Xbox CEO'su Asha Sharma, Bethesda Game Studios'un Rockville, Maryland'deki merkezinde The Elder Scrolls VI'nın canlı oynanışını izlediği sabah, sendika üyeleri binanın dışında dev bir fare şişirerek protesto düzenliyordu.
Bu tezatlık, Xbox'ın şu anki durumunu çok iyi özetliyor: CEO'sunun inanılmaz bir oyun olarak nitelendirdiği bir yapımın üzerinde otururken, stüdyonun itibarını inşa eden iş gücü hala 1.600 kişilik işten çıkarmaların etkileriyle uğraşıyor.
Sharma aslında ne dedi?
Sharma, ziyaretten sonra izlenimlerini X üzerinden paylaştı ve şunları yazdı: "Bu sabah The Elder Scrolls VI: ******** canlı oynanışını izledim. Ölçeği ve ihtişamı inanılmaz. Hikayesi ise daha da harika." Bethesda Game Studios, oyunun tahmin edilen alt başlığının yerine aynı sekiz yıldızlı sansürü kullanarak yanıt verdi; bu durum, hayranları o sekiz karakteri mantıklı bir şeye dönüştürmek için hummalı bir araştırmaya itti.
Gönderi kısa sürede 2.5 milyon görüntülenmeye ulaştı. Ancak mesele şu: O odanın dışındaki hiç kimse, Sharma'nın gördüğü build'in ne kadar ilerlediğini bilmiyor. Yöneticilere sunulan bir milestone sunumu, cilalanmış bir vertical slice'tan çok farklıdır ve Bethesda bunun hangisi olduğu konusunda ağzını sıkı tuttu.
Bu, üst düzey bir Xbox yetkilisinin oyun hakkında ilk kez sessizce cesaret verici sinyaller verişi değil. Xbox Chief Content Officer'ı Matt Booty, Haziran ayında basına verdiği demeçte Bethesda'yı ziyaret ettiğini ve Todd Howard ile "Elder Scrolls oynarken" gördüğünü belirterek, oyunun harika olduğunu ve "iyi gittiğini" söylemişti. Booty ayrıca, bir oyunu çok erken duyurmanın getirdiği gerilimi kabul ederek, "dünyaya üzerinde çalıştığınız havalı şeyleri gösterme isteği" ile doğru anı bekleme arasındaki dengeyi kurmanın zorluğuna dikkat çekti.
The Elder Scrolls VI, duyurulduğundan bu yana kamuoyuna yönelik sadece bir an yaşadı: 2018'de yayınlanan kısa bir manzara tanıtım fragmanı. Sekiz yıllık sessizlik ve hayranların aldığı en güçlü sinyal, bir dizi yıldız işareti oldu.
Binanın dışındaki fare
Communications Workers of America üyeleri, gösterilerini Sharma'nın ziyaretiyle aynı zamana denk getirdi. Kurulum, Bethesda ofislerinin hemen dışında, dev bir şişme fare ve işten çıkarılan Xbox çalışanlarını temsil eden kırmızı bayraklardan oluşan bir duvar içeriyordu.
Protesto, bu yılın başlarında Xbox stüdyolarından çıkarılan 1.600 çalışanla doğrudan bağlantılı. Yakın tarihli bir podcast'te konuşan bir id Software geliştiricisi, Xbox'ın "sanattan" veya oyunlardan "anlamadığını" iddia etti; bu, iç eleştirilerin kamuoyuna yansıdığında ulaşabileceği en sert noktalardan biri.
Xbox ve Bethesda, The Elder Scrolls VI'nın geliştirme sürecinin işten çıkarmalardan etkilenmediğini savunmaya devam ediyor. Bu güvencenin, işine son verilen insanlar üzerinde bir karşılığı olup olmadığı ise tamamen başka bir konu.
Switch 2'de Oblivion Remastered yoğun bir haftaya ekleniyor
Tüm bunlar, Bethesda'nın The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ı 11 Ağustos 2026'da Nintendo Switch 2 için piyasaya sürdüğü aynı haftaya denk geldi. Port, diğer platform fiyatlandırmalarıyla uyumlu olarak dijitalde $49.99, fiziksel Deluxe sürümünde ise $59.99 olarak fiyatlandırıldı. İlk testler oyunun genel olarak oynanabilir olduğunu gösterdi; bu, sızdırılan ön sürüm görüntülerinin düşündürdüğünden daha iyi bir sonuçtu, ancak oyunun bir yılı aşkın süredir her platformda peşini bırakmayan açık dünya geçiş takılmaları Switch 2'de de mevcut.
PC veya başka bir konsolda zaten Oblivion Remastered sahibi olan oyuncular için Switch 2 sürümü, taşınabilirlik dışında pek bir şey sunmuyor. Cross-save desteği yok, bu yüzden baştan başlamak tek seçenek.
Buradaki büyük resim, Oblivion Remastered'ın devam eden ticari ivmesinin seriye olan iştah hakkında ne söylediğidir. Hayranlar, The Elder Scrolls V: Skyrim'i yaklaşık 15 yıldır bir şekilde oynuyorlar. Yeni bir ana seri RPG games girişine olan talep, kimsenin tartışmasına gerek olmayan bir konu.
Bu durum Elder Scrolls hayranlarını nerede bırakıyor?
Sharma'nın gönderisi, Xbox yönetiminden The Elder Scrolls VI'nın gösterilmeye değer bir durumda olduğuna dair gelen en doğrudan sinyal. Herhangi bir çıkış penceresi, alt başlık veya ekran görüntüsü olmasa bile bu önemli. 2018'deki fragman bir sözdü. Canlı oynanışları izleyen ve hikayenin ölçekten "daha da harika" olduğunu söyleyen yöneticiler, en azından gösterilecek bir hikayesi olan bir şeye işaret ediyor.
Yıldız işaretleri, alt başlık teorilerini haftalarca canlı tutacak. Bethesda'nın kapısının önündeki protesto ise, bu oyunları inşa eden insanların, onları ön izleyen yönetici katından çok daha farklı bir gerçeklikte yaşadıklarını hatırlatıyor.
Bekleyişin derinliklerindeyse ve zamanı dolduracak bir şeye ihtiyacın varsa, The Elder Scrolls V: Skyrim rehber koleksiyonu, Bethesda doğru anın geldiğine karar verene kadar seni idare edecektir.









