Sonrası
Son Düşünceler
TGE sonrası WorldShards, oyuncuların oyunun premium zaman kazandıran para birimi olan Chronite'ı kazanmalarını sağlayan dinamik bir yarışma olan Chronite Hunters Challenge'ı tanıtacak. Katılımcılar, liderlik tablosunda üst sıralarda yer alma ihtiyacı duymadan, oyun içi token harcamalarıyla orantılı olarak Chronite kazanırlar.
Sadece aynı gün kullanılan katalizörler ödüllere sayılırken, Chronite'ın doğrudan satın alımları anında kaydedilir. Erken katılımcılar, sonraki günlerde kademeli olarak azalan daha yüksek ödül çarpanlarından faydalanır. Etkinlik, TGE sonrası anında katılımı teşvik eder ve tüm oyuncuların $SHARDS harcamalarından faydalanmasını sağlayarak oyun içi ilerlemeyi hızlandırır ve aktif katılımcılar için stratejik bir avantaj sunar.





