Bu hafta yayınlanan bir rapor, Xbox'ın, Ninja Theory stüdyosunu kapatma veya stüdyoyla yollarını ayırma kararını, stüdyonun bir sonraki oyununu Xbox Games Showcase'de tanıtmasından önce aldığını iddia ediyor. Kapanma haberlerinin ortaya çıkmasından iki haftadan kısa bir süre önce gerçekleşen bu zamanlama, Senua's Saga: Hellblade II'nin devam oyununa dair duyuruyu bir zafer turundan ziyade, hesaplanmış bir çıkış stratejisi gibi gösteriyor.

Oyunlarınıza daha az ödeyin.
%80'e varan indirimleri yakala
Senua duyurusuna farklı bir bakış
7 Haziran'daki Xbox Games Showcase'de Ninja Theory, Hellblade evreninin üçüncü oyunu olan Senua için perdeyi araladı. Önceki oyunlara kıyasla dövüş odaklı, tam teşekküllü bir action-adventure game olarak tanıtılan bu yapım, gerçek bir heyecan yarattı. PS5, Xbox Series X/S ve PC için 2027 çıkış penceresi, stüdyonun önünde parlak bir gelecek olduğu hissini uyandırıyordu.
İşin aslı şu: Kıdemli oyun muhabiri Stephen Totilo tarafından yayınlanan bir bülten, Xbox'ın o vitrin anından önce Ninja Theory'yi kapatmak veya bağlarını tamamen koparmak için bir yol haritası çizdiğini iddia ediyor. Microsoft'un planlarına aşina olduğu belirtilen isimsiz bir kaynak, Totilo'ya Senua duyurusunun dış yatırımcıları çekmek amacıyla yapıldığını ve böylece stüdyonun bir Xbox ayrılığı veya doğrudan kapanma sonrasında yeni bir finansman bulabileceği bir senaryo kurgulandığını söyledi.
Ninja Theory yönetiminin bu planın farkında olup olmadığı belirsizliğini koruyor ki bu da durumu daha da vahim hale getiriyor.
Xbox cephesinde genel tablo nasıl görünüyor?
Bu rapor münferit bir olay değil. Bu haftanın başlarında, Ninja Theory'nin halihazırda kapatıldığı ve Microsoft'un stüdyo için bir alıcı arayışında olduğu yönünde ayrı haberler geldi. Compulsion Games (South of Midnight) ve Double Fine (Psychonauts) da risk altındaki stüdyolar olarak anılıyor, bu da Xbox'ın first-party portföyünde daha geniş çaplı bir daralmaya işaret ediyor.
Tüm bunların arka planında, yeni CEO Asha Sharma ve içerikten sorumlu başkan Matt Booty yönetimindeki Xbox bölümünün "sıfırlanması" yer alıyor; bu planın kurum genelinde önemli işten çıkarmaları içerdiği bildiriliyor. Yaşananların ölçeği henüz tam olarak netleşmese de, ortaya çıkan tabloyu görmezden gelmek zor.
Bu durum Senua ve oyuncular için ne anlama geliyor?
Oyunun kendisi olan Senua, hala 2027 için planlanmış durumda. Ancak oyunun arkasındaki stüdyonun kapandığı iddia ediliyor, bu da akıllara şu bariz soruyu getiriyor: Oyunu kim piyasaya sürecek?
En olası senaryo, bir alıcı bulunması durumunda IP ve geliştirme ekibinin projeyi tamamlayacak yeni bir sahibine devredilmesidir. Bu sektörde daha önce yaşandı, ancak nadiren sorunsuz ilerliyor. Eğer bir alıcı çıkmazsa, oyunun geleceği gerçekten belirsiz hale gelecek.
Senua's Saga: Hellblade II ve genel olarak Hellblade serisinin hayranları için bu hafta tam bir hayal kırıklığı oldu. Psikoz ve İskandinav mitolojisini oyuncuların zihnine kazınacak şekilde birleştiren, gerçekten özgün bir iş ortaya koyan bir stüdyo, bir sonraki projesi büyük bir sahnede tanıtılırken dağıtılıyor gibi görünüyor.
Buradaki kilit nokta, ne Microsoft'un ne de Ninja Theory'nin resmi olarak hiçbir şeyi doğrulamamış olması. Ancak raporların hacmi ve detayları, sessizliğin bir inkar değil, bir gecikme olduğu hissini uyandırıyor. Xbox'ın stüdyo yeniden yapılandırmasıyla ilgili durum geliştikçe bu hikayeyi yakından takip etmeye devam edin.








