Oyunun "gold" statüsüne ulaştığını LinkedIn üzerinden kutlamasından sadece beş gün sonra Juan Vaca işsiz kaldı. Gears of War: E-Day'in hikaye yönetmeni, Xbox'ın 22 Eylül'deki son işten çıkarma dalgasında görevinden alındı; üstelik dört yıldan fazla süredir üzerinde çalıştığı oyun 6 Ekim'de piyasaya sürülecek.
Vaca, 2022'de The Coalition'a katıldı ve E-Day'de hikaye yönetmenliğine kadar yükseldi. LinkedIn duyurusu net ve profesyoneldi: "Microsoft'un bu işten çıkarma turunun bir parçasıyım ve oyun/film/TV sektörlerinde yeni fırsatlara açığım. Ekibiniz bir yönetmene/hikaye anlatıcısına ihtiyaç duyuyorsa lütfen iletişime geçin." Zamanlama gerçekten sindirmesi zor bir durum. Bir önceki paylaşımı bir kutlamaydı. Bir sonraki ise iş arayışı oldu.
The Coalition'daki işten çıkarmalar hakkında bildiklerimiz
The Coalition'daki kesintilerin boyutu tam olarak belirsizliğini koruyor. Bildirilenlere göre bir avuçtan daha az geliştirici etkilendi ve işten çıkarmaların daha geniş kapsamlı Xbox yeniden yapılandırma çabalarıyla bağlantılı olmadığı belirtildi. Bu ayrım önemli olsa da, yeni bitmiş bir oyun çıkaran bir ekip için zamanlamanın yarattığı şoku azaltmıyor.
Vaca'nın durumu, Xbox'ta tekrarlayan bir model haline gelen durumun en keskin örneği: geliştiricilerin, emeklerinin tam oyuncularla buluşacağı anda işlerini kaybetmeleri.
Xbox'taki genel tablo
Dünkü kesintiler sadece The Coalition ile sınırlı değildi. Xbox, 22 Eylül'de birden fazla stüdyoda 268 kişinin işten çıkarıldığını doğruladı ve yapısal değişiklikler oldukça önemliydi. Rare ve World's Edge (Age of Empires stüdyosu, bildirilenlere göre personelinin neredeyse yarısını kaybetti) Activision kontrolüne alındı. Playground Games ve Turn 10, Fable ve Forza'ya odaklanan tek bir stüdyoda birleşiyor. Şu anda yeni bir Fallout oyunu geliştiren Obsidian ise artık Bethesda'ya rapor veriyor.
Bu değişikliklerin kapsamı, bunun tek bir kesinti turundan ziyade, Xbox'ın birinci taraf operasyonlarının Activision'ın altyapısı etrafında daha küçük ve sıkı bir yapıya dönüştürüldüğü devam eden bir konsolidasyon süreci olduğunu gösteriyor.
Zamanında çıkacak bir oyun
İşin özü şu: Gears of War: E-Day hala çıkıyor. Oyun, bu kesintiler yaşanmadan önce "gold" statüsüne ulaştı, bu da Vaca'nın hikaye üzerindeki çalışmasının tamamlandığı ve kilitlendiği anlamına geliyor. Oyuncular bu haber yüzünden farklı bir oyun deneyimlemeyecekler. Ancak dört yıldan fazla süren bir emeği noktalamak için oldukça tuhaf bir yol.
Multiplayer beta zaten Steam'de seri rekorlarını kırdı ve lansman öncesi ilgi oldukça yüksek. Oyunun bölgenizde tam olarak ne zaman açılacağını öğrenmek istiyorsanız, bölgesel dökümün tamamı için Gears of War: E-Day çıkış tarihi ve başlangıç saatleri rehberine göz atın.
Böyle durumlarda çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı şey, oynamak için heyecan duydukları oyunun arkasındaki insani maliyettir. Jenerik yine akacak. Vaca'nın ismi yine orada olacak. Sadece jenerik akarken The Coalition'da bir işi olmayacak.
Lansman öncesindeki diğer tüm detaylar için, 6 Ekim yaklaşırken erken erişim seçeneklerini, beta detaylarını ve daha fazlasını kapsayan Gears of War: E-Day rehber koleksiyonunun tamamına göz atabilirsiniz.








