Bence öyle değil. Eğer Blizzard, WoW Forever'ı tamamen veriler üzerinden dengeliyorsa (ki beta bunun içindir), yayıncılar sadece bu görüşü dile getiren kişilerdir, bu görüşe sahip olan tek grup değillerdir. Ben de WoW Forever yayınları yapıyorum ve yine de yayıncıların bazen fazla söz hakkına sahip olduğunu düşünüyorum. Ancak bu, oyunun onlar için dengelendiği anlamına gelmiyor.
Bu tartışma, WoW Forever'ın 4 Kasım'daki lansmanından üç hafta önce, 11 Ekim'de alevlendi. İşte gerçekten nerflenenler, tartışmanın her iki tarafı ve neden endişelenmediğimin sebepleri.
"Yayıncılar İçin Dengeleniyor" Tartışması Nasıl Başladı?
İçerik üreticisi NotFabTV'nin 11 Ekim'de X üzerinden paylaştığı bir gönderiyle. "Neden her yayıncı şikayeti bir hotfix'e dönüşüyor?" diye yazdı ve Ice Lance, Penance ve bir scroll makrosunun nerflendiğini listeleyerek, "lansmana 3 hafta kaldı ve oyun, onu oynayacak milyonlarca kişi yerine 16 yayıncı için dengeleniyor" diye ekledi. Bu gönderi yaklaşık 2.000 beğeni aldı.
https://x.com/NotFabTV/status/2109280658778419651
WoW yayıncısı Esfand aynı gün bunun "kolay bir günah keçisi anlatısı" olduğunu belirten bir yanıt verdi. Argümanı şuydu: Beta 20 ve ardından 30. seviyeye kadar ulaştı, bu yüzden Blizzard'ın sınıfların nasıl ölçeklendiğine bakması çok doğal ve "oyunu test eden yüz binlerce insan var; sadece dahili testlerde sahip olmadıkları her türlü veri ve trendi inceliyorlar."
https://x.com/EsfandTV/status/2109314928834220526
Blizzard Gerçekte Neleri Nerfledi?
Penance kesinlikle nerflendi. Blizzard'ın beta geliştirme notları, Penance'ın hasar ve iyileştirme değerlerinin, 2 saniyelik bir kanal süresi yerine 3 saniyelik bir kanal süresi gibi değerlendirildiği için düşürüldüğünü belirtiyor. ForeverChanges yama notu takipçisine göre değişiklikler şu şekilde:
| Rank | Eski Hasar / İyileştirme (Volley başına) | Yeni Hasar / İyileştirme (Volley başına) | Eski Mana Bedeli | Yeni Mana Bedeli |
|---|---|---|---|---|
| Rank 1 | 81 hasar / 184 iyileştirme | 45 hasar / 134 iyileştirme | 100 | 150 |
| Rank 2 & 4 | , | Eskisinden daha fazla iyileştirme | , | , |
Scroll değişikliği de gerçek. Aynı takipçi, Mage sınıfına Comprehend Scroll için bir nerf geldiğini listeliyor: okunan her scroll bir denge sürecinden geçti ve artık hiçbiri hareket halindeyken kullanılamıyor.
Ice Lance ise doğrulayamadığım kısım. Kontrol ettiğim yama notlarında bir Ice Lance nerfi bulamadım, bu yüzden Blizzard resmi olarak listeleyene kadar şikayetin bu kısmına temkinli yaklaşın.
WoW Forever Gerçekten Yayıncılar İçin mi Dengeleniyor?
Eğer Blizzard, bu büyüklükteki bir betada olması gerektiği gibi tamamen veriler üzerinden gidiyorsa, yayıncılar sadece bu görüşü dile getiren kişilerdir, bu görüşe sahip olan tek grup değillerdir. Bir nerf, bir yayıncının şikayet ettiği konuyla örtüşebilir çünkü veriler ve yayıncı aynı noktayı işaret ediyor olabilir.
Beta çok büyük ve Esfand'ın bahsettiği veri türü tam olarak bu.
Beta Nerfleri Beni Etkiledi mi?
Dürüst olmak gerekirse anlayamıyorum. Undead Protection Paladin olan Maple karakterimle oynuyorum ve quest yaparken yapabileceklerim, rastgele oyuncuların bana verdiği buff'lara çok bağlı. Eğer kimse bana ekstra bir şey vermediyse, durum çok daha zor oluyor. Bu yüzden çoğu zaman tek başıma ne yapabileceğime dair net bir kıyaslama yok ve bu da nerf tespit etmeyi zorlaştırıyor. Kamp ateşi buff'larını ve diğer seviye atlama ekstralarını WoW Forever'da seviye atlama ile ilgili yenilikler yazımda ele almıştım.
Yayıncılar Oyun Dengesine Fazla mı Müdahale Ediyor?
Bazen, sadece WoW'da değil. Yayıncıların bazen fazla söz hakkına sahip olduğunu ve birçok şeyin yanlarına kar kaldığını düşünüyorum. Ancak bunu yapabiliyorlar çünkü geliştiricilerin istediği izleyici kitlesini onlar çekiyor.
Bu durum kolayca yayıncıların oyunu kötülemesine ve review bomb'a maruz kalmasına dönüşebilir. Bu iki ucu keskin bir kılıç ve ne yazık ki sosyal medya bunu bu hale getirdi. Her zaman bir dereceye kadar böyleydi ancak sosyal medya, dergilerin ve basılı medyanın olduğu zamanlara kıyasla bunu çok daha kolay ve erişilebilir kıldı.
WoW Forever Lansmanı Öncesi Nerflerden Endişelenmeli misiniz?
Ben endişelenmiyorum. Nerfler veya buff'lar üzerinde hiçbir kontrolüm yok, bu yüzden benim için League ile aynı: Bir şampiyon sıkıcı hale gelene kadar nerfleri kabullenirim. WoW Forever'daki ırklar ve sınıflar için de aynısı geçerli.
Bu betada bir sınıfın ne kadar değişebileceğini WoW Forever'da Enhancement Shaman çok mu güçlü? yazımda ve kendi sınıfımı nasıl seçtiğimi hangi sınıfı oynamalısınız yazımda ele aldım.





