Microsoft, tüm Xbox Series X/S konsolları için Kasım 2020'den beri oyuncuların talep ettiği bir özelliği getiren sistem güncellemesini yayınladı: Quick Resume için oyun bazlı kontrol.
Bu özellik, 23 Nisan 2026'da tüm konsollara gelmeden önce geçen hafta Xbox Insider beta test kullanıcıları için aktif edilmişti. Eğer son beş yıldır Quick Resume yüzünden bozulan oyunları manuel olarak kapatmakla uğraştıysanız, bu güncelleme tam size göre.

Sadece GAMES.GG üzerinde oyunlarda 80% indirim kazanın
Oyunlarda Exclusive Discounts on Games Fırsatları
Quick Resume neden çözülmesi gereken bir sorun haline geldi?
Quick Resume, Xbox Series X/S piyasaya sürüldüğünde en büyük satış noktalarından biriydi. Konsolunuzu açın, bir oyun seçin ve tam kaldığınız yerden devam edin; hem de tam bir kapatma işleminden sonra bile. Tek oyunculu ve çevrimdışı oyunlar için tam olarak vaat edildiği gibi çalışıyor.
Sorun şu: çevrimiçi oyunlar bundan nefret ediyor. Multiplayer shooter oyunları, live-service yapımlar ve aktif bir sunucu bağlantısı gerektiren her şey, askıya alınmış moddan devam ettirildiğinde çökme eğiliminde. Oyuncular bir oyunu başlatıyor ve anında boş bir lobiyle, matchmaking zaman aşımıyla veya ağ hatası ekranıyla karşılaşıyordu. Tek çözüm oyunu tamamen kapatıp yeniden başlatmaktı, bu da Quick Resume'un tüm amacını boşa çıkarıyordu.
Sorun o kadar büyüdü ki 343 Industries, Halo Infinite oyuncularına kampanya modunda Quick Resume kullanmamalarını açıkça söyledi. Amiral gemisi özelliğiniz kendi birinci taraf stüdyonuzdan uyarı etiketi gerektiriyorsa, bir şeyler yanlış demektir.
Nisan güncellemesi neleri değiştiriyor?
Yeni geçiş düğmesi, herhangi bir oyun kutucuğundaki More Options menüsünde yer alıyor. Manage Quick Resume seçeneğini belirleyin, bir sonraki ekrana geçin ve o özel oyun için Disable Quick Resume seçeneğini seçin. Devre dışı bırakıldığında, oyundan çıktığınızda veya konsolu askıya aldığınızda oyun tamamen kapanır ve bir sonraki seferde oturum ortasından devam etmek yerine ana menüden normal şekilde başlar.
Bu ayar oyun bazlı uygulanır; bu sayede Quick Resume'u çevrimdışı tek oyunculu yapımlar için açık tutarken, sorun çıkaran çevrimiçi oyunlar için kapatabilirsiniz.
Bu geçiş düğmesi Battlefield 6, Arc Raiders ve Call of Duty gibi oyunlarla çalışıyor; bunların hepsi, özellikle konsol askı modundan uyandıktan sonra canlı lobilere yeniden bağlanmaya çalışırken Quick Resume ile tarihsel olarak sorun yaşayan oyunlar.
Altı yıllık bir süreç
Bu geçiş düğmesinin 2020'de konsolla birlikte gelmediği gerçeğini, artık burada olduğu için unutmak kolay. Quick Resume, sürtünmesiz bir kolaylık özelliği olarak pazarlandı ve bazı oyunlar için gerçekten de öyle. Vampire Crawlers bunu sorunsuz bir şekilde yönetiyor. Tek oyunculu RPG'ler, hikaye odaklı oyunlar ve canlı sunucu bağlantısı gerektirmeyen her şey, Quick Resume'dan hiçbir dezavantaj olmadan faydalanıyor.
Sorun her zaman ya hep ya hiç mantığındaydı: Quick Resume ya her şeye uygulanıyordu ya da oyunlar arasında geçiş yaparken her seferinde manuel olarak yönetmeniz gerekiyordu. Orta bir seçenek yoktu. Özellikle saçma bir örnekte, Quick Resume'da askıya alınmış halde bırakılan bir oyunun, oyun içi zamanlayıcısının 200+ saatten fazla süre biriktirdiği görüldü; bu, özelliğin zahmete değip değmediğini sorgulatan türden bir hata.
Artık geçiş düğmesi mevcut olduğuna göre, hesap değişti. Çevrimdışı kütüphaneleri için Quick Resume'u seven oyuncular, bununla hiç çalışmayan bir avuç oyun için özelliği kapatırken diğerlerinde açık tutabilirler. Doğru tasarım budur ve piyasaya çıkışta mevcut olmalıydı.
Xbox ve diğer platformlardaki değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için en son oyun haberlerimize göz atın ve henüz gelmediyse konsolunuzdaki güncellemeyi takip edin.








