• Ana sayfa
  • Oyunlar
  • Rehberler
  • Haberler
  • İncelemeler
  • Görevler
  • Gizemli Kutu
  • Listeler
General:The Elder Scrolls VI - Official ...
4 bölüm%0
  1. Ana Sayfa
  2. Haberler
  3. Xbox CCO Matt Booty, Elder Scrolls 6'yı Çalışırken Gördü

Xbox CCO Matt Booty, Elder Scrolls 6'yı Çalışırken Gördü

Xbox CCO Matt Booty, Bethesda'da The Elder Scrolls 6'yı bizzat gördüğünü ve geliştirme sürecinin oldukça başarılı ilerlediğini doğruladı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Güncellendi Haz 11, 2026

General:The Elder Scrolls VI - Official ...

Matt Booty, Xbox'in Chief Content Officer'ı, The Elder Scrolls 6'yı Bethesda'da bizzat çalışırken gördü ve oyundan oldukça etkilendiğini belirterek oyunun "harika" göründüğünü ve geliştirme sürecinin iyi ilerlediğini doğruladı.

Bu açıklamalar, Summer Game Fest sonrası yapılan bir röportajda, Booty'nin oyunun bu yılki Xbox Showcase'de neden yer almadığına dair soruları yanıtlamasıyla geldi. Yanıtı ölçülü ancak oldukça cesaret vericiydi; 2018'den beri sabırla bekleyen hayran kitlesi için bu, alışılagelmiş kurumsal geçiştirme cevaplarından çok daha farklı bir anlam taşıyor.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Ön sipariş ile 1 aylık GTA+ aboneliği kazanın.

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order GTA 6 Now

GTA 6 İçin Hemen Pre-Order

Sekiz yıllık bekleyiş ve devamı

The Elder Scrolls 6'nın duyuru takvimiyle ilgili durum şu: Bethesda oyunu 2018'de duyurdu; bu tarih, The Elder Scrolls V: Skyrim'in çıkışından yedi yıl sonrasına denk geliyordu. Yani hayranlar, Skyrim'in çıkışı ile ilk teaser arasındaki süreden daha uzun bir süredir sadece bir logo ve dağ manzarasıyla baş başa. Bir oyuncu kitlesini bu kadar uzun süre sabırlı tutmak zordur ve topluluğun bazı kesimlerinde bu sabır artık tükenme noktasına geldi.

Duyurudan bugüne kadar geçen süreçte hem Fallout 76 hem de Starfield karışık yorumlarla karşılandı ve bu durum endişeleri daha da derinleştirdi. Hayran kitlesinin sesini yükselten bir kesimi için, Bethesda'nın klasik RPG dönemindeki o büyüyü yeniden yakalayabileceğine dair güven sarsılmıştı.

Booty aslında ne dedi?

Booty, etkinliği pas geçme kararını oyunun sorunlu olduğuna dair bir işaret olarak değil, zamanlama üzerine verilmiş bilinçli bir karar olarak tanımladı. "Benimki gibi bir işi olan biri için en zorlayıcı denge unsurlarından biri, üzerinde çalıştığınız tüm harika şeyleri dünyaya göstermek istemeniz ile doğru anı beklemeniz arasındaki dengeyi kurmaktır," dedi.

Buradaki kilit nokta ise sonrasında söyledikleri. Booty, Bethesda'yı ziyaret ettiğini, Todd Howard ile bir araya geldiğini ve The Elder Scrolls 6'yı bizzat çalışırken gördüğünü doğruladı. "Harika görünüyor ve iyi ilerliyor," diyen Booty, planlarının oyunu "doğru zamanda" tanıtmak olduğunu ekledi.

Bu, hiçbir şey görmemiş birinin öylesine söylediği bir teselli değil. Booty, Xbox'ın en üst düzey içerik yöneticisi ve Bethesda'yı bizzat ziyaret edip oyunun ilerleyişini kontrol etmesi, bu projeyi doğru şekilde hayata geçirme konusundaki içsel kararlılığın gerçek olduğunu gösteriyor.

önemli
Booty'nin yorumları herhangi bir çıkış penceresi veya belirli bir geliştirme aşaması içermiyor. "İyi ilerliyor" ifadesi cesaret verici olsa da, oyunun henüz kesinleşmiş bir çıkış tarihi bulunmuyor.

Todd Howard'ın gidişata dair önceki sinyali

Booty'nin yorumları tek başına değerlendirilmemeli. Bu yılın başlarında Howard, Bethesda'nın The Elder Scrolls 6 için "o klasik tarza" geri döndüğünü söylemiş; Fallout 76 ve Starfield'ı stüdyonun artık geride bırakmaya hazır olduğu "yaratıcı bir sapma" olarak tanımlamıştı. Bu çerçeve, Booty'nin ilk ağızdan aktardığı gözlemlerle birleştiğinde, ne sunması gerektiğini tam olarak bilen ve aktif bir şekilde bu hedefe doğru ilerleyen bir stüdyo tablosu çiziyor.

Bethesda'nın açık dünya geleneğindeki RPG oyunlarını seven serinin hayranları için, bu sinyallerin birleşimi son yıllardaki en olumlu tabloyu oluşturuyor.

Güvenilirlik sorusu

Şüpheci olmakta haklılık payı var. Güven aşılamak için her türlü teşvike sahip bir yöneticiden gelen "harika görünüyor" yorumu, bir oynanış fragmanıyla aynı şey değil. Çoğu oyuncunun bu tür anlarda gözden kaçırdığı şey, iç demolar için hazırlanmış cilalı bir "vertical slice" ile geliştirme süreci gerçekten ileri bir aşamada olan bir oyun arasındaki farktır. Pre-pre-alpha sürümleri kontrollü koşullarda oldukça etkileyici görünebilir.

Bununla birlikte, Booty'nin yorumları, son birkaç yıldır her The Elder Scrolls 6 güncellemesini tanımlayan belirsiz "geliştirme aşamasında" ifadelerinden çok daha somut. Oyunu gördü. Howard'ın adını özellikle zikretti. Sadece "geliştirme aşamasında" değil, "iyi ilerliyor" ifadesini kullandı.

Bunun bir tanıtımın aylar sonra mı yoksa yıllar sonra mı geleceği anlamına geldiğini Bethesda dışındaki kimse bilmiyor. Ancak oyun, stüdyo dışından birinin görüp olumlu tepki verdiği bir formda varlığını sürdürüyor; bu da Summer Game Fest öncesindeki duruma kıyasla ileriye atılmış bir adım. Bekleyiş sürerken Elder Scrolls ile ilgili diğer her şey için, Skyrim rehber koleksiyonumuz bu süreçte size yardımcı olacaktır.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Operasyon Yöneticisi

Duyurular

güncellendi

Haziran 11. 2026

yayınlandı

Haziran 11. 2026

İlgili Haberler

Tümünü Görüntüle
Nintendo'nun Ocarina of Time Remake Projesi En Garip Zorluğuyla Karşı Karşıya image
bir ay önce•4 dk okuma

Nintendo'nun Ocarina of Time Remake Projesi En Garip Zorluğuyla Karşı Karşıya

Ocarina of Time remake projesi görsel olarak etkileyici olsa da, hayranlar oyunun orijinalindeki özgün tuhaflıkların kaybolmasından endişe duyuyor.

Duyurular
Amazon Games Yöneticisi: 007 First Light Devam Oyunu Gelmeli image
bir ay önce•3 dk okuma

Amazon Games Yöneticisi: 007 First Light Devam Oyunu Gelmeli

Amazon Games GM Jeff Gattis, 3 milyonluk satış başarısı yakalayan 007 First Light için bir devam oyununun yapılması gerektiğini belirtti.

Duyurular
Generic June 2026
8 saat önce•3 dk okuma

Atari, 10 Klasik Arcade Oyununu Filme Uyarlamak İçin Universal ile Anlaştı

Atari; Pong, Breakout, Centipede ve Asteroids gibi 10 klasik arcade oyununu sinemaya uyarlamak üzere Universal Pictures ve Entertainment 360 ile ortaklık kurdu.

Duyurular
Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition launches July 30 - Notebookcheck  News
8 saat önce•2 dk okuma

Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition Tanıtım Fragmanı Yenilikleri Gösteriyor

30 Temmuz'da çıkacak Xenoblade Chronicles 2 Switch 2 Edition için yayınlanan fragman; 4K görseller, 60fps ve yeni içeriklere odaklanıyor.

Duyurular
GTA San Andreas' Grove Street remade in Fortnite - RockstarINTEL
8 saat önce•3 dk okuma

Modder, üç klasik Rockstar oyununu portallarla GTA multiverse'e dönüştürdü

DryxioGTA adlı modder, GTA 3, Vice City ve San Andreas'ı birbirine bağlayan bir portal sistemi geliştirerek oyuncuların dünyalar arası geçiş yapmasını sağladı.

Duyurular
Grand Theft Auto VI Physical Download Codes in Japan Expire After 170 Days,  Rockstar Confirms
8 saat önce•3 dk okuma

Japonya'da GTA 6 İndirme Kodları Çıkıştan 170 Gün Sonra Sona Eriyor

Japonya'daki fiziksel GTA 6 kopyalarında yer alan PS5 indirme kodları, bölgesel düzenlemeler nedeniyle 19 Kasım çıkış tarihinden 170 gün sonra geçersiz olacak.

Duyurular