Microsoft, Xbox'a resmi olarak Platinum Trophy tarzı bir ödül sistemi ekliyor ve completionist oyuncuların yıllardır beklediği o özelliği getiriyor: Bir oyundaki tüm achievement'ları açtığınızda tetiklenen özel bir milestone.
Xbox aslında ne ekliyor?
İşin özü şu: Xbox, desteklenen bir oyundaki tüm achievement'ları açan oyuncular için yeni bir Completion Bonus milestone'u getiriyor. Bu konsept, doğrudan PlayStation'ın Platinum Trophy sisteminin nasıl çalıştığını yansıtıyor ve oyunun tüm achievement listesini tamamlamayı, bireysel kilit açmalarından ayrı, belirgin ve görünür bir işaretle ödüllendiriyor.
Yıllardır Xbox achievement'ları, her kilit açmanın kümülatif toplamınıza bir puan değeri eklediği tamamen Gamerscore sistemi üzerine kurulu. Bu sistem kalkmıyor. Yeni completion milestone'u bunun üzerine ekleniyor; yani Gamerscore'unuz normal şekilde artmaya devam edecek, ancak artık bir oyunda 100% değerine ulaştığınızda özel bir bildirim de alacaksınız. Bunu, Xbox'ın bir oyundaki tüm challenge'ları bitirmenin sadece sessizce artan bir sayıdan ibaret olmadığını, kendi anını hak ettiğini nihayet kabul etmesi olarak düşünebilirsiniz.
Mevcut sistemde çoğu oyuncunun gözden kaçırdığı nokta, Xbox'ta bir oyunu tamamen bitirdiğinizde herhangi bir görsel veya sosyal sinyalin olmaması. Profiliniz Gamerscore'unuzu gösteriyor ancak profilinizi inceleyen bir arkadaşınız, zorlu bir action oyunundaki tüm achievement'ları temizlediğinizi hızlıca görmenin bir yoluna sahip değil. Yeni milestone, bu okunabilirliği tamamen değiştiriyor.
Completionist topluluğu bunu uzun süredir istiyordu
Bu yeni bir talep değil. Xbox oyuncuları on yılı aşkın süredir Platinum Trophy karşılaştırmasını dile getiriyor ve platformda achievement avcılığının ne kadar öne çıktığı düşünüldüğünde, bu eksiklik her zaman biraz tuhaf hissettiriyordu. Xbox, oyun dünyasındaki en aktif completionist topluluklarından birine sahip ve binlerce oyunda milyonlarca tam tamamlamayı kaydeden özel takip siteleri bulunuyor.
Buradaki kilit nokta, Gamerscore'un tek başına hiçbir zaman hikayenin tamamını anlatmamasıdır. İki oyuncu, tamamen farklı completion oranlarına sahip olsalar bile aynı Gamerscore toplamına sahip olabilir. Biri 200 kısmen tamamlanmış oyuna yayılmış 50,000 puana sahipken, diğeri aynı toplamı 100% değerine kadar bitirdiği 30 oyunda kazanmış olabilir. Yeni milestone, ikinci oyuncunun bu adanmışlığını anında görünür kılıyor.
Her unlock'u kovalamaktan keyif alan oyuncular, bu yeni sistemin ödüllendirmek için tasarlandığı tamamlama süreçlerine dair örnekler için Mixtape trophy and achievement rehberimize ve Scott Pilgrim EX trophy rehberimize göz atabilirler.
Bu, Xbox'ın daha geniş platform stratejisine nasıl uyuyor?
Bu duyuru, Xbox'ın konsol özellik setini aktif olarak yenilediği bir döneme denk geliyor. Platform, son aylarda birçok yaşam kalitesi güncellemesi yayınladı ve bir completion milestone'u, uzun süredir devam eden oyuncu geri bildirimlerine yanıt verme düzenine tam olarak uyuyor.
Zamanlama rekabet açısından da mantıklı. PlayStation'ın Platinum Trophy'si, oyun dünyasında gerçek bir kültürel kısayol haline geldi. Notorious derecede zor bir oyunda Platinum'a sahip olduğunuzu söylemek; konuşmalarda, sosyal medyada ve oyun topluluklarında ağırlık taşıyor. Xbox artık işaret edebileceği doğrudan bir eşdeğere sahip.
Tamamlamaları hemen biriktirmeye başlamak isteyen oyuncular için, oyun rehberleri kütüphanemizin tamamı, basit hikaye tamamlamalarından çoklu oynanış gerektiren achievement yol haritalarına kadar her şeyi kapsıyor.
Microsoft, özelliğin aktif geliştirme aşamasında olması dışında kesin bir çıkış tarihi doğrulamadı, bu nedenle bu özelliğin ne zaman canlıya geçeceğini görmek için bir sonraki Xbox sistem güncellemesini takip etmelisiniz.









