Sadece birkaç hafta içinde üç milyon kopya satışı. Gerçek bir Game of the Year adayı. Ve şimdi, olası işten çıkarmalar.
Hitman ve yakın zamanda piyasaya sürülen 007 First Light'ın arkasındaki stüdyo olan IO Interactive, Xbox'ın şu anda Project Fantasy olarak adlandırılan yeni fantezi RPG oyunu için yayıncılık ve finansman anlaşmasından çekildiğini doğruladı. Haber, 30 Haziran'da IO Interactive'in X üzerinden "kendi IP'miz olan Project Fantasy üzerindeki harici bir ortakla olan ilişkimiz sona erdi" şeklinde bir paylaşım yapmasıyla ortaya çıktı; stüdyo, Microsoft veya Xbox'tan doğrudan bahsetmekten kaçındı. Bloomberg daha sonra Xbox'ın isimsiz ortak olduğunu doğruladı.
GOTY heyecanından bütçe belirsizliğine
Zamanlama gerçekten çok talihsiz. IO Interactive, Project Fantasy'yi 2023 yılında duyurmuş ve stüdyonun imzası haline gelen stealth formülünden büyük bir yaratıcı sapma yaşanacağının sinyalini vermişti. Hitman veya 007 First Light'ın aksine, Project Fantasy hiçbir zaman self-publish bir oyun olarak planlanmamıştı. Xbox, oyunun finansmanını ve dağıtımını üstlenmek üzere sıraya girmişti ve oyunun uzun süredir Xbox exclusive olacağı tahmin ediliyordu.
Ardından Mayıs ayında 007 First Light piyasaya sürüldü ve sadece haftalar içinde 3 milyon kopya satarak yılın en çok konuşulan oyunlarından biri haline geldi. Stüdyo dokunulmaz görünüyordu. Şimdi, iki aydan kısa bir süre sonra IO Interactive "personel kararları" konusunda uyarıda bulunuyor ve etkilenen çalışanlara bu geçiş sürecinde destek olma sözü veriyor.
Xbox aslında ne dedi?
Bir Xbox sözcüsü durumu, şirketin son dönemdeki hamlelerini takip edenlere tanıdık gelecek bir dille ele aldı: "Oyunlara yaptığımız toplam yatırımı azaltmıyoruz. Değişen şey, nereye yatırım yaptığımız ve hangi projelere destek verdiğimiz."
İşin aslı şu: Bu söylem, daha geniş bir bağlamda değerlendirildiğinde farklı bir anlam kazanıyor. Xbox'ın mali yılı 1 Temmuz'da kapandı ve bu ay içinde birçok stüdyoda toplu işten çıkarmalar bekleniyor. Compulsion Games ve Undead Labs'in her ikisinin de kapanma riski altında olduğu bildiriliyor. IO Interactive durumu, Xbox'ın third-party yayıncılık taahhütlerinden geri çekilmesi ve hangi projelerin yeşil ışık alacağını yeniden değerlendirmesi modeliyle örtüşüyor.
Project Fantasy, RPG alanında geçmişi olmayan bir stüdyodan yeni bir IP'ye yapılan önemli bir bahsi temsil ediyordu. Bu, Xbox'ın şu anda uzaklaşıyor gibi göründüğü türden spekülatif bir yatırım.
IO Interactive'in gelecekteki konumu
Stüdyonun seçenekleri var, ancak hiçbiri kolay değil. Self-publishing 007 First Light için işe yaradı ve oyunun ticari başarısı, IO Interactive'e gelecekteki ortaklık görüşmelerinde gerçek bir koz sağlıyor. Soru şu: Project Fantasy, yeni bir yayıncıyı hızla cezbedecek kadar geliştirme aşamasında mı ve stüdyo, şimdi ile yeni bir anlaşmanın imzalanması arasındaki finansal boşluğu kaldırabilecek mi?
Bu tür durumlarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, manşetler atılmadan önce yaşanan insani maliyettir. "Personel kararları", insanların işlerini kaybetmesi anlamına gelen kurumsal bir dildir ve bu, yılın en büyük oyunlarından birini henüz piyasaya sürmüş bir stüdyoda gerçekleşiyor.
IO Interactive daha önce de zorlu yayıncı ilişkilerini yönetmiş, geçmişinin önceki bölümlerinde Square Enix ve Warner Bros. tarafından yakılmıştı. Stüdyo her ikisinden de sağ çıktı. Project Fantasy'nin yolu biraz daha zorlaştı, ancak IO Interactive savaşmaya devam etmek için yeterince iyi niyet ve ticari kanıt biriktirdi.
Bu durum gelişirken IO Interactive'in neyi temsil ettiğini yeniden hatırlamak isteyen oyuncular için Hitman rehber koleksiyonu, tüm World of Assassination üçlemesini derinlemesine ele alıyor. Oyun endüstrisinin mevcut çalkantısı hakkında daha geniş bir bağlam arıyorsanız, oyun rehberleri merkezi takip etmeye değer her gelişmeyi yakından izliyor.








