Windrose ship guide: How to repair a ...

Windrose Geliştiricileri SSD'yi Bozma Endişelerini Gideren Yamayı Yayınladı

Windrose oyuncuları oyunun çıkışından sonra SSD'lerde endişe verici yazma artışları fark etti. Testler 90 saniyede 1.3GB'a kadar veri yazıldığını gösterdi. Yeni yama bu değerleri yarı yarıya azalttı.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Güncellendi

Windrose ship guide: How to repair a ...

Bir korsan hayatta kalma oyununa girip, güneşli açık bir dünyada yelken açtığınızı ve sonra her dalgada SSD'nizin sessizce bedelini ödeyip ödemediğini merak ettiğinizi hayal edin. İşte tam da bu paranoya, oyunun 14 Nisan'daki erken erişim lansmanını takip eden haftalarda Windrose topluluğunu sardı ve endişenin tamamen temelsiz olmadığı ortaya çıktı.

Topluluğu Korkutan Sayılar

Sorun lansmandan beri Steam forumlarında dolaşıyordu, ancak içerik üreticisi Pixel Operative kapsamlı testler yapıp sonuçları Twitter'da yayınlayana kadar kritik bir kitleye ulaşmadı. Bulgular görmezden gelinemeyecek kadar netti: Windrose'da normal yelken aktivitesi sırasında oyun, sürücülere saniyede yaklaşık 30 megabayt hızında veri yazıyordu. Normal oyun süresinin 60 ila 90 saniyelik bir diliminde bu, sürücünüze 1.3 GB'a kadar veri yazılması anlamına geliyordu.

Karşılaştırma yapmak gerekirse, benzer hayatta kalma oyunları çok farklı bir hikaye anlatıyor. Hem Enshrouded hem de Valheim, benzer koşullar altında bunun çok küçük bir miktarını yazıyor. Windrose sadece bir aykırı değer değildi, tamamen farklı bir kategorideydi.

İşin aslı şu: Windrose sürücünüzü gigabaytlarca yeni kayıt verisiyle doldurmuyordu. Daha olası bir suçlu, oyunun mevcut kayıt dosyalarını sürekli olarak yeniden yazmasıydı, bu farklı bir sorun ama yine de gerçek bir sorun. SSD'lerin derecelendirilmiş yazma dayanıklılık sınırları vardır ve bir oyunun her seansta bu sınırları zorlaması, bir sürücünün ömrünü bir gecede değil, yıllarca oyun oynayarak kısaltan bir şeydir.

30 Nisan Yaması Gerçekten Neyi Değiştirdi?

Geliştirici Kraken Express, konuşma hararetlendiğinde hızla harekete geçti. 30 Nisan yaması, "oyun sırasında disk kullanımının azaltıldığı"nı doğrulayan özel bir düzeltme içeriyordu. Pixel Operative, yama sonrası testlerle bunu takip etti ve sonuçlar, yelken açarkenki ani artışın yaklaşık 30 MB/s'den yaklaşık 15 MB/s'ye düştüğünü gösteriyor. Yazma etkinliği de eskisine göre çok daha az sürdürülebilir, bu da sürücünün aynı şekilde sürekli zorlanmadığı anlamına geliyor.

Yazma oranını yarıya indirmek, bazı oyuncular daha fazla düşüş görmek istese de anlamlı bir iyileşmedir. Buradaki kilit nokta, geliştiricilerin sorunu kabul etmesi, test etmesi ve topluluk ilgisi kazandıktan sonraki haftalar içinde bir düzeltme yayınlamasıdır.

Windrose Bundan Sonra Nereye Gidiyor?

Windrose, 14 Nisan lansmanından bu yana hızla ilerleyerek 1.5 milyon kopya sattı ve bu süreçte güçlü Steam duyarlılığını korudu. SSD sorunu, ekibin yayınladığı lansman sonrası düzeltmeler zincirindeki en son sorun. Daha önceki yamalar bağlantı sorunlarını ve çökme düzeltmelerini ele almıştı. Geliştiriciler ayrıca yol haritaları hakkında şeffaf davrandılar ve geliştirici güncelleme yol haritası, öngörülebilir gelecekte yeni içeriklere öncelik verilmesi yerine kararlılık ve mevcut hata düzeltmelerinin öncelikli olduğunu doğruladı.

Sürücü sağlığı araçlarını izleyen ve yazma sayılarının arttığını gören oyuncular için yama rahatlatıcı. Düzeltme mükemmel değil ve açık denizde yelken açarken 15 MB/s hala çoğu hayatta kalma oyunundan daha yüksek, ancak gidişat doğru yönde ilerliyor. Ekip, erken erişim yapılacaklar listesi üzerinde çalışmaya devam ederken, daha fazla disk optimizasyon güncellemesi için Steam yama notlarını takip etmeye devam edin.

Oyun Güncellemeleri

güncellendi

Mayıs 6. 2026

yayınlandı

Mayıs 6. 2026

İlgili Haberler

Öne Çıkanlar